Owl & Co. ve své prognóze odhaduje, že globální trh s vertikálními videi mimo Čínu v roce 2026 utrží 150 miliard dolarů. To je o 42 % více než 106 miliard dolarů v předchozím roce . Tato astronomická částka zahrnuje celý ekosystém vertikálního videa – tedy i platformy jako TikTok a YouTube Shorts – nikoli pouze aplikace věnované výhradně mikrodramatům .
Samotné dedikované mikrodrama aplikace (jako jsou My Drama a My Muse) by v roce 2026 mimo Čínu měly utržit 4 miliardy dolarů. Pro srovnání: čínský trh s mikrodramaty už v roce 2025 překonal hranici 15 miliard dolarů .
Nejvýraznějším zjištěním zprávy je zásadní proměna publika mikrodramat:
Možná nejpřekvapivější zjištění přímo vyvrací zažité kulturní debaty o AI generovaném obsahu. Zpráva uvádí:
„Publikum je mladší, více mužské a výrazně angažovanější, než se běžně předpokládá. A je také mnohem otevřenější k obsahu vytvořenému umělou inteligencí, než by napovídala všeobecná kulturní diskuse o AI.“
Holywater provozuje dvě souběžné aplikace: My Drama (hraná tvorba) a My Muse (AI generované vertikální seriály). Měřeno na stejné infrastruktuře AI obsah dosahuje stejné míry zapojení (engagementu) jako hraná tvorba. U vlajkových titulů je dokonce retence – tedy schopnost udržet diváka – „mírně lepší“ než u hraných seriálů .
Tento trend potvrzují i data z Číny. Jen v roce 2025 tam AI generované komiksové mikrodramata utržily odhadem 16,8 miliardy jüanů (přibližně 2,44 miliardy dolarů) a začátkem roku 2026 vycházelo měsíčně přes 10 000 AI produkovaných titulů .
Ačkoli tyto informace nejsou přímo součástí zprávy, dva klíčové milníky z počátku roku 2026 dokreslují tržní pozici Holywateru:
Studie o 55 stranách je založena na anonymizovaných uživatelských datech z aplikací My Drama a My Muse, která nezávisle analyzovala firma Owl & Co. . Zpráva vyšla 23. července 2026 a informovaly o ní servery Deadline, Variety a Yahoo Finance .