Dosavadní model byl kritizován mimo jiné proto, že poplatek Core Technology Fee mohl vzniknout na základě instalací, nikoli skutečných příjmů aplikace. U nového modelu se výše poplatku odvíjí od digitálních transakcí.
Vývojáři mohou nové podmínky přijmout okamžitě. Prakticky se však začnou uplatňovat až od 1. října 2026.
U aplikací distribuovaných přes App Store Apple stanoví několik sazeb podle použité platební cesty:
Klíčový rozdíl oproti předchozímu uspořádání tedy spočívá ve zjednodušení pravidel, nikoli v přechodu k bezpoplatkovému systému. Apple si ponechává možnost zpoplatnit digitální prodej i mimo vlastní obchod, jen jiným a předvídatelnějším způsobem.
Úpravy přicházejí po sporu s Evropskou komisí ohledně dodržování Aktu o digitálních trzích (DMA). Regulátor se zabýval mimo jiné tím, zda Apple svými podmínkami neomezuje takzvané anti-steering možnosti — tedy možnost vývojářů informovat uživatele o alternativních způsobech nákupu a odvést je k platbě mimo App Store.
Komise podle dostupných informací neposuzovala situaci tak, že by veškeré provize App Storu musely zmizet. Její otázkou bylo spíše to, zda jsou alternativní distribuce, platby a odkazy na externí nabídky za podmínek Applu skutečně ekonomicky použitelné. Nový model proto bude ještě posuzovat z hlediska požadavků DMA.
Samostatně Apple ustoupil také německému Spolkovému kartelovému úřadu, známému jako Bundeskartellamt, který uzavřel několikaleté šetření systému App Tracking Transparency (ATT). Ten se uživatelů iPhonů a iPadů ptá, zda dovolí aplikacím využívat data pro personalizovanou reklamu.
Německý regulátor měl námitky proti tomu, že Apple používal odlišně navržené žádosti pro vlastní služby a pro aplikace třetích stran. Podle úřadu to mohlo Applu poskytovat výhodnější postavení v oblasti personalizované reklamy. Apple proto přijal právně závazné změny.
Balíček se skládá z osmi implementačních závazků. Z dostupných podkladů lze spolehlivě shrnout zejména tyto principy:
Podklady dostupné k tomuto článku potvrzují uvedené principy, neumožňují však bez rizika nepřesnosti vyjmenovat všech osm technických změn jednu po druhé.
Evropská změna není izolovaným krokem. Apple postupně zavádí odlišné podmínky podle toho, jaké požadavky na digitální platformy mají jednotlivé státy.
V Japonsku se Apple připravuje na režim podporující konkurenci v mobilním softwaru. Vývojáři mohou využívat alternativní tržiště aplikací a alternativní platební cesty. Provize se přitom stále odvíjejí od toho, zda je použita platba Apple In-App Purchase, jiný platební procesor v aplikaci, nebo odkaz na externí web.
Po dohodě s brazilským úřadem pro hospodářskou soutěž CADE mohou vývojáři distribuovat aplikace pro iOS přes alternativní tržiště a zpracovávat platby za digitální zboží mimo systém Applu. Apple však i v Brazílii uvádí, že si za prodej digitálního zboží a služeb ponechává provize.
Ve Spojených státech změny vycházejí především ze soudních rozhodnutí týkajících se odkazování na alternativní platby. Vývojáři mohou uživatele směrovat k externím platebním mechanismům, což omezuje podíl, který Apple tradičně získával z nákupů v aplikacích. Americký přístup se tak liší od evropského modelu založeného na DMA a alternativních tržištích.
Rozvolňování pravidel se začíná odrážet také ve finančních odhadech. Podle dat společnosti Appfigures, která citoval Financial Times, klesly příjmy Applu z provizí amerického App Storu od začátku roku 2026 o 18 %. Jde o analytický odhad, nikoli o samostatně vykazovanou položku ve finančních výsledcích Applu.
Data Sensor Tower citovaná ve stejném kontextu ukázala, že spotřebitelské výdaje v americkém App Storu ve druhém čtvrtletí meziročně klesly o 6 %. O rok dříve přitom rostly o 9 %.
Apple za červnové čtvrtletí vykázal tržby ze služeb ve výši přibližně 30,74 miliardy dolarů, což bylo méně než analytický odhad 31,22 miliardy dolarů. Finanční ředitel společnosti mezi důvody tlaku zmínil slabší vývoj mobilního hraní a změny obchodního modelu App Storu vyvolané regulací a soudními rozhodnutími.
Apple se posouvá od jednotného globálního modelu, v němž měl nad distribucí i platbami téměř úplnou kontrolu, k systému přizpůsobenému jednotlivým trhům. Pro vývojáře v EU bude nová struktura přehlednější a alternativní distribuce nebude zatížena původní kombinací poplatků. Zároveň ale zůstává zachována provize z digitálních transakcí.
Regulátoři tak postupně otevírají cestu konkurenčním obchodům a platebním systémům, zatímco Apple se snaží zachovat část ekonomické hodnoty, kterou z mobilního ekosystému získává. První dostupné odhady naznačují, že tlak na příjmy z provizí už není pouze teoretický.
