Toto není ojedinělé prohlášení. Generální ředitel EA Andrew Wilson dlouhodobě označuje AI za „jádro našeho podnikání“ a Miele sama dříve uvedla, že EA na své centrální platformě spravuje více než 100 modelů strojového učení a velkých jazykových modelů . Mieleina vyjádření z roku 2026 jsou pokračováním dlouhodobé, celopodnikové strategie.
Propast mezi Mieleiným optimismem a náladou vývojářů je měřitelná. Průzkum GDC State of the Game Industry 2026, který oslovil více než 2 300 profesionálů z oboru, zjistil, že:
Mezi důvody nespokojenosti patří krádež duševního vlastnictví, vysoká energetická náročnost, klesající kvalita obsahu generovaného AI, potenciální zkreslení v AI programech a regulační nejistota . Jeden z vývojářů v průzkumu GDC uvedl, že by „raději opustil obor, než aby používal generativní AI“
.
Je důležité poznamenat, že používání AI a skepse vůči ní se vzájemně nevylučují. Zatímco nálady se zhoršují, 33–36 % vývojářů uvádí, že nástroje generativní AI ve své práci používá – i když je používání výrazně koncentrovanější ve vrcholovém managementu (47 %) ve srovnání s řadovými zaměstnanci (29 %) .
Kontrast mezi Mieleiným sdělením a daty z GDC není náhodný. Odhaluje strukturální propast s několika rozměry:
1. Různá hlediska. Manažeři jako Miele mluví z pozice shora dolů, kde se AI jeví jako násobič efektivity – způsob, jak odstranit dřinu a urychlit produkci . Vývojáři, zejména v kreativních rolích, jako je vizuální umění nebo narativní design, žijí s každodenním narušením, etickými obavami a nejistotou ohledně toho, jak tyto nástroje přetvoří jejich kariéru
.
2. Různé riziko. Když šéf vsadí na AI, sází na růst společnosti a hodnotu pro akcionáře. Když na AI vsadí vývojář, sází na své vlastní živobytí a řemeslo. Nejsou to stejné sázky a asymetrie je v datech jasně vidět.
3. Důvěryhodnostní propast. Když manažeři malují jednotně růžový obrázek dopadu AI – jako to udělala Miele – může to vývojářům, kteří vidí své obavy odražené v průzkumech, jako je ten od GDC, připadat neupřímné. To živí nedůvěru a prohlubuje vnitřní debatu .
Prohlubující se propast se sama od sebe pravděpodobně nezacelí. Vývojáři nejsou o nic méně skeptičtí – data ukazují pravý opak . Velcí vydavatelé včetně EA, Ubisoftu a Kraftonu mezitím nadále zvyšují své investice do nástrojů a infrastruktury generativní AI
.
Nejpravděpodobnějším scénářem je pokračující napětí: manažeři tlačí na adopci jako na konkurenční nutnost, vývojáři se brání kvůli kontrole nad kreativitou, etice a jistotě zaměstnání. Bitva o AI v herním průmyslu zdaleka není u konce a čísla naznačují, že zůstane jedním z nejvíce rozdělujících témat v oboru na léta dopředu.