Opatrnější a lépe podložený údaj pochází ze samostatné zprávy o nejméně 60 propuštěných zaměstnancích z vývoje VR, Apple Vision Group a souvisejících rolí. Apple toto číslo veřejně nepotvrdil ani nevysvětlil přesnou strukturu změn.
Podle vyjádření Applu citovaného serverem 9to5Mac firma mění své fungování tak, aby nabídla lepší uživatelské zážitky. Současně mají vznikat nové pozice a dotčení zaměstnanci údajně dostali možnost ucházet se o jiné role uvnitř společnosti.
U headsetu nestačí prodat hardware. Herní obsah a imerzivní video mají vytvářet důvod, proč zařízení používat opakovaně — nejen si ho jednou vyzkoušet. Omezení těchto týmů proto naznačuje, že Apple zmenšuje investice do obsahového ekosystému, který měl z Vision Pro postupně udělat širší spotřebitelskou platformu. Zprávy konkrétně popisují téměř úplné uzavření herní jednotky a zmenšení týmu pro imerzivní video.
Samo o sobě to ale nedokazuje, že Apple opustil visionOS nebo současný Vision Pro. Spíše to ukazuje, že firma už nemusí být ochotná budovat kategorii velkých uzavřených headsetů v původně zamýšleném měřítku. Současně zřejmě zkoumá lehčí a společensky méně izolující formáty.
Škrty přicházejí v době, kdy se podle médií připravovaný šéf Applu John Ternus snaží část strategie kolem VR pozastavit a přesměrovat zdroje k přepracované Siri, Apple Intelligence a chytrým brýlím. Bloomberg popsal nejnovější propouštění jako součást snahy soustředit se na nová zařízení a umělou inteligenci.
Samostatné zprávy také tvrdí, že Ternus schválil výraznou změnu produktového plánu Vision. Ta měla zahrnovat zrušení nebo vyřazení druhé generace Vision Pro a lehčího modelu Vision Air. Tyto informace vycházejí z analytických a mediálních zpráv, nikoli z oficiálního oznámení Applu. Představují tedy indicii o možném směru, nikoli potvrzení každého údajně zrušeného produktu.
Praktický závěr je důležitý: Apple může ochlazovat zájem o těžké headsety, aniž by se vzdal prostorových počítačů jako takových. Chytré brýle by firmě umožnily propojit umělou inteligenci s nositelnou elektronikou v podobě, která uživatele tolik neodděluje od okolí. Zároveň by mohla využít část softwarových, kamerových a zobrazovacích technologií vyvinutých pro produkty Vision.
Reorganizace zasáhla i vedení celé oblasti. Paul Meade, viceprezident zodpovědný za Vision Pro a práci Applu na chytrých brýlích, měl podle zpráv v červnu odejít do hardwarové divize OpenAI.
MacRumors následně uvedl, že Meadea nahradí Fletcher Rothkopf, který vede produktový design pro Vision Pro a chytré brýle. Odchod sám o sobě nepotvrzuje zrušení Vision Pro, připravuje však projekt o vysoce postaveného manažera v citlivé fázi, kdy se rozhoduje o další podobě nositelné elektroniky Applu.
Nejnovější škrty jsou s produktovou strategií propojené výrazněji než předchozí omezení počtu zaměstnanců Applu.
Toto srovnání neukazuje na začátek plošné vlny propouštění v celém Applu. Spíše potvrzuje vzorec selektivních reorganizací, při nichž firma přesouvá zaměstnance a investice mezi různými produktovými prioritami.
Dostupné informace vedou k opatrnému závěru: Apple své plány v oblasti prostorových počítačů zřejmě zmenšuje a reorganizuje, ale definitivní konec Vision Pro ani visionOS potvrzen není. Zprávy uvádějí, že širší organizace Vision nebyla úplně rozpuštěna, přestože některé role zaměřené na VR zanikly.
Největší nejistota se týká hardwarové roadmapy. Z dostupného veřejného zpravodajství nelze spolehlivě potvrdit, že všechny dříve očekávané nástupnické modely Vision Pro zůstávají ve vývoji. Tvrzení o zrušení druhé generace Vision Pro a Vision Air se navíc rozchází s mírnější interpretací, podle níž Apple kategorii pouze dočasně upozadil. Ani jedna varianta nebyla oficiálně potvrzena.
Nejstřízlivější čtení situace proto vypadá takto:
Apple tedy zatím neposílá jednoznačný vzkaz „Vision skončil“. Přesnější by bylo říct, že strategii Vision zmenšuje, činí ji selektivnější a těsněji ji propojuje s umělou inteligencí a chytrými brýlemi.