Kog uvolnil jako open-source Laneformer 2B (2,3 miliardy parametrů), instrukcí laděný kódovací model navržený primárně pro rychlost dekódování, nikoli pro surové skóre v benchmarcích. Tyto rychlosti jsou zhruba 10× vyšší než typická propustnost vLLM pro model této velikosti.
| Metrika | Výsledek |
|---|---|
| Rychlost dekódování na 8× AMD MI300X | 3 000 výstupních tokenů/s na jeden požadavek (FP16, batch size 1) |
| Rychlost dekódování na 8× NVIDIA H200 | 2 100 výstupních tokenů/s na jeden požadavek (FP16, batch size 1) |
| HumanEval+ (greedy) | 45,1 % |
| MBPP+ (greedy) | 51,6 % |
| Metoda | Bez kvantizace, bez spekulativního dekódování, bez prořezávání (pruning) |
Veřejná technická ukázka Kogu běží na modelu s 2 miliardami parametrů. Startup nyní usilovně pracuje na škálování svých technik:
ZML – Také francouzský AI startup (podpořený Yannem LeCunem) jde jinou cestou: vydal LLMD, bezplatný inferenční engine, který umožňuje provozovat mnoho open-source modelů na široké škále čipů (NVIDIA, AMD, Google TPU, Apple Metal, Intel Arc) pomocí sjednoceného kompilátorového přístupu. ZML upřednostňuje hardwarovou přenositelnost a podporu více čipů před extrémně nízkou latencí jednoho požadavku. Kog je naopak cíleně navržen pro maximální snížení latence na konkrétních špičkových datacentrových GPU (MI300X, H200) prostřednictvím hluboké, na hardware specifické optimalizace.
Cerebras – Používá zásadně odlišnou strategii zaměřenou na hardware: Wafer-Scale Engine (WSE-3), masivní jediný čip, který eliminuje potřebu komunikace mezi více GPU. Cerebras dosahuje ~2 100 tokenů/s na Llama 3.1 70B (batch 1) na svém hardwaru WSE-3 – pozoruhodné je, že tato rychlost je pro 70B model, nikoli 2B model.
| Rozměr | Kog | Cerebras |
|---|---|---|
| Přístup | Pouze software na standardních GPU | Vlastní wafer-scale hardware |
| Nejlepší ukázka | 3 000 tok/s na 2B modelu | ~2 100 tok/s na 70B modelu |
| Tvrzení o latenci | Cílí na 30× u špičkových modelů | ~4× oproti H100 u 70B modelů |
| Náklady na hardware | Využívá stávající GPU infrastrukturu | Vyžaduje proprietární systémy CS-3 |
| Vyspělost | Raná fáze (technická ukázka, pouze 2B) | Produkční pro několik otevřených modelů |
Klíčové upozornění: Výsledek 3 000 tok/s od Kogu je na modelu s 2,3 miliardami parametrů – o řád menším než 70B modely, které Cerebras obsluhuje při srovnatelných rychlostech. Kog zatím neprokázal své 30× tvrzení v měřítku. Další milník (10× na velkém průmyslovém modelu) bude klíčovým důkazem.
Kog uvolnil jako open-source Laneformer 2B (2,3 miliardy parametrů), instrukcí laděný kódovací model navržený primárně pro rychlost dekódování, nikoli pro surové skóre v benchmarcích. Tyto rychlosti jsou zhruba 10× vyšší než typická propustnost vLLM pro model této velikosti.
| Metrika | Výsledek |
|---|---|
| Rychlost dekódování na 8× AMD MI300X | 3 000 výstupních tokenů/s na jeden požadavek (FP16, batch size 1) |
| Rychlost dekódování na 8× NVIDIA H200 | 2 100 výstupních tokenů/s na jeden požadavek (FP16, batch size 1) |
| HumanEval+ (greedy) | 45,1 % |
| MBPP+ (greedy) | 51,6 % |
| Metoda | Bez kvantizace, bez spekulativního dekódování, bez prořezávání (pruning) |
Veřejná technická ukázka Kogu běží na modelu s 2 miliardami parametrů. Startup nyní usilovně pracuje na škálování svých technik:
ZML – Také francouzský AI startup (podpořený Yannem LeCunem) jde jinou cestou: vydal LLMD, bezplatný inferenční engine, který umožňuje provozovat mnoho open-source modelů na široké škále čipů (NVIDIA, AMD, Google TPU, Apple Metal, Intel Arc) pomocí sjednoceného kompilátorového přístupu. ZML upřednostňuje hardwarovou přenositelnost a podporu více čipů před extrémně nízkou latencí jednoho požadavku. Kog je naopak cíleně navržen pro maximální snížení latence na konkrétních špičkových datacentrových GPU (MI300X, H200) prostřednictvím hluboké, na hardware specifické optimalizace.
Cerebras – Používá zásadně odlišnou strategii zaměřenou na hardware: Wafer-Scale Engine (WSE-3), masivní jediný čip, který eliminuje potřebu komunikace mezi více GPU. Cerebras dosahuje ~2 100 tokenů/s na Llama 3.1 70B (batch 1) na svém hardwaru WSE-3 – pozoruhodné je, že tato rychlost je pro 70B model, nikoli 2B model.
| Rozměr | Kog | Cerebras |
|---|---|---|
| Přístup | Pouze software na standardních GPU | Vlastní wafer-scale hardware |
| Nejlepší ukázka | 3 000 tok/s na 2B modelu | ~2 100 tok/s na 70B modelu |
| Tvrzení o latenci | Cílí na 30× u špičkových modelů | ~4× oproti H100 u 70B modelů |
| Náklady na hardware | Využívá stávající GPU infrastrukturu | Vyžaduje proprietární systémy CS-3 |
| Vyspělost | Raná fáze (technická ukázka, pouze 2B) | Produkční pro několik otevřených modelů |
Klíčové upozornění: Výsledek 3 000 tok/s od Kogu je na modelu s 2,3 miliardami parametrů – o řád menším než 70B modely, které Cerebras obsluhuje při srovnatelných rychlostech. Kog zatím neprokázal své 30× tvrzení v měřítku. Další milník (10× na velkém průmyslovém modelu) bude klíčovým důkazem.