Control Resonant má za sebou nejvýraznější start hry od Remedy Entertainment na Steamu. V den vydání hrálo současně 34 345 lidí, později se maximum vyšplhalo přes 40 tisíc. Hra se dostala na první místo amerického žebříčku nejprodávanějších titulů na Steamu a její první uživatelské recenze byly přibližně z 88 % kladné.
1
2
6
Je to slibný začátek, ne však odpověď na otázku, kolik kopií se prodalo nebo zda hra vydělá. Ani silný start na Steamu zatím neříká, jestli se pozornost hráčů promění v dlouhodobý obchodní úspěch.
Rekordní start na Steamu
Podle zprávy z prvního dne dosáhl počet současně hrajících na Steamu 34 345.
2 Pozdější záznam trackeru uvádí historické maximum 40 842 hráčů. Údaj z prvního dne tak zachycuje počáteční milník, nikoli nejvyšší dosud nahlášený počet.
6
Hra se dostala také na první místo amerického žebříčku Top Sellers na Steamu. Ten řadí hry podle tržeb, nikoli podle počtu prodaných kopií. Jde tedy o známku výrazného zájmu kupujících v době vydání, ne o zveřejněný počet prodaných kusů.
2
Příznivý byl i první ohlas hráčů: zhruba 88 % uživatelských recenzí bylo kladných. Toto procento i počet recenzí se mohou s přibývajícími hodnoceními měnit.
1
6
Jak si vede proti Control a Quantum Break
Počet současně hrajících na Steamu byl u Control Resonant výrazně vyšší než u předchozích her Remedy. Control: Ultimate Edition dosáhlo maxima 9 193 hráčů, zatímco u Quantum Break se uvádí 2 719.
2
5 Pozdější maximum novinky, 40 842 hráčů, je tedy více než čtyřnásobkem výsledku Control: Ultimate Edition a výrazně převyšuje i Quantum Break.
2
5
6
Srovnání se týká souběžně hrajících na Steamu, nikoli celkového publika napříč platformami ani celkových prodejů. Ukazuje, jak mimořádný byl start hry na této službě, ale neříká, která z her si nakonec vedla lépe po obchodní stránce.
Wishlisty znamenají zájem, ne nákup
Ještě před vydáním Remedy oznámilo, že hra překročila 1,5 milionu wishlistů napříč platformami. Krátce před uvedením se uváděný počet dostal přes dva miliony.
24
26 Wishlist může značit zájem, není to ale předobjednávka ani uskutečněný nákup. Umístění mezi nejprodávanějšími tituly je přímějším signálem, že lidé při vydání utráceli, ale ani to neodhaluje počet prodaných kopií.
2
Tento rozdíl je důležitý při hodnocení vyhlídek Remedy. Alan Wake 2 překročilo ve druhém čtvrtletí roku 2026 hranici tří milionů prodaných kopií za celou dobu prodeje. Zpráva o hře zároveň uvádí, že při vydání ještě nepokryla své náklady.
31
33 Dobré recenze a pozornost mohou hře pomoci získat publikum postupně, samy však nedokazují, že projekt splnil finanční očekávání.
Co znamená podpora Rockstaru a pirátských komunit
Rockstar Games veřejně pogratulovalo Remedy k vydání hry.
15 Studia spojuje také práce na remacích Max Payne.
29 Jde o zajímavé gesto podpory v herním průmyslu, nikoli o důkaz prodejů Control Resonant.
Podle zpráv někteří členové pirátských komunit ostatní vyzývali, aby si hru koupili místo stažení nelegální kopie.
4
7 Je to nezvyklý projev sympatií a připomíná, že pochvaly, pozornost ani počet hráčů nejsou totéž co platící zákazníci. Zprávy zachycují náladu v části komunit, ne počet lidí, kteří výzvu skutečně poslechli.
Silný signál, ne konečný verdikt
Control Resonant zaznamenalo rekordní start Remedy na Steamu podle počtu současně hrajících, dostalo se na první místo amerického žebříčku založeného na tržbách a získalo příznivé první uživatelské recenze. Více než dva miliony předstartovních wishlistů i veřejné projevy podpory dokreslují zájem o hru, žádný z těchto údajů ale nepotvrzuje celkový počet prodaných kopií.
2
6
24
Začátek je pro Remedy povzbudivý. O tom, zda se z něj stane dlouhodobý komerční úspěch, rozhodnou až další prodeje a finanční výsledky studia.