26. června 2026 Riot Games oficiálně potvrdil, že League of Legends Classic je ve vývoji. Společnost zveřejnila upoutávku ve formě skeče s názvem „200 Years of Experience“ – narážka na pověstný mem o „200 letech kolektivního designu her“ – na svém oficiálním YouTube kanále.
Zástupce Riotu uvedl: „Plán League of Legends Classic je skutečný a další podrobnosti odhalíme 12. července“ (některé zdroje uvádějí, že plné odhalení proběhne 11. července během finále MSI v jihokorejském Daejeonu).
Riot popsal Classic jako PC režim uvnitř League of Legends, nikoli jako samostatného klienta nebo server.
Potvrzení přišlo po několikatýdenním řetězci úniků. Riot omylem nahrál významnou část kódu a aktiv souvisejících s Classic na Public Beta Environment (PBE), což datamineři rychle objevili. Riot se rozhodl „přijmout mem“ a místo popírání projekt potvrdit.
Oficiální uznání přišlo 26. června, po dřívějších streamech Doinba a Uziho z 4. – 5. června, které projekt poprvé dostaly na veřejnost.
Datamineři na PBE objevili stovky souborů propojených s projektem Classic, včetně ikon šampionů a kompletních aktiv režimu. Na základě komunitní analýzy dataminovaného obsahu se všeobecně věří, že režim bude postaven na gameplayi z 3. sezóny se starými kity šampionů, starými předměty, starými systémy a původním rozložením mapy.
Objeven byl také seznam očekávaných šampionů před reworkem.
Datamineři poznamenali, že režim je navržen tak, aby hráčům umožnil vybírat z různých minulých sezón, místo aby byli uzamčeni v jedné jediné verzi.
Okolo 4. – 5. června 2026 o projektu nezávisle na sobě během svých živých přenosů diskutovali bývalí profesionálové LPL a mistři světa Kim „Doinb“ Tae-sang a Jian „Uzi“ Zihao. Klíčové detaily z jejich streamů:
Riot byl historicky k legacy serverům výrazně odmítavý. V roce 2021 zaslal příkaz k zastavení činnosti (cease-and-desist) fanouškovskému projektu Chronoshift, soukromému legacy serveru provozujícímu 10 let starou verzi League of Legends. Právní oddělení Riotu prosadilo svá práva duševního vlastnictví a znemožnilo vývojářům projekt spustit. Společnost roky tvrdila, že oficiální classic serdy sama nevytvoří, argumentovala rozdělením hráčské základny a složitostí údržby starého kódu.
Oznámení z června 2026 představuje naprostý obrat v tomto postoji. Místo zavírání fanouškovských snah nebo ignorování poptávky nyní Riot interně vyvíjí oficiálně podporovaný Classic režim – něco, co společnost téměř deset let důsledně vylučovala.
Ve výsledcích vyhledávání není žádný důkaz o konkrétním přepracování „League Next“ plánovaném na rok 2027. Může se jednat buď o neoznámenou interní položku z plánu, o které dosud nebylo veřejně referováno, o komunitní spekulaci, nebo o projekt pod jiným názvem. Žádný důvěryhodný zdroj v tomto hledání nespojuje League of Legends Classic s žádnou iniciativou „League Next“. Na základě dostupných důkazů neexistuje žádné potvrzené propojení mezi oznámením Classic a přepracováním z roku 2027.
Několik kritických detailů dosud nebylo potvrzeno:
Comments
0 comments