Na základě informací od The Verge a Windows Central by mechanismus mohl vypadat takto:
Microsoft nezveřejnil seznam podporovaných her. Server The Verge však uvádí, že funkce pro převod disků na digitál bude fungovat pouze pro disky pro Xbox One a Xbox Series X/S, a nikoli pro disky pro Xbox 360 nebo původní Xbox .
Několik zdrojů poznamenává, že Microsoft zkoumal podobný koncept převodu disků na digitál již v letech 2018–2019 , což naznačuje, že technické základy se vyvíjejí roky. Dá se předpokládat, že by program pokrýval tituly na discích pro Xbox One a Xbox Series X/S, které mají digitální ekvivalent v obchodě. Otázka zpětně kompatibilních titulů pro Xbox 360 a původní Xbox zůstává otevřená. Oficiální seznam neexistuje.
Společnost Sony 1. července 2026 oznámila, že od ledna 2028 ukončí výrobu fyzických herních disků pro všechny nové tituly na PlayStation, přičemž jako důvod uvedla změnu preferencí spotřebitelů směrem k digitálním formátům . Načasování testování Positronu ze strany Microsoftu – doslova následující den – silně naznačuje konkurenční reakci, která nabízí majitelům disků most do digitální budoucnosti
.
Microsoft oficiálně potvrdil svou další generaci konzole s kódovým označením Project Helix v březnu 2026 . Několik zpráv od Jeze Corden z Windows Central nyní naznačuje, že Helix bude dodáván bez diskové mechaniky
. Corden poznamenává, že rozhodnutí "není zcela definitivní", ale trend je jasný
.
Představení Xbox One v roce 2013 bylo pro Microsoft katastrofou. Společnost navrhla povinné 24hodinové online přihlašování, přísnou správu digitálních práv (DRM) bránící obchodování s použitými hrami a regionální zámky – politiky, které vyvolaly obrovskou vlnu odporu . Microsoft byl během několika dnů donucen k trapnému ústupku
. Tato zkušenost vytvořila hluboké a trvalé problémy s důvěrou ohledně jakéhokoli kroku Microsoftu, který by mohl být vnímán jako omezování vlastnictví nebo prosazování vždy online, plně digitální budoucnosti. Zdá se, že Positron je navržen tak, aby se tato chyba neopakovala – nabízí dobrovolnou konverzi místo vynucené: hráči si ponechají své knihovny podle svých vlastních podmínek
.
Positron je preventivní záchranná síť. Pokud Helix vyjde bez mechaniky a Sony v roce 2028 opustí disky, herní průmysl přejde na digitál, ať se to hráčům líbí nebo ne. Positron dává majitelům fyzických kolekcí možnost přenést si své knihovny do budoucna – a Microsoftu umožňuje vyprávět příběh o volbě a uchování namísto příběhu z roku 2013 o kontrole a omezení.