Remake hry The Legend of Zelda: Ocarina of Time pro Nintendo Switch 2 vstoupil do recenzí s Metascore 96. Hodnocení se začala objevovat 4. listopadu 2026, den před plánovaným vydáním, a kritici vyzdvihovali hlavně nové zpracování a pohodlnější ovládání. Ne všichni ale měli pocit, že se Nintendo od klasiky odvážilo dostatečně vzdálit.
36
17
Skóre, které se s přibývajícími recenzemi měnilo
GameSpot 4. listopadu uváděl Metascore 96 na základě 81 recenzí. V tu chvíli remake vedl žebříček nejlépe hodnocených her roku na Metacriticu; druhé Sektori mělo skóre 93.
36 Jiné články zachytily odlišný počet recenzí: VGC psalo o 70 a umístění na 24. místě v žebříčku nejlépe hodnocených her všech dob, zatímco The Independent počítal 80 recenzí a 46 perfektních známek. Jde o snímky z různých okamžiků, ne o jeden neměnný součet či pořadí.
37
25
Lišila se také čísla uváděná pro OpenCritic. Jeden přehled psal o průměru 95, jiný o Top Critic Average 96. Tyto údaje pocházejí z různých zpráv a nelze je vydávat za jedno ustálené skóre.
11
5
Vysoký průměr neznamenal, že by všechny redakce udělily plný počet bodů. Čtyři recenzenti japonského časopisu Famitsu dali hře známky 9, 9, 9 a 10, dohromady tedy 37 ze 40.
18 V souhrnu recenzí z dne před vydáním se objevilo například hodnocení 9/10 od IGN a GameSpotu i plných 5/5 od GamesRadaru a Eurogameru.
44
Co recenzenty přesvědčilo
Recenze vyzdvihovaly přepracovanou grafiku, upravená prostředí, orchestrální soundtrack a nově namluvené dialogy. Mezi vítané úpravy patřila také volně nastavitelná kamera a modernizované ovládání.
25
Recenzent NPR ocenil nová tlačítka pro skok a sprint, díky nimž působí pohyb světem přirozeněji, i plynulejší souboje. IGN vyzdvihlo volitelné míření pohybem ovladače, zároveň ale upozornilo, že díky němu mohou být střelecké výzvy a další vedlejší aktivity až příliš snadné.
17
22
Nintendo upravilo i nechvalně známý Vodní chrám. Cílem bylo usnadnit orientaci a zlepšit hratelnost, nikoli vyměnit základní principy dungeonu: hráči si mohou snadněji přepínat předměty a přes některé stěny lépe vidí do okolních místností.
19
Věrnost originálu jako přednost i výhrada
Právě blízkost původní hře rozdělovala dojmy. GameSpot remake označil za uctivý návrat, který modernizuje některé herní prvky, ale zachovává původní designový přístup. Recenzent NPR ho naopak popsal jako „skvělý, zjednodušený a bezpečný“. Chyběly mu pečlivě komponované úhly kamery z původní hry a vadilo mu, že při plížení do hradu Hyrule zmizel konkrétní pohled shora.
38
17
Z recenzí tak vystupuje jasný rozpor: pro řadu kritiků jde o promyšlený způsob, jak se vrátit ke klasice, zatímco jiní by uvítali odvážnější reinterpretaci. Podklady potvrzují mimořádně silný kritický start, nikoli však to, že by všechny redakce udělily perfektní známku nebo že by se shodly na každém aspektu remaku.