Valve 3. července 2026 zveřejnilo kompletní open source projekt Inkterface – všechny soubory pro 3D tisk, seznam součástek, firmware pro ESP32, montážní návod i video tutoriál.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What hardware design files, components, and assembly details did Valve open-source for its e-ink. Article summary: The Inkterface open-sourcing is a textbook example of Valve's current hardware philosophy: ship a base product with a modder-friendly design (magnetic faceplate, released CAD files), let a prototype circulate internally,. Topic tags: general, general web, user generated, documentation. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks,
Balíček s otevřeným designem obsahuje všechno potřebné pro výrobu a sestavení funkčního e-ink panelu :
Displej je napájen z baterie a umí zobrazovat živé hardwarové statistiky (teplotu CPU, GPU, otáčky ventilátoru) nebo vlastní obrázky .
Valve poprvé ukázalo e-ink panel v listopadu 2025 jako „koncept“ a výslovně uvedlo, že jde o interní testovací prototyp, který nebude v prodeji . Běžná Steam Machine se dodává s obyčejným magnetickým čelním panelem; e-ink verze nikdy neměla zamířit do obchodů
.
Valve signalizuje širokou strategii otevřeného hardwaru pro novou rodinu Steam Machine:
Je to jasný vzorec: Valve se rozhodne sériově nevyrábět doplněk, otevře jeho design a nechá komunitu a výrobce třetích stran, aby zaplnili mezeru.
Důležitá nuance k Steam Deck 2: Designér Valve Pierre-Loup Griffais v dubnu 2026 uvedl, že firma na něm „tvrdě pracuje“, ale odmítl upřesnit datum vydání . Několik zdrojů uvádí, že skutečně přelomový APU (AMD Medusa) nebude hotový dříve než v roce 2027, takže vydání v roce 2026 je krajně nepravděpodobné
.
Otevření projektu Inkterface je ukázkovým příkladem současné hardwarové filozofie Valve: dodat základní produkt s designem přátelským k moddingu (magnetický panel, zveřejněné CAD soubory), nechat interně prototyp odzkoušet a pak celý inženýrský balík darovat komunitě, místo aby firma sama vstupovala do byznysu s příslušenstvím. Tento přístup kopíruje zveřejnění CAD souborů pro Steam Controller 2 a vytváří přímou cestu pro výrobce příslušenství, jako je Jsaux. Hlavním hardwarovým tahem Valve pro rok 2026 přitom zůstávají Steam Machine a VR headset Steam Frame (oba v prodeji toto léto), zatímco Steam Deck 2 je stále ještě pravděpodobně dva a více let vzdálen.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Valve 3. července 2026 zveřejnilo kompletní open source projekt Inkterface – všechny soubory pro 3D tisk, seznam součástek, firmware pro ESP32, montážní návod i video tutoriál.
Valve 3. července 2026 zveřejnilo kompletní open source projekt Inkterface – všechny soubory pro 3D tisk, seznam součástek, firmware pro ESP32, montážní návod i video tutoriál. Čelní panel byl původně představen v listopadu 2025 pouze jako interní prototyp a Valve tehdy prohlásilo, že se prodávat nebude.
Jde o další krok v otevřené hardwarové strategii Valve – stejný přístup zvolilo u Steam Controlleru 2 (zveřejnění CAD souborů).