Aspyr vydal první velký patch verze 1.0.2 v polovině července 2026 pro Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration na Nintendo Switch 2, který opravuje desítky problémů včetně poklesů snímkovací frekvence v klíčových... Aktualizace řeší exploit na zkušenosti v Sovětské instalaci, problémy s kamerou na pravém analog...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What are the details of the first post-launch update for Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebra. Article summary: Here is a complete, sourced breakdown of the first major post-launch patch for *Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration* on Nintendo Switch 2.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make
Aspyr vydal první velký polanchovací patch, verzi 1.0.2, v polovině července 2026 pro Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration na Nintendo Switch 2. Opravuje desítky problémů – od poklesů snímkovací frekvence v klíčových oblastech a exploitu na zkušenosti v Sovětské instalaci až po problémy s kamerou na pravém analogu a více než 20 vizuálních chyb, jako je plovoucí zelí nebo neviditelná voda.
Když Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration vyšlo na Nintendo Switch 2 jako překvapení během Nintendo Direct v červnu 2026, dorazilo s uzamčeným 30 FPS limitem a řadou technických potíží, které hráče frustrovaly. Port od studia Aspyr sklidil okamžitou kritiku za omezení snímkovací frekvence, input lag na pravém analogu, špatně navazující textury a různé pády . V polovině července 2026 Aspyr odpověděl patchem verze 1.0.2, což je rozsáhlá aktualizace, která se vypořádala s nejviditelnějšími výtkami. Následuje podrobný přehled všech oprav, které patch přinesl.
Hra byla oznámena a vydána 9. června 2026 za cenu 29,99 USD (v akci 26,99 USD) . O port se postaralo studio Aspyr, které má na svědomí i předchozí Tomb Raider: Definitive Edition na Switchi
. Port sice obsahuje všechen DLC obsah – Blood Ties, Lara's Nightmare, Extreme Survivor mód a pět klasických skinů Lary Croft
–, ale běží pouze ve 30 FPS. Produkční manažerka Aspyru Anna Grant a senior producentka Kay Gilmore vysvětlily, že tým strávil měsíce pokusy o dosažení 60 FPS, ale dospěl k závěru, že to není možné „bez vážných kompromisů“ ve vizuální kvalitě
. Testovali i odemčenou snímkovací frekvenci, ale tu zavrhli, protože způsobovala nekonzistentní výkon a trhání během akčních scén
. Rané recenze také upozorňovaly na input lag u pravého analogu, problémy s texturami a pády
.
Aspyr vydal patch v polovině července 2026 (uváděno 16.–17. července), čímž hru posunul na verzi 1.0.2 . Aktualizace nezměnila 30 FPS limit, ale vypořádala se s většinou výkonnostních, vizuálních a herních problémů, které trápily vydání. Níže jsou opravy rozdělené do kategorií, převzaté přímo z oficiálních poznámek k patchi
.
Patch se zaměřil na poklesy snímkovací frekvence v několika klíčových oblastech:
Patch opravil dlouhý seznam texturových a vizuálních chyb:
Jedním z nejčastějších stížností hráčů byl input lag a problémy s ovládáním. Patch se na ně zaměřil přímo:
Aspyr se s kritikou vypořádal kombinací veřejné transparentnosti a akce. Grant a Gilmore poskytly rozhovory, ve kterých podrobně vysvětlily důvody 30 FPS limitu , a verze 1.0.2 představovala významný polanchovací úklid. Patch se zaměřil na nejviditelnější stížnosti – od exploitu na XP a problémů s kamerou na pravém analogu až po desítky vizuálních chyb a výkonnostních zádrhelů napříč téměř všemi hlavními oblastmi hry
. Ačkoli 30 FPS limit zůstal nezměněn, aktualizace signalizovala, že Aspyr má zájem zážitek na Nintendo Switch 2 dále vylepšovat.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Aspyr vydal první velký patch verze 1.0.2 v polovině července 2026 pro Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration na Nintendo Switch 2, který opravuje desítky problémů včetně poklesů snímkovací frekvence v klíčových...
Aspyr vydal první velký patch verze 1.0.2 v polovině července 2026 pro Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration na Nintendo Switch 2, který opravuje desítky problémů včetně poklesů snímkovací frekvence v klíčových... Aktualizace řeší exploit na zkušenosti v Sovětské instalaci, problémy s kamerou na pravém analogu a přes 20 vizuálních chyb včetně plovoucího zelí a neviditelné vody.
Kontroverzní 30 FPS limit – který Aspyr zdůvodnil nemožností dosáhnout 60 FPS bez vážných kompromisů – zůstal i po této aktualizaci nezměněn.