Místní hardware před cloudem. Nishino a SVP Sadahiko Hayakawa opakovaně zdůraznili, že většina hráčů dává přednost lokálnímu hraní kvůli spolehlivosti sítě a nákladům, a Sony neopouští vývoj dedikovaného hardwaru . V červnu 2025 Nishino poznamenal, že Sony se cloudovému hraní věnuje již přes 11 let, ale věří, že celková poptávka zůstává u lokálních konzolí
.
Budoucnost s více formáty. Ve svém nejnovějším veřejném prohlášení (červen 2026) Nishino řekl, že Sony bude „využívat technologie, které lze použít v různých formách a na různých místech“ . Analytici a herní novináři to všeobecně interpretují jako silný náznak, že Sony pro příští generaci připravuje více zařízení – včetně přenosné konzole
.
Důležité upozornění: Sony oficiálně neoznámilo žádné modely PS6, datum vydání ani specifikace. Všechno uvedené níže pochází z úniků a zpráv z oboru, které s sebou nesou značnou nejistotu.
Několik zdrojů s dobrou pověstí v oblasti AMD/Sony hardwaru (včetně KeplerL2) a weby jako Digital Trends, GamesHub a TweakTown naznačují, že Sony plánuje uvedení více modelů najednou :
Handheld je všeobecně popisován jako „dedikovaný nativní společník“ poháněný vlastním AMD APU. Některé zprávy ho popisují jako dockovatelný, podobně jako Nintendo Switch .
Neexistuje shoda a očekávané okno se v čase posouvalo:
Generální ředitel Sony Hideaki Nishino dal jasně najevo, že hardware příští generace je nejvyšší prioritou a že lokální herní konzole zůstávají pro budoucnost PlayStationu klíčové. Oficiální podrobnosti tím končí. Pokud jsou úniky přesné, bude generace PS6 dosud nejambicióznější, se třemi variantami zařízení a návratem k nativnímu přenosnému hraní. Dokud však Sony neučiní oficiální oznámení, každé konkrétní tvrzení o modelech, cenách a datech vydání by mělo být bráno jako spekulace.