Předobjednávka libovolné edice odemyká trojici bonusů do lobby: Infinity Gauntlet, Baby Groot jako společníka a Cosmic Surfboard jako vozidlo . Placený předběžný přístup nebyl oznámen .
Základní sestava čítá 20 marvelovských hrdinů a padouchů . Poslední tři přírůstky – Loki, Blade a Deadpool – byly potvrzeny koncem června, čímž se startovní soupiska uzavřela .
Postavy jsou rozdělené do pěti předem daných týmů. Vydavatel však dosud podrobně neupřesnil složení všech týmů .
Marvel Tōkon je 4v4 týmová bojovka se střídáním postav, jejíž hlavní těžiště leží v online multiplayeru. Hra ale obsahuje i offline režimy, například Episode, Versus a Training .
Hráči na PS5 a PC mohou využít plný cross-play a k dispozici je nehodnocené i hodnocené matchmakingové hledání . Otevřená beta zaznamenala na Steamu maximum přes 33 000 současně hrajících hráčů. Ve vyšších hodnocených zápasech se podle dostupných statistik nejčastěji objevovali Blade a Magik .
Otevřená beta probíhala od 24. do 26. července 2026 po dobu 72 hodin na PS5, Steamu a Epic Games Store. Registrace nebyla nutná . Hráči si mohli vyzkoušet 16 postav a šest arén, naučit se základní pohyby a zároveň zatížit servery před vydáním plné hry .
Zatímco verze pro PS5 fungovala podle dostupných zpráv poměrně hladce, PC build se potýkal s výraznými technickými problémy. Hráči hlásili vysoké vytížení procesoru, propady snímkové frekvence, zpoždění vstupu i zbytečnou kompilaci shaderů při spuštění .
Po kritice PC verze Arc System Works oznámilo jednodenní patch. Vývojáři vzkázali hráčům na PC stručně: „Zpráva přijata.“ Mezi plánovanými změnami byly :
Aktualizace vyšla společně s hrou 6. srpna. Pozdější zprávy uváděly, že PC verze je ve srovnání s beta buildem výrazně lepší .
Sony neposkytlo médiím recenzní kódy před dnem vydání, což je u velkého titulu poměrně neobvyklý postup . Vysvětlení souviselo s online zaměřením hry: vydavatel chtěl, aby recenzenti hráli na skutečných multiplayerových serverech až ve chvíli, kdy se otevřou veřejnosti, a mohli tak posoudit kompletní online zážitek .
Web Push Square potvrdil, že před vydáním žádný kód neobdržel a finální recenzi zveřejní až po startu . Stejnou zkušenost popsalo IGN. Jeho recenzent uvedl, že se pokusí mít hotový text v úterý následujícího týdne, tedy 11. srpna .
Protože hra vyšla ve čtvrtek a kritici k ní získali přístup teprve v den vydání, plnohodnotné recenze se očekávaly až na začátku následujícího týdne. Médiím chyběl čas nejen na samotné hraní, ale hlavně na ověření stability serverů a kvality matchmakingu .
Největší kontroverzí kolem vydání zůstává dostupnost PC verze. Marvel Tōkon: Fighting Souls nelze na Steamu zakoupit ani aktivovat ve 132 zemích . Seznam zahrnuje například Filipíny, Egypt, Srbsko, Maroko a Zimbabwe .
Všechny dotčené země mají společné to, že v nich není oficiálně dostupná služba PlayStation Network (PSN). Sony Interactive Entertainment ani Arc System Works dosud neposkytly oficiální vysvětlení regionálního omezení. Podle dostupných informací však zřejmě souvisí právě s požadavkem na přístup k PSN .
Situace připomněla kontroverzi kolem hry Helldivers 2, u níž Sony po silné reakci hráčů podobné regionální omezení nakonec zrušilo .
Verze pro PS5 vyžaduje ke stažení 23,575 GB, což je méně než u srovnatelných moderních bojovek, jako jsou Street Fighter 6 nebo Tekken 8 . Předběžné stažení bylo k dispozici ještě před vydáním .
Marvel Tōkon: Fighting Souls vstoupilo do prodeje s atraktivní sestavou postav a ambiciózním konceptem týmové bojovky, zároveň ale muselo hned od začátku reagovat na technické problémy PC verze a otázky kolem dostupnosti v jednotlivých regionech.
O dlouhodobém úspěchu rozhodne především stabilita serverů, kvalita matchmakingu a to, zda jednodenní aktualizace skutečně odstranila potíže odhalené betou. Pro hráče ve 132 omezených zemích však PC verze zůstává nedostupná, pokud Sony svůj požadavek na PSN nezmění.
