Assassin's Creed Black Flag Resynced vychází 9. července 2026 na PS5, Xbox Series X S a PC. Vylepšení hratelnosti zahrnují autopilota pro Jackdaw, samostatné posuvníky obtížnosti pro boj, stealth, námořní souboje a aktivity, přepracovaný parry bojový systém s náročnější AI a žádný okamžitý desync při odhalen...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What gameplay previews, visual improvements, new content, and platform details have been revealed. Article summary: Here is a verified breakdown of everything officially revealed for **Assassin's Creed Black Flag Resynced**, launching **July 9, 2026** on PS5, Xbox Series X|S, and PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+) [. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Společnost Ubisoft představila podrobnosti o rozsáhlém remaku pirátské adventury z roku 2013, Assassin's Creed Black Flag Resynced, který vychází 9. července 2026 na PS5, Xbox Series X|S a PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store, Ubisoft+) . Hra běží na nejnovější evoluci enginu Anvil – stejném, který byl použit v Assassin's Creed Shadows – a přináší širokou škálu technických, herních a obsahových vylepšení. Zde je ověřený přehled všeho, co bylo oficiálně odhaleno.
Ray-Traced Global Illumination (RTGI) a odrazy – Systém osvětlení je nyní plně dynamický a hardwarově akcelerovaný. Svět reaguje v reálném čase na změny denní doby, počasí a prostředí. Ray-tracované difuzní osvětlení umožňuje světlu odrážet se od povrchů, což vytváří přirozené barevné přelévání a konzistentnější stínování. Ray-tracované zrcadlové odrazy jsou aktivní ve všech grafických režimech na konzolích .
Vylepšení pro PS5 Pro s PSSR 2.0 – Na PS5 Pro hra využívá Sonyho AI-based upscaler, PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, s výstupním rozlišením až 8K na kompatibilních displejích. Technický ředitel Jussi Markkanen uvedl, že byli „velmi ohromeni vylepšeným PSSR“, který jim umožnil vykreslit dynamický tropický svět „bez viditelných upscalingových artefaktů“ . Standardní PS5 stále nabízí ray-tracované globální osvětlení, haptickou odezvu DualSense, adaptivní triggery a 3D audio
.
Tři grafické režimy – Na PS5 a Xbox Series X hra nabízí režimy Fidelity, Balanced a Performance, všechny běží v upscalingovém rozlišení 2160p. Režimy Fidelity a Balanced zahrnují plnou ray-tracingovou sadu. Hráči na PS5 Pro získají pokročilejší implementaci ray-tracingových funkcí ve všech třech režimech .
Další technické detaily – Hra obsahuje plně modernizovaný systém vykreslování a simulace vody, micropolygonové a fyzikálně založené renderování (PBR), dynamický systém počasí a bezproblémový otevřený svět bez načítacích obrazovek mezi námořní hratelností a velkými městy. Potvrzena je podpora Dolby Atmos na Xbox Series X|S .
Engine – Postaveno od základů na nejnovější evoluci proprietárního enginu Anvil od Ubisoftu, použitého v Assassin's Creed Shadows .
Osm misí zaměřených na Blackbearda – Zcela nová endgame kapitola s názvem „A World Without Gold" přidává osm misí rozšiřujících příběh Blackbearda. Kapitola se odemyká na začátku závěrečné sekvence a je přístupná z pirátského úkrytu na Great Inagua .
Další narativní obsah – Nová úkolová řada v sekvenci 8 s názvem „Health to the Company" se zaměřuje na Blackbearda a úkol v sekvenci 9 ctí odkaz Stedea Bonneta. Součástí jsou také čtyři nové Animus Rifty spojené s klíčovými postavami (Edward, Blackbeard, James Kidd) .
Noví důstojníci Jackdaw – K Jackdaw se připojí tři noví naverbovatelní důstojníci, z nichž každý odemyká unikátní námořní schopnost: Lucy Baldwin (vylepšuje časované Brace pro téměř úplnou negaci poškození), The Padre (umožňuje útok beranidlem s vlastní kamerou) a Tobias „Dead Man" Smith (zpřístupňuje sekundární režim minometu s bombami Carcass). Tobias je naverbován prostřednictvím úkolové řady „A World Without Gold" .
Návrat oblíbených funkcí – Potvrzen je návrat lovu velryb, potápění se zvonem, legendárních lodí, her v hospodách a Kenwayovy flotily (nyní plně integrovaná přes kajutu kapitána, již ne jako doprovodná aplikace) .
