Datum vydání je 19. listopadu 2026 na PS5, PS5 Pro, Xbox Series X a Xbox Series S . PC verze se očekává později, ale datum nebylo oznámeno
. Fyzické krabicové kopie se začnou expedovat od 12. listopadu pro předběžné stažení
.
Sony zveřejnila příspěvek na PlayStation Blog, který spoluautorsky podepsala Mary Yee, SVP marketingu SIE, a Rockstar Games, kde se výslovně uvádí, že GTA 6 „hraje nejlépe na PS5“ [2][4][8]. Partnerství, uvedla Sony, bylo „úzkou spoluprací“, která přesahovala rámec marketingu.
Ještě téhož rána, kdy začaly předobjednávky, Rockstar potvrdil, že „fyzická edice“ GTA 6 neobsahuje žádný disk – pouze jednorázový kód ke stažení uvnitř krabice . To okamžitě vyvolalo odpor na třech frontách:
Argument prodejců: krabice s kódem nemá žádnou další prodejní hodnotu, nelze ji koupit použitou a zcela podkopává jejich obchodní model
Polský web PPE.pl a další si během několika hodin všimli, že Sony „začala mazat části publikovaných materiálů“ týkajících se tvrzení, že PS5 je nejlepším místem pro hraní [4][37][48]. Uživatelé na sociálních sítích zachytili snímky obrazovky: dřívější reklamy na PS5 ukazovaly konzoli s diskovou mechanikou; po odporu byly stejné reklamy nahrány znovu s PS5 bez disku a mírnějším tvrzením „hraje nejlépe“ [37][39].
BBC se věnovala důsledkům pro vlastnictví her a maloobchodní model založený na discích [1]. Ross Scott, zakladatel spotřebitelského hnutí Stop Killing Games, uvedl, že problém není ani tak v absenci disku, jako spíše v deficitu důvěry, když hráči zaplatí 80 dolarů za krabici obsahující pouze kód.
Potvrzené zprávy od polského insidera Graczdariho, zprostředkované PPE.pl, naznačují, že verze s kódem v krabici by mohla být jedinou výrobní sérií, přičemž řádná disková verze by se mohla objevit již v prosinci 2026 – právě včas na vánoční sezónu [8]. Rockstar to oficiálně nepotvrdil.
Partnerství Sony a Rockstar bylo největší křížovou propagační marketingovou dohodou mezi oběma společnostmi v historii . Sony získala marketingová práva, která zahrnovala převzetí uživatelského rozhraní PS5, redesign obchodu a přebrandování aplikace – zacházení, které se nedostalo ani vlastním hrám Sony
.
Rozhodnutí o „kódu v krabici“ však toto poselství téměř okamžitě podkopalo. Během 48 hodin od spuštění předobjednávek se vyprávění posunulo z „největší propagace ve stylu exkluzivity Sony“ k „maloobchodníci bojkotují GTA 6 kvůli prázdné krabici“.
Pokud GTA 6 uspěje bez disku – a téměř jistě finančně uspěje – mohou AAA vydavatelé trvale opustit formáty fyzických médií [7]. Pokud odpor prodejců vyděsí Rockstar k urychlenému vydání diskové verze, mohlo by to nastavit nový precedens pro to, jak průmysl zvládne přechod.
Ať tak či onak, následujících šest měsíců nám ukáže, zda má fyzický maloobchod s hrami budoucnost – nebo zda bude úvodní obrazovka Sony jedinou vítací podložkou, která zůstane.
Comments
0 comments