أُوقف إصدار PS5 الياباني فقط من Halloween: The Game بعدما تعذر حصول IllFonic على تصنيف CERO بسبب العنف الدموي والعُري. سيحصل أصحاب الطلبات المسبقة على PS5 على استرداد أموالهم، بينما ما تزال إصدارات Xbox Series X S وSteam وEpic Games Store مقررة في اليابان يوم 9 سبتمبر 2026.
نشر بواسطةتم التحرير باستخدام GPT-5.6 Lunaتم إنشاء الصور باستخدام GPT Image 1.5
أُوقف إصدار PS5 الياباني فقط من Halloween: The Game بعدما تعذر حصول IllFonic على تصنيف CERO بسبب العنف الدموي والعُري.
سيحصل أصحاب الطلبات المسبقة على PS5 على استرداد أموالهم، بينما ما تزال إصدارات Xbox Series X|S وSteam وEpic Games Store مقررة في اليابان يوم 9 سبتمبر 2026.
تستطيع نسخ Xbox والكمبيوتر الاعتماد على تصنيفات IARC الرقمية، في حين يتطلب إصدار PS5 الناضج في متجر PlayStation الياباني موافقة CERO.
لا يمثل القرار حظراً يابانياً كاملاً؛ كما أنه منفصل عن رفض أستراليا تصنيف اللعبة بسبب آلية مرتبطة باستخدام مادة خاضعة للرقابة للحصول على أفضلية داخل اللعبة.
Why was IllFonic’s Halloween: The Game, based on John Carpenter’s 1978 slasher film, denied a PlayStation 5 release in Japan after CERO revoHalloween: The Game will not launch on PS5 in Japan after IllFonic failed to obtain a CERO rating, while Xbox and PC versions remain scheduled.
موجّه الذكاء الاصطناعي
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Why was IllFonic’s Halloween: The Game, based on John Carpenter’s 1978 slasher film, denied a PlayStation 5 release in Japan after CERO revo. Article summary: IllFonic cancelled only the Japanese PS5 version because CERO withdrew/refused the domestic rating needed for that platform after reviewing the game’s visceral violence and nudity. The studio chose not to alter it becaus. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
ألغت شركة IllFonic إصدار PlayStation 5 الياباني فقط من لعبة Halloween: The Game، بعدما تعذر عليها الحصول على التصنيف المحلي المطلوب من هيئة CERO بسبب ما وصفته بالعنف الدموي الصريح ومشاهد العُري. وبدلاً من حذف هذه العناصر أو تخفيفها، قررت الشركة عدم إطلاق نسخة PS5 اليابانية، معتبرةً أن الرقابة ستضر بأجواء فيلم جون كاربنتر الصادر عام 1978، كما ستقوّض التجربة التي صُممت اللعبة لتقديمها. 3537
أما اللاعبون الذين سبق لهم طلب نسخة PS5، فمن المتوقع أن يحصلوا على مبالغهم المستردة عبر المنصة. وفي المقابل، ما تزال نسخ Xbox Series X|S وSteam وEpic Games Store مقررة للإطلاق في اليابان يوم 9 سبتمبر 2026. 3537
ما الذي منع إصدار PS5 في اليابان؟
لا يعمل نظام CERO كسلّم عمري بسيط ينتهي بتصنيف «للبالغين فقط»، بحيث يمكن لأي لعبة تجاوز الحدود الأخرى بمجرد حصولها على التصنيف الأعلى. فالقواعد المنشورة للهيئة تتناول فئات متعددة، من بينها العُري، والدماء، وبتر الأجساد أو فقدان أجزائها، والجثث، والقتل والإصابات، والرعب، والمواد الخاضعة للرقابة. كما توضح CERO أن لكل فئة سقفاً معيناً؛ وإذا تجاوز المحتوى ذلك السقف فقد يُعد محظوراً بدلاً من منحه تصنيفاً عمرياً أعلى. 454647
حددت IllFonic المشكلة في Halloween: The Game بأنها تتمثل في «العنف الصريح والعُري». لكن التقارير المتاحة لا تتضمن قراراً تفصيلياً من CERO يشرح المشاهد التي سببت الرفض، ولا تحدد عتبة رقمية دقيقة. لذلك، فإن الاستنتاج الأكثر أماناً هو أن مزيج المحتوى الجنسي الناضج والعنف شديد الصراحة لم يكن قابلاً للاعتماد في النسخة المقدمة إلى الهيئة، وليس أن كل مشهد دموي أو كل لعبة رعب تفشل تلقائياً في الحصول على تصنيف. 3537
لماذا رفضت IllFonic تعديل اللعبة؟
قالت IllFonic إن تغيير المحتوى ليتوافق مع متطلبات التصنيف سيضر بصورة كبيرة بعالم الفيلم الأصلي، وسيمنع اللعبة من تقديم التجربة التي يتوقعها اللاعبون. وبذلك اتخذت الشركة قراراً إبداعياً وتجارياً واضحاً: التخلي عن إصدار منصة واحدة في اليابان بدلاً من طرح نسخة PS5 معدلة لا تعكس، في رأيها، أجواء فيلم Halloween أو أسلوب اللعب المقصود. 3537
وهذا القرار ليس سابقة في سوق الألعاب الياباني. فقد أُلغيت لعبة The Callisto Protocol في اليابان بعدما خلص مطوروها إلى أنها لن تجتاز مراجعة CERO من دون حذف بعض المحتوى، وأن تعديلها سيضر بالتجربة الأصلية. 2730
لماذا ستصدر اللعبة على Xbox والكمبيوتر؟
يرتبط الاختلاف بين المنصات بطريقة اعتماد التصنيفات العمرية في المتاجر الرقمية اليابانية.
