Rozdíl mezi oběma událostmi činil pouhých 100 000 diváků, což je důkazem přitažlivosti jak prvotřídních odhalení Nintenda, tak zavedeného formátu Geoffa Keighleyho, který dává prostor mnoha vydavatelům najednou.
Žebříček LevelUp umístil State of Play od Sony a Xbox Games Showcase od Microsoftu s větším odstupem za první dva . Kompletní hlášené vrcholy ukazují jasnou hierarchii:
Je důležité si uvědomit, že LevelUp měří vrchol souběžného publika napříč všemi kanály pro jednu událost. To je odlišný údaj od celosezónního vrcholu 6,7 milionu souběžných diváků napříč všemi platformami, který představuje kumulativní číslo pro celý festival, nikoli pro jednu show .
Boj o sledovanost se zrcadlil i v souboji o pozornost publika mezi jednotlivými trailery a oznámeními her.
Teaser na nový projekt Legend of Zelda: Ocarina of Time byl nesporným šampionem sezóny, co se týče čistého dosahu. Data LevelUp jej označila za nejsledovanější trailer celého období s neuvěřitelnými 115 miliony zhlédnutí . S přehledem porazil další dva nejsledovanější trailery: God of War Laufey na 2. místě a nový Resident Evil Veronica na 3. místě
.
Pouhý počet zhlédnutí však nevypovídá o celkové angažovanosti. LevelUp také seřadil hry podle kombinovaného skóre zhlédnutí traileru, mediálního pokrytí a zapojení na sociálních sítích. Podle tohoto měřítka dominoval červnové herní konverzaci titul God of War Laufey . Tento spin-off od PlayStationu staví hráče do role Kratovy ženy. Přijetí hry nebylo zdaleka jen pozitivní; změna hlavního hrdiny a zahrnutí mluvící kostky jako společníka se staly hlavními body vášnivých debat, což katapultovalo titul na první místo v žebříčcích angažovanosti
.
Nintendo Direct bylo také nabité velkými oznámeními nad rámec Zeldy. Potvrdilo nové tituly jako Xenoblade Genesis a Nintendo Switch Sports Resort, což pomohlo dostat vysílání na rekordní vrchol .
Analýza jednotlivých událostí od LevelUp je součástí širšího příběhu explozivního růstu značky Summer Game Fest.
Organizátoři oficiálně oznámili, že celá sezóna 2026 dosáhla 62 milionů globálních livestreamů, což je významný 23% nárůst oproti předchozímu roku . Kumulativní vrchol souběžné sledovanosti napříč všemi platformami během festivalu dosáhl 6,7 milionu, což zahrnuje publikum na YouTube, Twitchi a dalších kanálech pro spolu-streamování
. Pro srovnání, Summer Game Fest 2025 zaznamenal přes 50 milionů livestreamů a vrchol souběžného publika přes 3 miliony
.
Hlavní showcase roku 2026 také vytvořil vlastní rekordy na jednotlivých kanálech. Geoff Keighley poznamenal, že sledovanost na YouTube dosáhla vrcholu 2,04 milionu souběžných diváků (nárůst o 30 % meziročně) a na Twitchi 1,7 milionu . Akci oficiálně spolu-streamovalo více než 12 875 tvůrců obsahu po celém světě, což je nový rekord festivalu
.
LevelUp je specializovaná analytická platforma zaměřená na výkon marketingu videoher. Její žebříčky jsou založeny na proprietárním měření publika a angažovanosti napříč sociálními médii, mediálním pokrytím a daty o sledovanosti během červnového okna přehlídek . Stejně jako u jakéhokoli měření třetí stranou se mohou údaje lišit od oficiálních čísel zveřejněných držiteli platforem, poskytují však nejpřímější a neutrální srovnání mezi hlavními konkurenčními událostmi.
Comments
0 comments