Tato změna je spojena s novým systémem lámání postoje. Hráči jsou vybízeni k neúnavnému napadání nepřátel s cílem zlomit jejich obranný postoj, po kterém lze provést devastující kritický zásah za masivní poškození . Výsledkem je mnohem rychlejší a brutálnější bojové tempo než metodické tempo původní hry.
Agresivita na blízko je jen polovina rovnice. Mortal Shell II představuje robustní vrstvu souboje na dálku, zejména v podobě středověkých palných zbraní. Vedlejší zbraně, jako jsou rychlopalné kuše, brokovnice a další balistické zbraně, doplňují tradiční boj na blízko a dávají hráčům taktické možnosti, které v první hře nebyly . To posouvá pokračování do výrazně hybridního bojového prostoru, kde hráči přirozeně přepínají mezi brutálním bojem zblízka a tlakem na dálku.
To vše podtrhuje hlubší systém vylepšování zbraní. Zatímco původní hra nabízela omezené cesty vylepšení pro několik málo zbraní, pokračování slibuje rozsáhlé přizpůsobení a stromy vylepšení pro mnohem větší arzenál . Betaverze poskytuje první náhled na to, jak tato vylepšení ovlivní rozmanitost herních buildů v plné verzi.
Charakteristická mechanika přivlastňování těl je zpět a rozšířená. Po světě jsou rozesety mrtvoly padlých válečníků. Když je hráč objeví a posedne tyto „Schránky“, může obývat unikátní bojové formy, z nichž každá má svou vlastní minulost, schopnosti a bojový styl . Tento systém slouží jako třídní identita hry a vybízí hráče k výměně Schránek, aby čelili různým výzvám nebo přizpůsobili herní styl. Pokračování je zcela samostatné, takže není nutná žádná znalost příběhu ani Schránek z původní hry
.
Mortal Shell II opouští segmentovanou strukturu svého předchůdce a nabízí záměrně kompaktní, ale propojený otevřený svět. Vývojáři jej popisují jako „rozlehlý, ale záměrně kompaktní“ s cílem respektovat hráčův čas a zároveň nabídnout pokřivené krajiny a skryté ruiny k prozkoumání .
Touto krajinou je poseto více než 60 ručně vytvořených dungeonů, každý s vlastními výzvami a odměnami . Hustota obsahu je oproti originálu masivním navýšením a tvoří jádro hodnoty pokračování.
Plná verze hry Mortal Shell II je naplánována na rok 2026 na konzole PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC přes Steam. Přesné datum vydání zatím nebylo oznámeno . Harmonogram vývoje byl stabilní:
Comments
0 comments