Prodloužená délka kampaně – přes 14 hodin – není nabitá jen filmečky, ale také největším počtem sběratelských předmětů, jaký série kdy viděla, včetně klasických známek COG . Tento delší herní čas je strukturován kolem nové jednotky Bravo Squad, tedy čtyřčlenného týmu, se kterým hráči prožijí celý příběh.
Poprvé v historii série jsou od začátku v online kooperaci hratelné hned čtyři odlišné postavy . Tým vedou mladší, truchlící verze ikonických hrdinů Marcuse Fenixe a Dominica Santiaga, které opět namluvili John DiMaggio a Carlos Ferro
. K nim se přidávají dvě zbrusu nové postavy vytvořené speciálně pro tento prequel:
Celá kampaň je plně hratelná sólo i v kooperaci. Hra podporuje čtyři hráče online a pro konzole byla potvrzena i lokální rozdělená obrazovka pro dva hráče – zpráva, která potěší zejména české fanoušky zvyklé na společné hraní u jedné televize.
Přechod na Unreal Engine 5 a stavba hry od nuly daly tvůrcům volnost zmodernizovat ikonický krycí systém série, ale zároveň zachovat její typickou hutnost a tvrdost . Nejviditelnější změny přináší radikálně rozšířený pohybový systém.
Poprvé v historii mohou hráči využít nový klouzavý manévr (slide), který jim umožní podplazit překážky, vklouznout do krytu, a dokonce provést takzvaný weapon-slide, tedy plynulé sebrání munice nebo zbraně ze země během pohybu . To vše doplňuje systém skákání a přeskakování překážek. Na rozdíl od všech předchozích Gears her je E-Day postaven na výrazné vertikalitě – hráči mohou šplhat do budov, přeskakovat vozidla a útočit na nepřátele z vyvýšených pozic
. Tyto nové možnosti mají přidat taktickou hloubku bojovým scénám, aniž by obětovaly základní pocit ze hry
.
Spolu s novým pohybem přichází i rozšířený arzenál. V ukázkách byly představeny dvě nové zbraně: Gut Puncher, granátomet střílející explozivní průbojné náboje, a Incinerator, nový typ brokovnice .
Nový engine a zasazení do prequelu daly The Coalition perfektní příležitost vyprávět příběh, na který fanoušci čekali roky: vznik motorové pily na pušce Lancer. V počátečním chaosu Dne vynoření Marcus používá standardní pušku Mark 1 Lancer s tradičním, odpojitelným bajonetem – motorová pila na něm zatím chybí . Ta se objeví až později ve hře a její vynález je přímo spojen s návratem Tai Kaliso, postavy z Gears of War 2. Podle vývojářů bude katalyzátorem vzniku ikonické zbraně jeho zoufalý bojový manévr během útoku Sarančat
.
Multiplayer zůstává základním kamenem a Gears of War: E-Day nabídne vedle příběhové kooperace dva hlavní režimy:
Hra také potvrdila sezónní live-service plán, kdy po vydání budou v jednotlivých sezónách přibývat kosmetické předměty a odemykatelný obsah.
Hráči nebudou muset na vyzkoušení nových mechanik čekat až do vydání. Otevřená beta pro Gears of War: E-Day byla potvrzena na srpen 2026:
Plná hra vyjde 6. října 2026. K dispozici bude také Sběratelská edice, která hráčům umožní předběžný přístup k plné hře již od 1. října . Titul bude dostupný na Xbox Series X|S a PC (přes Steam a Xbox aplikaci) a v den vydání také v předplatném Game Pass Ultimate s podporou Xbox Play Anywhere
.
V rámci zásadního strategického rozhodnutí, které na pódiu potvrdila nová šéfka Xboxu Asha Sharma, bude Gears of War: E-Day konzolovou exkluzivitou pro Xbox. Na PlayStation 5 hra nevyjde .
Comments
0 comments