Pro nováčky jde o poměrně výrazný spoiler — a o příklad toho, jak může příliš doslovné rozhraní pokazit příběhové překvapení.
Ještě vážnější je chyba spojená s vedlejšími řetězci úkolů Templářský lov. Pokud hráč nechá takový řetězec nedokončený v jednom regionu a později tam spustí hlavní příběhovou misi, mohou se obě dějové linky navzájem zablokovat. Výsledkem je softlock, kvůli kterému je nutné načíst starší uloženou pozici.
Novinář Stephen Totilo uvedl, že kvůli tomuto problému přišel o pět hodin postupu . Do vydání opravy se proto doporučuje dokončit každý řetězec Templářského lovu hned poté, co se zpřístupní, a nenechávat ho rozpracovaný. Ubisoft problém uznal a uvedl, že oprava je na cestě .
Dalším zdrojem nespokojenosti je monetizace. Základní verze hry stojí 60 dolarů, ovšem nabídka volitelných balíčků DLC a mikrotransakcí dostupných při vydání vyjde dohromady přibližně na 84 až 85 dolarů . Hráči kritizují především to, že jde o remake plnohodnotné hry z roku 2013, který už sám o sobě vyžaduje prémiovou cenu.
Placené doplňky zahrnují například kosmetiku pro loď, nové oblečení pro hrdinu nebo mapy usnadňující hledání skrytých pokladů . Ubisoft na negativní recenze na Steamu reagoval s tím, že „dodatečné balíčky jsou zcela volitelné“ a že „nejsou nikdy podmínkou pro užívání ani dokončení hry“ .
Pro řadu hráčů však samotná přítomnost takto rozsáhlé nabídky hned v den vydání stačila k negativnímu nebo smíšenému hodnocení, i když zároveň chválili kvalitu remaku .
PC verze má také známý technický problém: filmové scény se uzamknou na 30 snímků za sekundu, pokud jsou volby Raytracing, BVH nebo Terrain Quality nastavené na Ultra High .
Ubisoft jako dočasné řešení doporučuje obnovit celkový grafický profil na některou z přednastavených hodnot a tyto tři volby následně ručně nenastavovat na Ultra High. Trvalá oprava má dorazit v některé z budoucích aktualizací .
Assassin’s Creed Black Flag Resynced vyšlo 9. července 2026 a u kritiků si vedlo dobře — na Metacritic získalo skóre 84. Při vydání zároveň přilákalo na Steam přibližně 95 000 až 98 000 současně hrajících uživatelů .
Uživatelské reakce jsou ale podstatně méně jednoznačné. Hodnocení na Steamu se podle dne pohybovalo od „Převážně záporné“ po „Smíšené“, přičemž podíl pozitivních recenzí se pohyboval přibližně mezi 42 a 65 procenty .
První týden tak remake provázejí čtyři hlavní kontroverze: předčasně odhalený příběhový zvrat, bug schopný znepříjemnit či zablokovat postup, rozsáhlá nabídka placených doplňků a 30fps limit filmových scén na PC. Ubisoft na kritiku mikrotransakcí veřejně reagoval a u technických problémů potvrdil, že připravuje opravy.