Předobjednávka libovolné edice odemyká trojici bonusů do lobby: Infinity Gauntlet, Baby Groot jako společníka a Cosmic Surfboard jako vozidlo . Placený předběžný přístup nebyl oznámen .
Základní sestava čítá 20 marvelovských hrdinů a padouchů . Poslední tři přírůstky – Loki, Blade a Deadpool – byly potvrzeny koncem června, čímž se startovní soupiska uzavřela .
Postavy jsou rozdělené do pěti předem daných týmů. Vydavatel však dosud podrobně neupřesnil složení všech týmů .
Marvel Tōkon je 4v4 týmová bojovka se střídáním postav, jejíž hlavní těžiště leží v online multiplayeru. Hra ale obsahuje i offline režimy, například Episode, Versus a Training .
Hráči na PS5 a PC mohou využít plný cross-play a k dispozici je nehodnocené i hodnocené matchmakingové hledání . Otevřená beta zaznamenala na Steamu maximum přes 33 000 současně hrajících hráčů. Ve vyšších hodnocených zápasech se podle dostupných statistik nejčastěji objevovali Blade a Magik .
Otevřená beta probíhala od 24. do 26. července 2026 po dobu 72 hodin na PS5, Steamu a Epic Games Store. Registrace nebyla nutná . Hráči si mohli vyzkoušet 16 postav a šest arén, naučit se základní pohyby a zároveň zatížit servery před vydáním plné hry .
Zatímco verze pro PS5 fungovala podle dostupných zpráv poměrně hladce, PC build se potýkal s výraznými technickými problémy. Hráči hlásili vysoké vytížení procesoru, propady snímkové frekvence, zpoždění vstupu i zbytečnou kompilaci shaderů při spuštění .
Po kritice PC verze Arc System Works oznámilo jednodenní patch. Vývojáři vzkázali hráčům na PC stručně: „Zpráva přijata.“ Mezi plánovanými změnami byly :
Aktualizace vyšla společně s hrou 6. srpna. Pozdější zprávy uváděly, že PC verze je ve srovnání s beta buildem výrazně lepší .
Sony neposkytlo médiím recenzní kódy před dnem vydání, což je u velkého titulu poměrně neobvyklý postup . Vysvětlení souviselo s online zaměřením hry: vydavatel chtěl, aby recenzenti hráli na skutečných multiplayerových serverech až ve chvíli, kdy se otevřou veřejnosti, a mohli tak posoudit kompletní online zážitek .
Web Push Square potvrdil, že před vydáním žádný kód neobdržel a finální recenzi zveřejní až po startu . Stejnou zkušenost popsalo IGN. Jeho recenzent uvedl, že se pokusí mít hotový text v úterý následujícího týdne, tedy 11. srpna .
Protože hra vyšla ve čtvrtek a kritici k ní získali přístup teprve v den vydání, plnohodnotné recenze se očekávaly až na začátku následujícího týdne. Médiím chyběl čas nejen na samotné hraní, ale hlavně na ověření stability serverů a kvality matchmakingu .
Největší kontroverzí kolem vydání zůstává dostupnost PC verze. Marvel Tōkon: Fighting Souls nelze na Steamu zakoupit ani aktivovat ve 132 zemích . Seznam zahrnuje například Filipíny, Egypt, Srbsko, Maroko a Zimbabwe .
Všechny dotčené země mají společné to, že v nich není oficiálně dostupná služba PlayStation Network (PSN). Sony Interactive Entertainment ani Arc System Works dosud neposkytly oficiální vysvětlení regionálního omezení. Podle dostupných informací však zřejmě souvisí právě s požadavkem na přístup k PSN .
Situace připomněla kontroverzi kolem hry Helldivers 2, u níž Sony po silné reakci hráčů podobné regionální omezení nakonec zrušilo .
Verze pro PS5 vyžaduje ke stažení 23,575 GB, což je méně než u srovnatelných moderních bojovek, jako jsou Street Fighter 6 nebo Tekken 8 . Předběžné stažení bylo k dispozici ještě před vydáním .
Marvel Tōkon: Fighting Souls vstoupilo do prodeje s atraktivní sestavou postav a ambiciózním konceptem týmové bojovky, zároveň ale muselo hned od začátku reagovat na technické problémy PC verze a otázky kolem dostupnosti v jednotlivých regionech.
O dlouhodobém úspěchu rozhodne především stabilita serverů, kvalita matchmakingu a to, zda jednodenní aktualizace skutečně odstranila potíže odhalené betou. Pro hráče ve 132 omezených zemích však PC verze zůstává nedostupná, pokud Sony svůj požadavek na PSN nezmění.