Hra se prodala v nákladu přes 1 milion kopií k 31. březnu 2026 . Několik médií také uvedlo, že do dubna 2026 titul vygeneroval více než 30 milionů eur na tržbách
. Rozdíl je důležitý: údaj o 5 milionech hráčů k prvnímu výročí zahrnuje i hráče přes Game Pass, nejde jen o prodané kopie.
Wuchang: Fallen Feathers vyšlo 24. července 2025 na PC, PS5 a Xbox Series X|S . Na Steamu dosáhlo v den vydání vrcholu 131 518 souběžných hráčů a stalo se tak 9. nejhranější hrou na platformě
. Navzdory silnému zájmu hráčů čelilo hned po vydání vlně negativních recenzí kvůli kontroverzi ohledně čínských kulturních motivů; postupem času se hodnocení na Steamu zotavilo na „Většinou pozitivní“
.
V dubnu 2026 koupila Digital Bros – mateřská společnost vydavatele 505 Games – plná práva k duševnímu vlastnictví Wuchang: Fallen Feathers od vývojáře Leenzee Games za přibližně 4 miliony eur (4,7 milionu dolarů) . Dohoda byla oznámena 27. dubna 2026
. Akvizice eliminovala jakékoliv budoucí licenční poplatky pro Leenzee a Digital Bros uvedla, že krok „zlepší schopnost Skupiny činit rychlá rozhodnutí ohledně budoucího vývoje hry a souvisejících investic“
. Obchod byl všeobecně vnímán jako snaha zajistit budoucnost značky vzhledem k nejistotě kolem vývojáře
.
V dubnu 2026 se objevily zprávy, že se vývojářský tým Leenzee fakticky rozpadl. Podle více zdrojů včetně čínského webu Gamersky, Eurogameru a SavePoint Gaming:
Leenzee samo nevydalo oficiální prohlášení potvrzující uzavření, ale zprávy z několika velkých herních médií jsou konzistentní .
Komerční výkon hry byl natolik silný, že přilákal akvizici IP za 4 miliony eur, ale vnitřní otřesy v Leenzee vedly k rozpuštění týmu. Digital Bros tak zůstává jediným správcem značky do budoucna.