Přepracovaný bojový systém – Parry-driven bojový systém byl přestavěn od základů s náročnější AI nepřátel. Parkour, stealth a boj byly vylepšeny, pohyb je popsán jako „svižnější a důraznější". Funkce „Observe" z Assassin's Creed Shadows umožňuje Edwardovi snadněji nacházet stopy, cíle a označovat nepřátele .
Žádný okamžitý desync při odhalení – Odhalení během misí se sledováním nebo odposloucháváním již nezpůsobí okamžitou desynchronizaci. Místo toho se cíle mohou dynamicky vyvíjet – hráči možná budou muset pronásledovat cíl, hledat stopy, získat dokumenty nebo pokračovat alternativními cestami .
Autopilot a Pathfinder pro Jackdaw – Byly přidány dva nové navigační nástroje: Pathfinder zvýrazní trasu po vodě k označenému cíli a Follow Sea (autopilot) umožní lodi řídit se sama k nastavenému cíli. Edwardovy ruce musí zůstat na kormidle pro případ útoku .
Nezávislé posuvníky obtížnosti – Místo jediného nastavení obtížnosti hra nabízí čtyři samostatné posuvníky pro Boj, Stealth, Námořní boj a Aktivity. Každý posuvník má tři úrovně: Forgiving (odpouštějící), Intended (zamýšlená) a Hard (tvrdá). Nastavení Forgiving je navrženo pro hráče zaměřené na příběh nebo nováčky .
Další funkce QOL – Funkce Skip Time umožňuje přepínat mezi dnem a nocí mimo boj. Součástí je přemapování ovladače, konfigurace pro leváky, možnosti asistence při míření (vypnuto, lehké, střední, plné) a úprava velikosti textu. Potvrzena je také možnost deaktivovat útoky žraloků a QTE zcela .
Steam Deck Verified – Hra je při vydání Steam Deck Verified s plnou podporou Steam achievementů, trading cards, profilových pozadí, odznaků a emotikonů od prvního dne .
Všechny achievementy/trofeje offline – Všechny achievementy a trofeje jsou odemykatelné při jakémkoli nastavení obtížnosti a plně dostupné offline .
Konzolové režimy – Na PS5 a Xbox Series X tři grafické režimy cílí na upscalingové 2160p. Na Xbox Series S nebyly specifikovány podrobnosti, ale potvrzeno je vydání na této platformě .
Předběžné načítání a časy vydání – Ubisoft zveřejnil podrobnosti o předběžném načítání a přesné časy vydání .
Minimální systémové požadavky pro PC – Minimální specifikace pro 1080p/30 FPS na nízké detaily s Ray Tracingem na Standard a Upscalerem Balanced zahrnují: CPU Intel Core i7-8700K nebo AMD Ryzen 5 3600, GPU NVIDIA GTX 1660 (6GB), AMD Radeon RX 5500 XT (8GB) nebo Intel Arc A580 (8GB), 16GB RAM a 65 GB SSD úložiště .
Ubisoft vydal sérii oficiálních Deep Dive blogových příspěvků pokrývajících boj, námořní hratelnost a nový obsah . Dne 29. června byl zveřejněn vyhrazený PS5 Pro Immersion Trailer představující RTGI, PSSR 2.0 a haptickou odezvu
. Mnoho redakcí včetně IGN, PC Gamer, Gamespot a Gadgets360 publikovalo rozšířené hands-off náhledy a srovnávací reportáže
.
Systém obtížnosti byl někdy uváděn jako „tři nastavení obtížnosti" nebo „tři posuvníky". Ve skutečnosti hra nabízí čtyři samostatné posuvníky obtížnosti (Boj, Stealth, Námořní boj a Aktivity), každý se třemi úrovněmi intenzity (Forgiving, Intended, Hard), což vytváří výrazně více než tři permutace .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Assassin's Creed Black Flag Resynced vychází 9. července 2026 na PS5, Xbox Series X|S a PC.
Assassin's Creed Black Flag Resynced vychází 9. července 2026 na PS5, Xbox Series X|S a PC. Vylepšení hratelnosti zahrnují autopilota pro Jackdaw, samostatné posuvníky obtížnosti pro boj, stealth, námořní souboje a aktivity, přepracovaný parry bojový systém s náročnější AI a žádný okamžitý desync při odhalen...
Remake je při vydání Steam Deck Verified s plnými Steam achievementy. Všechny trofeje jsou odemykatelné při jakémkoli nastavení obtížnosti a offline.