Sony 1. července 2026 oznámila, že od ledna 2028 definitivně končí s výrobou fyzických disků pro všechny nové hry na PlayStation a přechází výhradně na digitální distribuci přes PlayStation Store a u prodejců.
Research answer

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the full scope of Sony's decision to discontinue physical game disc production for PlayStation by January 2028, including the analys. Article summary: Here is the full scope of Sony's decision, organized by topic.. Topic tags: general. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
Od ledna 2028 budou nové hry pro PlayStation dostupné výhradně digitálně – prostřednictvím PlayStation Store a u prodejců. Starší hry, které již vyšly na discích, se budou dále vyrábět a prodávat beze změny . Sid Shuman z Sony v blogovém příspěvku uvedl, že se jedná o „přirozený směr, kterým se Sony Interactive Entertainment musí ubírat, aby se přizpůsobila trendům spotřebitelů, protože preference pro digitální média výrazně převyšuje zájem o fyzické disky“
.
Analytici poukazují na jasnou finanční logiku tohoto rozhodnutí.
Mezi analytiky i spotřebiteli panuje silná skepse, že odstranění disků povede k nižším cenám. Vzhledem k tomu, že Sony bude mít uzavřený digitální obchod (PlayStation Store) bez fyzické maloobchodní konkurence, analytici očekávají, že se marže zvýší ve prospěch Sony, nikoli že ceny klesnou ve prospěch zákazníků. Žádný z citovaných analytiků nepředpovídá, že by v důsledku tohoto kroku hry zlevnily . Tento krok je všeobecně vnímán jako maximalizace zisku, nikoli snižování cen pro spotřebitele.
Oznámení o konci disků proměnilo marketingovou kampaň jednoho z nejočekávanějších exkluzivních titulů PlayStation v protestní fórum.
Během hovoru k výsledkům za první čtvrtletí fiskálního roku 2026 31. července 2026 finanční ředitel Lin Tao připustil „silné názory“ komunity, ale důrazně prohlásil: „Oznámili jsme, že od ledna 2028 již nebudeme vyrábět herní disky. … Tento krok budeme opatrně prosazovat.“ Uvedl, že Sony neočekává žádný negativní dopad na herní byznys v důsledku tohoto rozhodnutí . Sony opakovaně trvá na tom, že toto rozhodnutí nezmění, a analytici souhlasí: „digitál je prostě příliš výnosný“
.
Konec disků přerostl z PR krize v mezinárodní právní bitvu.
Analytici upozorňují, že globální trh s použitými herními disky má odhadovanou hodnotu 7 miliard dolarů . Digitální distribuce zcela eliminuje možnost nakupovat, prodávat, půjčovat si a směňovat fyzické disky přes hranice – což je obrovská rána pro trh s použitými hrami po celém světě
. Regiony s aktivními šedými trhy, včetně částí Asie, budou silně zasaženy, i když podrobné veřejné zprávy o dopadu konkrétně na Čínu jsou k datu vyhledávání omezené.
Zatímco dostupné výsledky vyhledávání neobsahují konkrétní citaci pro 38,5% podíl fyzických prodejů, širší kontext odvětví je jasný: Nintendo nadále prodává významnou část svých her fyzicky. Kontrast je propastný – podíl digitálních prodejů Sony dosáhl 82 % softwarových prodejů (a 95 % příjmů), zatímco fyzické prodeje Nintenda tvoří mnohem větší podíl na celkových prodejích, což odráží jeho odlišnou demografickou a maloobchodní strategii. Nintendo nepodniklo žádné kroky k ukončení fyzické výroby a nadále podporuje hry na kartuších pro Switch (a jeho nástupce) .
Studio Global AI
This page includes a source-backed answer you can continue inside Studio Global.
Sony 1. července 2026 oznámila, že od ledna 2028 definitivně končí s výrobou fyzických disků pro všechny nové hry na PlayStation a přechází výhradně na digitální distribuci přes PlayStation Store a u prodejců.
Sony 1. července 2026 oznámila, že od ledna 2028 definitivně končí s výrobou fyzických disků pro všechny nové hry na PlayStation a přechází výhradně na digitální distribuci přes PlayStation Store a u prodejců. Rozhodnutí spustilo antimonopolní žaloby v pěti zemích včetně nizozemské hromadné žaloby za 457 milionů dolarů a vyvolalo masivní odpor, který se přelil do marketingové kampaně hry Marvel’s Wolverine – jedné z posledn...
Analytici se shodují, že konec fyzických disků nepovede ke zlevnění her; Sony naopak očekává vyšší marže díky eliminaci konkurence maloobchodu a likvidaci sedmimiliardového trhu s použitými hrami.