Oficiální představení proběhlo ve čtvrtek 16. července 2026 v New Yorku . Tisková zpráva Aston Martin je datována 16. července 2026 . Přestože se v některých zdrojích objevilo datum 15. července, shoda napříč větším počtem zdrojů potvrzuje 16. červenec jako správné datum oznámení. Plnohodnotná fyzická interpretace modelu Dreadnought je k vidění na akci Fanatics Fest NYC od 16. do 19. července, ještě před jeho uvedením do hry .
Dreadnought je postaven kolem plnohodnotného dvanáctiválcového motoru V12 a je vybaven systémem pohonu všech kol, který je popisován jako „nejagresivnější AWD v MW4“ . Jeho šasi je z uhlíkových vláken a celý vůz je obalen vojenským pancéřováním . Exteriér je výrazně agresivní, s ostrými liniemi, obřími LED světlomety a siluetou dvoudveřového SUV, která svým extrémním designem může konkurovat konceptu Jaguar Type 00 .
Kokpit je čalouněn kůží Oxford Tan a obsahuje vestavěné úložné prostory pro zbraně . Interiér čerpá inspiraci ze silničních vozů Aston Martin a kombinuje luxusní detaily s funkčností vojenského vozidla .
Marek Reichman, šéfdesignér Aston Martin, uvedl:
"Dreadnought je pro mě nepochybně Aston Martin – umocněný bez jakýchkoli zábran. Kvalita detailů, které jsme mohli začlenit, až po ikonickou barvu Chiltern Green, která je pro tuto značku tak typická, podtrhuje naše odhodlání poskytnout skutečně autentický zážitek z Aston Martin."
Reichman také zdůraznil, že absence fyzických omezení umožnila týmu „předefinovat, čím vším může Aston Martin být, když je jedinou hranicí představivost“ .
Toto partnerství je součástí strategie diverzifikace značky Aston Martin, jejímž cílem je oslovit mladší demografickou skupinu v jejich vlastním prostředí. Stefano Saporetti, ředitel diverzifikace značky Aston Martin, vysvětlil:
"Naše strategie diverzifikace značky je postavena na objevování nových dimenzí luxumu a rozšíření působnosti Aston Martin do světa her nám umožňuje oslovit novou generaci na její vlastní půdě."
Dreadnought představuje posun od pouhého umísťování stávajících modelů do her k vytváření originálních virtuálních konceptů, které mohou být extrémnější a autentičtější pro herní zážitek .