Od 30. června 2026 Google v USA, Velké Británii a EHP nahrazuje dosavadní 30% provizi za služby ve svém Play Store novým modelem s odděleným servisním a platebním poplatkem.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What sweeping changes is Google implementing to its Play Store billing model starting June 30, 20. Article summary: Here is the full breakdown of Google's Play Store billing overhaul, starting June 30, 2026.. Topic tags: general, news, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factu
Dne 30. června 2026 spouští Google nejvýraznější restrukturalizaci platebního modelu svého obchodu Play Store za posledních deset let. Změny, které jsou přímým důsledkem přelomového antimonopolního vyrovnání s Epic Games, rozdělují tradiční 30% balíčkovou provizi na samostatný servisní a platební poplatek, dávají vývojářům nové platební alternativy a zavádějí postupné regionální zavádění .
Tyto změny jsou přímým výsledkem let trvajícího právního sporu Googlu s výrobcem hry Fortnite, společností Epic Games, kvůli protisoutěžním praktikám v Play Store . Google v březnu 2026 oznámil plány na rozšíření platebních metod pro Android, snížení poplatků pro vývojáře a urovnání vleklého konfliktu s Epic Games, přičemž Fortnite se zároveň vrátil do celosvětové nabídky Google Play
. Ačkoli soud vyrovnání dosud neschválil, Google uvedl, že začne změny ve své platební praxi zavádět celosvětově
.
Google zavádí nový platební model postupně ve fázích napříč několika trhy . Austrálie následuje v září 2026, Japonsko a Jižní Korea změny obdrží do konce roku 2026 a zbytek světa do 30. září 2027
. První potvrzená vlna začíná ve Spojených státech, Velké Británii a Evropském hospodářském prostoru (EHP) 30. června 2026
.
| Region | Datum účinnosti |
|---|---|
| Spojené státy, Velká Británie, Evropský hospodářský prostor (EHP) | 30. června 2026 |
| Austrálie | 30. září 2026 |
| Japonsko, Jižní Korea | 31. prosince 2026 |
| Zbytek světa | 30. září 2027 |
Google se odklání od jednotného balíčkového provizního modelu a rozděluje poplatek za Play Store na servisní poplatek a, v případě použití Google Play Billing, samostatný platební poplatek . Servisní poplatek pokrývá náklady na distribuci a zviditelnění na platformě; platební poplatek pokrývá zpracování transakcí
. Nejdůležitější důsledek: vývojáři mohou nově používat vlastního zpracovatele plateb a za takové transakce platit pouze servisní poplatek
.
Vývojáři mohou od 30. června 2026 v USA, Velké Británii a EHP využívat alternativní možnosti placení, včetně externích platebních odkazů . Jedná se o zásadní rozšíření programu platební volby Googlu, který byl dříve omezen jen na některé trhy a pilotní programy
.
Upravená struktura zavádí nižší servisní poplatky v závislosti na výši příjmů, typu transakce a datu instalace :
Pokud se vývojář rozhodne použít Google Play Billing, přičítá se v rámci nové struktury popsané pro USA, Velkou Británii a EHP k servisnímu poplatku další 5% platební poplatek . Pokud vývojář využije alternativní možnost placení, tento samostatný platební poplatek se neúčtuje
.
Příklady celkových poplatků v praxi:
Google zavádí dva nové motivační programy, které mohou servisní poplatek dále snížit pro kvalifikované vývojáře :
Tyto programové sazby jsou od 30. června 2026 k dispozici v USA, Velké Británii a EHP . Konkrétní kritéria a proces podávání žádostí nejsou dosud plně zveřejněny, ale Google uvádí, že jsou navrženy tak, aby motivovaly k vytváření vzorových zážitků v aplikacích pro Android
.
Červnové změny Googlu představují zásadní restrukturalizaci obchodního modelu Play Store, zejména v USA, Velké Británii a EHP . Starý balíčkový přístup s 30% provizí je nahrazen transparentnějším a oddělitelným modelem servisního poplatku plus platebního poplatku
. U aplikací s předplatným zůstává efektivní sazba pro většinu vývojářů používajících Google Play Billing na 15 %, ale klesá na 10 %, pokud přejdou na alternativního zpracovatele plateb
.
Nezávislí vývojáři s ročními příjmy pod 1 milion dolarů těží z minimálního 10% servisního poplatku bez ohledu na volbu platební metody . Větší vývojáři čelí složité matici sazeb v závislosti na datu instalace, typu transakce, volbě platební metody a účasti v motivačních programech
. Postupné celosvětové zavádění znamená, že vývojáři mimo první vlnu trhů uvidí tyto změny v průběhu následujících 18 měsíců
.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
Od 30. června 2026 Google v USA, Velké Británii a EHP nahrazuje dosavadní 30% provizi za služby ve svém Play Store novým modelem s odděleným servisním a platebním poplatkem.
Od 30. června 2026 Google v USA, Velké Británii a EHP nahrazuje dosavadní 30% provizi za služby ve svém Play Store novým modelem s odděleným servisním a platebním poplatkem. Změny jsou přímým důsledkem antimonopolní žaloby od Epic Games – vývojáři nově mohou používat vlastní platební brány a platit jen servisní poplatek.
Servisní poplatek klesá na 10 % pro první milion dolarů ročních příjmů a všechna předplatná; u nových instalací činí 20 %, u stávajících 25 %.
Loading comments...
Comments
0 comments