OpenClaw vznikl jako Clawdbot, osobní open-source AI agent a vedlejší projekt rakouského vývojáře Petera Steinbergera z poloviny roku 2025, který zpočátku využíval Anthropicův model Claude . V začátcích roku 2026 se stal virovým – do ledna zaznamenal 150 000 stažení
. Na Valentýna 2026 (14. února) OpenAI projekt koupila za zhruba 1 miliardu dolarů a Steinberger nastoupil do OpenAI s cílem „přinést agenty všem“
. Součástí dohody byl převod projektu na neziskovou OpenClaw Foundation, která má zajistit jeho open-source povahu a nezávislost
. O projekt se v přetahované utkaly Meta i OpenAI
.
Aplikace jsou kompanion uzly, nikoli samostatní chatboti . Fungovat začnou až po spárování s uživatelským OpenClaw Gateway
. Po spárování telefon slouží jako bezpečný mobilní uzel s těmito funkcemi:
Brzké zprávy uvádějí, že iOS klient je propracovanější a funkčnější, zatímco Android verze čelí na Google Play negativním recenzím kvůli problémům s párováním, chybám a nízkému hodnocení .
OpenClaw je od svého virového rozmachu častým terčem bezpečnostních výzkumníků. Mobilní aplikace tato rizika přenášejí i do telefonů, protože architektura kompanion uzlů znamená, že kompromitovaná brána může ohrozit i spárovaný telefon .
Aplikace vyžadují přístup k různým součástem telefonu (kamera, obrazovka, poloha, fotky, kontakty, kalendář, připomínky) . Jakékoli narušení brány by se tak mohlo přenést i na telefon
.