Sid Shuman, ředitel komunikace Sony, uvedl: „Vzhledem k tomu, že se preference spotřebitelů a celý zábavní průmysl nadále odklánějí od fyzických disků k digitálu, bude výroba fyzických herních disků pro všechny nové hry vydávané na konzolích PlayStation ukončena od ledna 2028.“
Analytici a průzkumníci trhu varují, že toto opatření fakticky ničí trh s použitými hrami pro nové tituly na PlayStation. Zpráva CNBC z 22. července 2026, která cituje analytickou společnost Dataintelo, oceňuje globální trh s dalšími prodeji videoher na 7,2 miliardy dolarů v roce 2025 . Trh s použitými hrami měl podle projekcí dosáhnout do roku 2034 hodnoty 13,8 miliardy dolarů, přičemž konzole se na těchto příjmech podílely 42,3 %
.
Bez fyzického disku není co vyměnit, prodat ani půjčit. The Washington Post poznamenává, že to znamená „konec trhu s dalšími prodeji her, půjčování her přátelům a rodině a pravděpodobně i konec skutečného vlastnictví“ . Kamenné obchody jako GameStop, jejichž obchod s použitými disky je hlavním zdrojem zisku, jsou považovány za obzvláště zranitelné. Michael Pachter, výkonný ředitel Wedbush Securities, řekl GamesRadar: „Kamenný maloobchod s hrami je odsouzen k zániku.“
TechRadar dodává, že významný britský prodejce použitých médií musicMagpie varoval, že spotřebitelé v důsledku toho čelí vyšším cenám a menšímu výběru
.
Frank Cifaldi, herní manažer, řekl The Verge: „To je nešťastná zpráva pro ty, kteří stále dávají přednost nákupu her na fyzických nosičích, a je to rozhodně významná rána pro práva spotřebitelů, trh s dalšími prodeji a herní tvůrce, jejichž podnikání je na fyzickém trhu závislé.“
Reakce byly rychlé a rozsáhlé:
GameSpot uvedl, že analytici považují tento krok za „čistě o ziskovosti a kontrole“, přičemž citovali odborníka: „Každý další prodej a pronájem je hodnota, která plyne hráčům a prodejcům místo platformě. Bez disků se to mění.“
Jen týden před oznámením Sony (24.–25. června 2026) Rockstar potvrdil, že Grand Theft Auto VI – vycházející 19. listopadu 2026 – bude mít v „fyzické“ krabici pouze download kód, nikoli hratelný disk . The Hollywood Reporter to nazval „autonehodou pro fyzická média“
. Tento krok zaskočil i samotné Sony a donutil je změnit reklamní kampaň na PS5
. Bylo to jasné znamení, že i největší titul v oboru již opouští fyzická média dříve, než Sony vůbec stačilo zavést svou politiku.
Rockstar potvrdil, že „fyzická verze“ GTA VI bude pouhý download kód zabalený v krabičce s hrou, a to bez plánů na diskovou verzi při vydání ani v následujících měsících . Cena hry je stanovena na 79,99 dolaru za standardní edici a 99,99 dolaru za Ultimate edici
. BBC poznamenala, že sběratelé fyzických disků vyjádřili zklamání, protože rozhodnutí redukuje fyzickou edici GTA VI na krabičku obsahující pouze kód pro digitální stažení
.
Ve stejný den jako oznámení o discích (1. července 2026) Sony potvrdila, že globálně uzavře PlayStation Store na PS3 a PS Vita v červenci 2027, přičemž omezování začne ve vybraných regionech již v roce 2026 . První vlna začíná v srpnu 2026 v Mexiku, Hondurasu a Nikaragui, následovaná dalšími trhy v Latinské Americe a na Středním východě později v roce
. Po tomto datu již nebude možné na těchto platformách nakupovat nové digitální hry a mnoho starších titulů se stane pro nové zájemce zcela nedostupnými. Tom's Hardware označilo dvojité oznámení – konec výroby disků a uzavření starých obchodů – za koordinovaný tlak směrem k plně digitálnímu ekosystému
.
Sony na oficiálním PlayStation Blogu uvádí, že uživatelé si i po uzavření budou moci stahovat dříve zakoupený obsah, ale nové nákupy již nebudou možné .
Analytici poukazují na dva hlavní motivy: ziskovost a kontrolu. Odstraněním fyzických disků získává Sony větší podíl na příjmech z každého prodeje, protože další prodeje a pronájmy již neobcházejí provozovatele platformy. Ekonomika hraje ve prospěch Sony, protože odpadá výroba fyzických krabic a disků a digitální prodej firmě zajišťuje větší podíl z každé transakce . Bezdiskové konzole by navíc zjednodušily výrobu a snížily náklady na hardware.
Pro spotřebitele jsou praktické dopady jasné:
Několik tvrzení vznesených v rámci veřejné diskuse nebylo možné v rámci dostupného vyhledávacího rozpočtu ověřit, včetně podrobností o odstraňování zakoupeného obsahu Studio Canal z knihoven uživatelů (známý incident z let 2022–2023 zahrnující filmy jako Rambo a Mad Max na evropských trzích), konkrétní kritiky od vývojářů, jako je Sohei Niikawa ze společnosti Nippon Ichi Software, a nově vznikajících fám o potenciální ruční konzoli PS6 s kapalinovým chlazením. Tyto informace zůstávají nepotvrzené a vyžadovaly by další šetření.
Rozhodnutí Sony ukončit výrobu fyzických disků pro nové hry na PlayStationu v roce 2028 představuje zásadní změnu v tom, jak se hry nakupují, prodávají a vlastní. Tento krok ohrožuje trh s použitými hrami v hodnotě 7,2 miliardy dolarů, vyvolává rozsáhlou kritiku ze strany průmyslu i spotřebitelů a přichází současně s bezdiskovým uvedením největších titulů a faktickým koncem života starších obchodů PlayStation. Pro hráče, kteří si cení vlastnictví, dalšího prodeje a uchovávání her, se okno pro nákup fyzických her na PlayStation rychle uzavírá – zbývá jen něco málo přes rok nových diskových vydání.