Dosavadní model byl kritizován mimo jiné proto, že poplatek Core Technology Fee mohl vzniknout na základě instalací, nikoli skutečných příjmů aplikace. U nového modelu se výše poplatku odvíjí od digitálních transakcí.
Vývojáři mohou nové podmínky přijmout okamžitě. Prakticky se však začnou uplatňovat až od 1. října 2026.
U aplikací distribuovaných přes App Store Apple stanoví několik sazeb podle použité platební cesty:
Klíčový rozdíl oproti předchozímu uspořádání tedy spočívá ve zjednodušení pravidel, nikoli v přechodu k bezpoplatkovému systému. Apple si ponechává možnost zpoplatnit digitální prodej i mimo vlastní obchod, jen jiným a předvídatelnějším způsobem.
Úpravy přicházejí po sporu s Evropskou komisí ohledně dodržování Aktu o digitálních trzích (DMA). Regulátor se zabýval mimo jiné tím, zda Apple svými podmínkami neomezuje takzvané anti-steering možnosti — tedy možnost vývojářů informovat uživatele o alternativních způsobech nákupu a odvést je k platbě mimo App Store.
Komise podle dostupných informací neposuzovala situaci tak, že by veškeré provize App Storu musely zmizet. Její otázkou bylo spíše to, zda jsou alternativní distribuce, platby a odkazy na externí nabídky za podmínek Applu skutečně ekonomicky použitelné. Nový model proto bude ještě posuzovat z hlediska požadavků DMA.
Samostatně Apple ustoupil také německému Spolkovému kartelovému úřadu, známému jako Bundeskartellamt, který uzavřel několikaleté šetření systému App Tracking Transparency (ATT). Ten se uživatelů iPhonů a iPadů ptá, zda dovolí aplikacím využívat data pro personalizovanou reklamu.
Německý regulátor měl námitky proti tomu, že Apple používal odlišně navržené žádosti pro vlastní služby a pro aplikace třetích stran. Podle úřadu to mohlo Applu poskytovat výhodnější postavení v oblasti personalizované reklamy. Apple proto přijal právně závazné změny.
Balíček se skládá z osmi implementačních závazků. Z dostupných podkladů lze spolehlivě shrnout zejména tyto principy:
Podklady dostupné k tomuto článku potvrzují uvedené principy, neumožňují však bez rizika nepřesnosti vyjmenovat všech osm technických změn jednu po druhé.
Evropská změna není izolovaným krokem. Apple postupně zavádí odlišné podmínky podle toho, jaké požadavky na digitální platformy mají jednotlivé státy.
V Japonsku se Apple připravuje na režim podporující konkurenci v mobilním softwaru. Vývojáři mohou využívat alternativní tržiště aplikací a alternativní platební cesty. Provize se přitom stále odvíjejí od toho, zda je použita platba Apple In-App Purchase, jiný platební procesor v aplikaci, nebo odkaz na externí web.
Po dohodě s brazilským úřadem pro hospodářskou soutěž CADE mohou vývojáři distribuovat aplikace pro iOS přes alternativní tržiště a zpracovávat platby za digitální zboží mimo systém Applu. Apple však i v Brazílii uvádí, že si za prodej digitálního zboží a služeb ponechává provize.
Ve Spojených státech změny vycházejí především ze soudních rozhodnutí týkajících se odkazování na alternativní platby. Vývojáři mohou uživatele směrovat k externím platebním mechanismům, což omezuje podíl, který Apple tradičně získával z nákupů v aplikacích. Americký přístup se tak liší od evropského modelu založeného na DMA a alternativních tržištích.
Rozvolňování pravidel se začíná odrážet také ve finančních odhadech. Podle dat společnosti Appfigures, která citoval Financial Times, klesly příjmy Applu z provizí amerického App Storu od začátku roku 2026 o 18 %. Jde o analytický odhad, nikoli o samostatně vykazovanou položku ve finančních výsledcích Applu.
Data Sensor Tower citovaná ve stejném kontextu ukázala, že spotřebitelské výdaje v americkém App Storu ve druhém čtvrtletí meziročně klesly o 6 %. O rok dříve přitom rostly o 9 %.
Apple za červnové čtvrtletí vykázal tržby ze služeb ve výši přibližně 30,74 miliardy dolarů, což bylo méně než analytický odhad 31,22 miliardy dolarů. Finanční ředitel společnosti mezi důvody tlaku zmínil slabší vývoj mobilního hraní a změny obchodního modelu App Storu vyvolané regulací a soudními rozhodnutími.
Apple se posouvá od jednotného globálního modelu, v němž měl nad distribucí i platbami téměř úplnou kontrolu, k systému přizpůsobenému jednotlivým trhům. Pro vývojáře v EU bude nová struktura přehlednější a alternativní distribuce nebude zatížena původní kombinací poplatků. Zároveň ale zůstává zachována provize z digitálních transakcí.
Regulátoři tak postupně otevírají cestu konkurenčním obchodům a platebním systémům, zatímco Apple se snaží zachovat část ekonomické hodnoty, kterou z mobilního ekosystému získává. První dostupné odhady naznačují, že tlak na příjmy z provizí už není pouze teoretický.