Většina indie her startuje na Steamu a doufá, že si najde publikum. Soulbound to udělal obráceně. Nejdříve se spustil jako MMO hratelné v prohlížeči a přímo v Discordu, kde v tichosti přilákal přes 1 milion hráčů, ještě než existovala jakákoli výloha na Steamu . Tato základní komunita čítající 29 000 členů na Discordu se stala jádrem publika, které pohánělo jeho Steamový debut . Web indiegame.com ho popsal jako „prohlížečové MMO, které v tichosti dosáhlo na milion hráčů“ a poznamenal, že studio vše vybudovalo „bez tradičního spuštění na obchodní platformě“ .
V roce 2024 se Spiderware zúčastnilo soutěže Discordu „Adventure Together“ App Pitch 2024 a vyhrálo hlavní cenu Grand Winner. Tato soutěž uděluje finanční podporu a oficiální uznání inovativním zážitkům integrovaným do Discordu . Podle zpráv přišla výhra s 30 000 dolary cash prize a dodatečnou podporou od Discord API a studia, včetně zvýhodněné pozice v objevovacích nástrojích platformy . Výhra potvrdila, že Spiderware jde správnou cestou – buduje kooperativní MMO, které ladí se sociální strukturou platformy, na níž žije .
Před příchodem na Steam doznala hra výrazné technické a designové proměny: byla kompletně přestavěna z čistě prohlížečové/Discord verze do samostatného Steam klienta. Spiderware přidalo novou kosmetickou stanici, vylepšené systémy postupu, dva nové dungeony a nové uživatelské rozhraní přizpůsobené platformě Steam . Studio tuto verzi popisuje spíše jako skutečné pokračování – „Soulbound 2“ – než jako přímý port prohlížečové hry .
Během Steam Next Festu (15.–22. června 2026) vydal Soulbound bezplatné demo s více než 7 hodinami obsahu . V době, kdy festival začínal, už hra překonala 50 000 Steam wishlistů zhruba za čtyři týdny od zveřejnění své stránky na Steamu . Demo zaznamenalo vrchol 332 současně hrajících hráčů na SteamDB k 20. červnu 2026 . I když je to skromnější číslo oproti některým breakoutům Next Festu, je to solidní výsledek pro hru, která si už vybudovala oddané publikum mimo ekosystém Steamu.
Steam Early Access startuje 21. července 2026 . Hra bude k dispozici na PC přes Steam, zatímco verze v prohlížeči a na Discordu zůstanou v provozu a zdarma k hraní .
Většina indie her startuje na Steamu a doufá, že si najde publikum. Soulbound to udělal obráceně. Nejdříve se spustil jako MMO hratelné v prohlížeči a přímo v Discordu, kde v tichosti přilákal přes 1 milion hráčů, ještě než existovala jakákoli výloha na Steamu . Tato základní komunita čítající 29 000 členů na Discordu se stala jádrem publika, které pohánělo jeho Steamový debut . Web indiegame.com ho popsal jako „prohlížečové MMO, které v tichosti dosáhlo na milion hráčů“ a poznamenal, že studio vše vybudovalo „bez tradičního spuštění na obchodní platformě“ .
V roce 2024 se Spiderware zúčastnilo soutěže Discordu „Adventure Together“ App Pitch 2024 a vyhrálo hlavní cenu Grand Winner. Tato soutěž uděluje finanční podporu a oficiální uznání inovativním zážitkům integrovaným do Discordu . Podle zpráv přišla výhra s 30 000 dolary cash prize a dodatečnou podporou od Discord API a studia, včetně zvýhodněné pozice v objevovacích nástrojích platformy . Výhra potvrdila, že Spiderware jde správnou cestou – buduje kooperativní MMO, které ladí se sociální strukturou platformy, na níž žije .
Před příchodem na Steam doznala hra výrazné technické a designové proměny: byla kompletně přestavěna z čistě prohlížečové/Discord verze do samostatného Steam klienta. Spiderware přidalo novou kosmetickou stanici, vylepšené systémy postupu, dva nové dungeony a nové uživatelské rozhraní přizpůsobené platformě Steam . Studio tuto verzi popisuje spíše jako skutečné pokračování – „Soulbound 2“ – než jako přímý port prohlížečové hry .
Během Steam Next Festu (15.–22. června 2026) vydal Soulbound bezplatné demo s více než 7 hodinami obsahu . V době, kdy festival začínal, už hra překonala 50 000 Steam wishlistů zhruba za čtyři týdny od zveřejnění své stránky na Steamu . Demo zaznamenalo vrchol 332 současně hrajících hráčů na SteamDB k 20. červnu 2026 . I když je to skromnější číslo oproti některým breakoutům Next Festu, je to solidní výsledek pro hru, která si už vybudovala oddané publikum mimo ekosystém Steamu.
Steam Early Access startuje 21. července 2026 . Hra bude k dispozici na PC přes Steam, zatímco verze v prohlížeči a na Discordu zůstanou v provozu a zdarma k hraní .