Cílem podle něj není jediný experimentální produkt, nýbrž zařízení, která budou skutečně užitečná v každodenním životě . Na jejich vývoji pracuje tým io Products, startup založený bývalým šéfdesignérem Applu Jonym Ivem, který OpenAI koupila . Bloomberg zároveň informoval, že OpenAI kvůli výrobě spolupracuje se společností Luxshare, významným dodavatelem zařízení pro Apple .
Brockman nepotvrdil ani nevyvrátil konkrétní spekulace o připravovaných produktech. Bloomberg například uvedl, že prvním zařízením by mohl být pohyblivý chytrý reproduktor bez obrazovky, fungující jako AI společník. Nevyjádřil se ani k údajnému vývoji samostatného čipu .
Konkrétní datum uvedení odmítl sdělit. Řekl pouze, že hardware „přichází brzy“ . Dřívější zprávy The Information a Bloombergu zmiňovaly také prototypy brýlí s rozšířenou realitou, diktafonu a nositelného pinu, o těchto zařízeních však Brockman v rozhovoru nemluvil .
Apple podal 10. července 2026 žalobu, v níž OpenAI obviňuje z organizovaného „vzorce krádeží“. Podle Applu firma lákala jeho zaměstnance a získávala od nich důvěrné informace a návrhy hardwaru . Žaloba se týká také bývalých zaměstnanců Applu a společnosti io Products.
Brockman se k případu odmítl podrobněji vyjadřovat s odkazem na probíhající soudní řízení :
„Jde o probíhající soudní spor, takže o něm nechci mluvit. Mohu jen říct, že jsme velmi oddaní dlouhodobému plánu a soustředíme se na vlastní vývoj a vlastní technologie. Právě o to nám jde.“
Jeho vyjádření navazuje na dřívější stanovisko OpenAI z 14. července. Firma tehdy uvedla, že „si není vědoma žádných důkazů“, které by potvrzovaly opodstatněnost žaloby Applu .
OpenAI 9. července 2026 sloučila samostatnou aplikaci Codex pro programování s desktopovým ChatGPT. Výsledkem bylo jednotné rozhraní se třemi kartami: Chat, Work a Codex. Součástí změny byl také nový agentický režim ChatGPT Work, poháněný modelem GPT-5.6 .
Uživatelé si ale rychle stěžovali, že je nové uspořádání nepřehledné. Problémem bylo například i hledání historie konverzací . Brockman přiznal, že redesign je „tak trochu zmatek“ a že integrace vznikla příliš narychlo .
Brockman předpověděl, že se hlas během několika příštích let stane dominantním způsobem ovládání počítačů . OpenAI tím podporuje své investice do zvukových modelů i do vlastního hardwaru.
Podle této vize se technologie odkloní od dnešního přístupu založeného především na obrazovkách a klávesnici. Hlavním rozhraním se má stát přirozená konverzace — což dobře zapadá do dřívějších zpráv o reproduktoru bez displeje, který by fungoval jako hlasový AI společník .
OpenAI tak současně řeší dvě ambice: zjednodušit používání svých služeb v aplikacích a vytvořit vlastní zařízení, které by se stalo přímým bodem kontaktu mezi uživatelem a umělou inteligencí. Zda z tohoto plánu skutečně vznikne úspěšná produktová řada, ale firma zatím neprozradila.