Jen několik hodin po oznámení Sony spustil kanadský prodejce na platformě Change.org petici nazvanou „Don't Kill the Disc“ . Jejím posláním je: „Podepište a řekněte Sony, aby ponechala diskové hry naživu i po roce 2028, aby si další generace mohla své hry vlastnit, nejen pronajímat“ . Petice překonala hranici 250 000 podpisů za něco málo přes týden, což z ní dělá jednu z největších grassroots herních peticí posledních let . K 9. červenci byla nejžhavější peticí na celém Change.org .
„Nejsme proti digitálu. Jsme proti tomu, aby digitál byl jedinou možností,“ stojí v petici .
Rozhodnutí o discích přišlo přímo do středu již probíhajícího právního sporu. Nizozemská spotřebitelská nadace Stichting Massaschade & Consument (SM&C) již dříve zažalovala Sony kvůli 30% „Sony dani“ z prodejů na PlayStation Store . Podle SM&C konec disků ničí vlastní antimonopolní obhajobu Sony, protože odstraňuje veškerou cenovou konkurenci v maloobchodě .
Skupina, která zastupuje přibližně 1,7 milionu nizozemských uživatelů PlayStation, požaduje odškodné ve výši přes 400 milionů eur (zhruba 10,2 miliardy korun) . Předsedkyně SM&C Lucia Melcherts řekla serveru WCCFtech: „Žádné disky znamenají žádný second-hand trh a žádnou alternativu k PlayStation Store. Od roku 2028 tedy Sony sama rozhoduje o tom, kolik bude hra stát a jak dlouho ji smíte používat“ . Případ už má za sebou první soudní jednání .
Řada zpráv upozorňuje, že přechod na plně digitální distribuci by zcela zlikvidoval trh s použitými hrami – tedy možnost překupovat a půjčovat si fyzické kopie her pro PlayStation. Trh, který má hodnotu v miliardách. The Times of India uvedl, že hráči tvrdí, že „přijdou o trh s použitými hrami“ úplně , a spotřebitelské organizace varují před „cenovým monopolem“ v PlayStation Store poté, co zmizí maloobchodní konkurence .
Tvůrce série Disgaea se stal jedním z nejhlasitějších kritiků rozhodnutí. Na veletrhu Anime Expo 2026 řekl serveru Noisy Pixel, že vedení Sony „pravděpodobně nikdy nepochopilo, co fyzické edice znamenají pro lidi, kteří si jich váží“ . Argumentoval tím, že „když už chtějí zajít do extrému a zcela odstranit fyzické hry, mohli by rovnou zrušit i samotný hardware konzole,“ protože k hraní plně digitálních her by stačila jen volně prodejná televize . Dodal, že vedení Sony „nerozumí pocitům fanoušků“ .
Legendární vývojář Hideo Kojima dal také najevo svůj nesouhlas. The Japan Times informoval, že Kojima retweetoval své vlastní komentáře z roku 2021: „Digitální data už nebudou ve vlastnictví jednotlivců z jejich vlastní iniciativy“ . IGN potvrdilo, že Kojima retweetoval kritiku rozhodnutí Sony .
Bezprostředně po oznámení Sony na zhruba pět dní zcela ztichlo na všech svých hlavních sociálních sítích – X/Twitter, Facebook, Instagram i Bluesky . Jediným účtem, který dál přispíval, byl YouTube, ale naprostá většina komentářů pod videi se týkala rozhodnutí o discích . Když se Sony nakonec na sociální sítě vrátilo, rozhodnutí nekomentovalo ani nevrátilo .
Podle nejnovějších zpráv z konce července 2026 Sony nevydalo žádné prohlášení, které by zrušilo nebo změnilo plánované ukončení výroby disků v lednu 2028 . Politika zůstává v platnosti i přes to, co jeden z komentářů označil jako „oheň kritiky“ .
Informace o přeměně rakouského závodu Sony na výrobu optických mikročoček pro výzkum umělé inteligence se neobjevila v žádném z citovaných zdrojů a nebylo ji možné nezávisle ověřit.
Konec fyzických disků u PlayStation představuje zásadní změnu v celém herním průmyslu. Sony vsadilo na to, že pohodlí plně digitálního nákupu převáží obavy o vlastnictví, možnost dalšího prodeje a cenotvorbu – tedy vše, co stojí v centru současného odporu. S více než čtvrtmilionem podpisů pod peticí, žalobou za 400 milionů eur a kritikou od nejznámějších vývojářů v oboru firma čelí tak silné a trvalé opozici, kterou zřejmě nechce – nebo nemůže – přímo řešit.