Zrušené Borderlands Online se po letech vrátilo v podobě fanouškovského projektu BLOL. Hra původně vznikala pro čínský trh a po zrušení v roce 2015 byla pro většinu fanoušků nedostupná. Komunita vedená EpicNNG obnovila zachovanou verzi hry, doplnila anglickou lokalizaci a po zhruba 17 měsících práce ji zpřístupnila ke hraní. Vydání oznámili 5. října 2026.
3
4
Obnova původní hry, ne nové MMO
Fanoušci nevytvářeli nové MMO ze světa Borderlands. Pracovali s verzí původní hry, kterou se podařilo získat. Mezi rané pokroky patřilo zprovoznění tvorby postavy a přístup k herním třídám; pozdější zprávy uváděly, že EpicNNG získal herní build a s komunitou pokračoval v obnově.
8
13
50
Nešlo jen o překlad nebo úpravu grafiky. Podle dřívějších zpráv se tým zpočátku snažil dostat přes obrazovky pro přihlášení a výběr postavy. EpicNNG později označil za jednu z technických překážek také serverový kód. Dostupné informace ale nepřinášejí úplný popis vývojářské práce ani soupis všech oprav.
3
12
15
Co BLOL přidává
Zprávy popisují BLOL jako bezplatný projekt, který lze hrát v angličtině. Mezi uváděná vylepšení patří ruční anglická lokalizace, podpora rozlišení 1440p, až 120 snímků za sekundu a odemčené zorné pole.
1
5
6
Jde o neoficiální fanouškovský projekt, nikoli o vydání od Gearboxu nebo 2K. Jedna ze zpráv uvádí, že BLOL je stále ve fázi bety a lze ho hrát také offline.
5
Co víme o testování a chybách
Dostupné zprávy potvrzují, že projekt je hratelný, ale spolehlivě neuvádějí, kdy začalo veřejné testování. Neposkytují ani dost podkladů pro reprezentativní shrnutí reakcí hráčů.
4
7
Stejně tak neuvádějí konkrétní chyby ani výpadky serverů nebo to, jak často se s nimi hráči případně setkávají. Beta verze je důvod brát BLOL jako rozpracovanou fanouškovskou obnovu, nikoli jako hotovou oficiální hru; sama o sobě ale nenahrazuje ověřený seznam problémů.
5
Zpravodajství také nepotvrzuje, že tým projekt vydal dříve proto, že se vyhnul generativní AI, ani neověřuje důvod načasování vydání. Bez přímého a doloženého vyjádření týmu proto tyto motivy nelze považovat za potvrzené.
Co EpicNNG uvedl o právních rizicích
V příspěvku z června 2026 EpicNNG napsal, že při úvahách o obnoveném projektu pro jednoho hráče hrály roli bezpečnostní a právní obavy. Dodal, že se netýkají pouze společnosti Take-Two.
15 Dostupné zprávy nepotvrzují, co konkrétně uvedl o pravděpodobnosti zásahu proti projektu, ani že by Take-Two skutečně nařídila jeho stažení.
Pozdější články popisují BLOL jako hratelné a uvádějí možnost hraní offline, nevysvětlují však, jak současná podoba projektu souvisí s dřívějším plánem zaměřeným výhradně na jednoho hráče.
5 Jisté je především to, že BLOL vzniklo z iniciativy fanoušků; nejde o oficiální vydání ze série Borderlands.