Tahle imerzní podívaná není jen pouhý trik. Míří na znepokojivý trend: počet dárců krve mladších 30 let klesl za posledních deset let zhruba o 30 % a třeba ve Spojených státech daruje krev ročně jen asi 3 % populace . Prvodárci často uvádějí jako hlavní překážku právě úzkost – přesně tu, kterou se má řízený, meditativní XR zážitek pokusit odstranit. Abbott a organizace Červeného kříže pořádají dárcovské kampaně ve zhruba 30 zemích světa už od roku 2016 a nasazení XR technologie je zatím posledním nástrojem, jak celý proces udělat přitažlivější – zejména pro mladší generace
.
Korejské spuštění není ojedinělý experiment. Samsung a Abbott ho prezentují jako součást existujícího XR programu, který už běží v Mexiku, Španělsku a Velké Británii . Společnosti plánují další expanzi: zážitek byl veřejně představen na veletrhu AWE (Augmented World Expo) v červnu 2026 a v plánu jsou i akce ve Spojených státech a Malajsii
. Na těchto akcích si dárci mohou vybrat mezi uklidňující Zenovou zahradou a alternativním zážitkem jménem Intergalactica, interaktivním vesmírným dobrodružstvím, kde uživatelé řeší hádanky, aby dali dohromady tým robotů
.
Než do hry vstoupil Samsung Galaxy XR, pilotovaly Abbott a americké krevní banky (Blood Centers of America) podobný mixed-reality program už v letech 2023–2025 s brýlemi Microsoft HoloLens 2. Starší verze se testovala na odběrných místech v New Yorku, Chicagu, Houstonu, Columbusu a Dallasu . Přechod na hardware Galaxy XR představuje pro program novou fázi – dostává ho do ekosystému spotřebitelsky blízkých zařízení s globálním partnerem.
Zkouška Samsungu a Abbottu představuje výrazný moment, kdy XR technologie opouští konverzaci o hrách a produktivitě a vstupuje do reálného klinického prostředí. Sice se skromným, ale měřitelným cílem: pomoci lidem cítit se natolik bezpečně, aby mohli zachránit život.
Comments
0 comments