Předobjednávka libovolné edice odemyká trojici bonusů do lobby: Infinity Gauntlet, Baby Groot jako společníka a Cosmic Surfboard jako vozidlo . Placený předběžný přístup nebyl oznámen .
Základní sestava čítá 20 marvelovských hrdinů a padouchů . Poslední tři přírůstky – Loki, Blade a Deadpool – byly potvrzeny koncem června, čímž se startovní soupiska uzavřela .
Postavy jsou rozdělené do pěti předem daných týmů. Vydavatel však dosud podrobně neupřesnil složení všech týmů .
Marvel Tōkon je 4v4 týmová bojovka se střídáním postav, jejíž hlavní těžiště leží v online multiplayeru. Hra ale obsahuje i offline režimy, například Episode, Versus a Training .
Hráči na PS5 a PC mohou využít plný cross-play a k dispozici je nehodnocené i hodnocené matchmakingové hledání . Otevřená beta zaznamenala na Steamu maximum přes 33 000 současně hrajících hráčů. Ve vyšších hodnocených zápasech se podle dostupných statistik nejčastěji objevovali Blade a Magik .
Otevřená beta probíhala od 24. do 26. července 2026 po dobu 72 hodin na PS5, Steamu a Epic Games Store. Registrace nebyla nutná . Hráči si mohli vyzkoušet 16 postav a šest arén, naučit se základní pohyby a zároveň zatížit servery před vydáním plné hry .
Zatímco verze pro PS5 fungovala podle dostupných zpráv poměrně hladce, PC build se potýkal s výraznými technickými problémy. Hráči hlásili vysoké vytížení procesoru, propady snímkové frekvence, zpoždění vstupu i zbytečnou kompilaci shaderů při spuštění .
Po kritice PC verze Arc System Works oznámilo jednodenní patch. Vývojáři vzkázali hráčům na PC stručně: „Zpráva přijata.“ Mezi plánovanými změnami byly :
Aktualizace vyšla společně s hrou 6. srpna. Pozdější zprávy uváděly, že PC verze je ve srovnání s beta buildem výrazně lepší .
Sony neposkytlo médiím recenzní kódy před dnem vydání, což je u velkého titulu poměrně neobvyklý postup . Vysvětlení souviselo s online zaměřením hry: vydavatel chtěl, aby recenzenti hráli na skutečných multiplayerových serverech až ve chvíli, kdy se otevřou veřejnosti, a mohli tak posoudit kompletní online zážitek .
Web Push Square potvrdil, že před vydáním žádný kód neobdržel a finální recenzi zveřejní až po startu . Stejnou zkušenost popsalo IGN. Jeho recenzent uvedl, že se pokusí mít hotový text v úterý následujícího týdne, tedy 11. srpna .
Protože hra vyšla ve čtvrtek a kritici k ní získali přístup teprve v den vydání, plnohodnotné recenze se očekávaly až na začátku následujícího týdne. Médiím chyběl čas nejen na samotné hraní, ale hlavně na ověření stability serverů a kvality matchmakingu .
Největší kontroverzí kolem vydání zůstává dostupnost PC verze. Marvel Tōkon: Fighting Souls nelze na Steamu zakoupit ani aktivovat ve 132 zemích . Seznam zahrnuje například Filipíny, Egypt, Srbsko, Maroko a Zimbabwe .
Všechny dotčené země mají společné to, že v nich není oficiálně dostupná služba PlayStation Network (PSN). Sony Interactive Entertainment ani Arc System Works dosud neposkytly oficiální vysvětlení regionálního omezení. Podle dostupných informací však zřejmě souvisí právě s požadavkem na přístup k PSN .
Situace připomněla kontroverzi kolem hry Helldivers 2, u níž Sony po silné reakci hráčů podobné regionální omezení nakonec zrušilo .
Verze pro PS5 vyžaduje ke stažení 23,575 GB, což je méně než u srovnatelných moderních bojovek, jako jsou Street Fighter 6 nebo Tekken 8 . Předběžné stažení bylo k dispozici ještě před vydáním .
Marvel Tōkon: Fighting Souls vstoupilo do prodeje s atraktivní sestavou postav a ambiciózním konceptem týmové bojovky, zároveň ale muselo hned od začátku reagovat na technické problémy PC verze a otázky kolem dostupnosti v jednotlivých regionech.
O dlouhodobém úspěchu rozhodne především stabilita serverů, kvalita matchmakingu a to, zda jednodenní aktualizace skutečně odstranila potíže odhalené betou. Pro hráče ve 132 omezených zemích však PC verze zůstává nedostupná, pokud Sony svůj požadavek na PSN nezmění.