تُعد CERO جهة التصنيف المحلية لألعاب الأجهزة المنزلية المباعة في اليابان. ورغم أن متجر PlayStation الياباني يعرض تصنيفات IARC لبعض الألعاب الرقمية المخصصة للتنزيل فقط، فإن معلومات PlayStation المنشورة تُبقي على شرط الحصول على تصنيف CERO للإصدارات الناضجة المصنفة لمن هم في سن 18 عاماً أو أكثر. ولهذا لا تستطيع نسخة PS5 غير المعدلة من Halloween: The Game الاعتماد على تصنيف IARC وحده. 1449
في المقابل، يمكن لمتاجر Xbox والكمبيوتر الرقمية استخدام تصنيفات IARC للإصدارات المؤهلة. ولهذا تستطيع نسخ Xbox Series X|S وSteam وEpic Games Store المخصصة للسوق اليابانية المضي قدماً، رغم تعذر إطلاق نسخة PS5. والنتيجة مهمة: القرار ليس حظراً يابانياً شاملاً على اللعبة، بل تعثر في إصدارها على منصة محددة. 143537
ما طبيعة المحتوى الدموي محل الاعتراض؟
لا تنشر CERO مقياساً مبسطاً للدماء، بل تحدد أنواع المحتوى التي تخضع للمراجعة. وتشمل قواعدها الدماء، والقتل والإصابات، والجثث، وانفصال أجزاء الجسم أو فقدانها، إلى جانب العُري والتعبيرات الجنسية وغيرها. 4546
وتوضح ألعاب رعب أخرى كيف يمكن أن تعمل هذه الحدود عملياً. فقد أفادت تقارير بأن Dead Space لم تحصل على تصنيف ياباني بسبب تصوير الأجزاء المبتورة والأعضاء الداخلية الظاهرة. 50 أما Dying Light: The Beast فحصلت على تصنيف CERO Z بعد إزالة أو تعديل مشاهد الأعضاء الداخلية والبتر والعُري في النسخة اليابانية. 525355
لكن هذه الأمثلة لا تثبت أي مشهد بعينه تسبب في عدم حصول Halloween: The Game على التصنيف. وهي توضح فقط أن تصنيف «18 عاماً فأكثر» لا يعني أن كل شيء مسموح وفق نظام CERO؛ فقد تتطلب بعض المشاهد تعديلات حتى عند السعي إلى أعلى تصنيف، بينما قد يؤدي تجاوز الحدود المسموح بها إلى عدم منح اللعبة أي تصنيف. 4651
هل تُعامل الألعاب بقسوة أكبر من الأفلام والمانغا؟
تحتاج هذه المقارنة إلى بعض التحفظ. فلا تطبق اليابان معياراً موحداً للعنف على الألعاب والأفلام والمانغا. إذ يتركز اختصاص CERO تحديداً على ألعاب الأجهزة المنزلية، وتقيّم الهيئة قصة اللعبة وصورها، إضافة إلى أنظمتها وميكانيكياتها وأوامرها الخفية وسائر المحتوى المخزن فيها. 47
وقد يجعل الطابع التفاعلي للألعاب الحالات تبدو مختلفة عن الأفلام أو المنشورات، خصوصاً عندما تكون الأفعال العنيفة قابلة للتكرار أو تحت تحكم اللاعب. لكن CERO لم تقل علناً إن التفاعلية وحدها كانت سبب فشل Halloween: The Game في الحصول على التصنيف. والأدق هو القول إن اللعبة خضعت لإطار تصنيف خاص بصناعة الألعاب، لا الادعاء بوجود قاعدة قانونية واحدة تعامل الألعاب دائماً بقسوة أكبر.
أين يضع هذا القرار اللعبة ضمن نمط إصدارات الرعب في اليابان؟
تظهر الإصدارات اليابانية الحديثة ثلاث نتائج محتملة للألعاب المرعبة ذات المحتوى الدموي:
عدم إصدار نسخة أجهزة منزلية محلية: أُلغيت The Callisto Protocol بعدما رفض المطورون والناشر التعديلات اللازمة للحصول على موافقة CERO. 2730
عدم إصدار اللعبة في اليابان: أفادت تقارير بأن Dead Space لم تحصل على تصنيف بسبب تصوير الأجزاء المبتورة والأعضاء الداخلية. 50
إطلاق نسخة يابانية معدلة: صدرت Resident Evil Requiem بتصنيف CERO Z، لكن تقارير وانتقادات من اللاعبين تحدثت عن أقنعة سوداء أو تغييرات بصرية أخرى تغطي بعض اللحظات العنيفة والدموية. 171819
وتنتمي Halloween: The Game إلى الفئة الأولى بالنسبة إلى مالكي PlayStation في اليابان، لكنها لا تصل إلى حد الإلغاء الكامل داخل البلاد، لأن توزيعها على Xbox والكمبيوتر يمكنه الاستفادة من مسار IARC. وهذا الانقسام بين المنصات هو النتيجة العملية الأهم للخلاف حول التصنيف.
أستراليا تواجه مشكلة تصنيف مختلفة
لا يعود القرار الياباني والأسترالي إلى السبب نفسه. فقد رفض مجلس التصنيف الأسترالي تصنيف Halloween: The Game، ما منع بيعها بصورة قانونية هناك، كما استُبعدت اللعبة من نيوزيلندا. ووفق التقارير، لم يكن السبب هو شخصية مايكل مايرز أو جرائم القتل في اللعبة، بل آلية مرتبطة بمادة خاضعة للرقابة تمنح اللاعبين أفضلية داخل اللعب عبر مساعدتهم على تحديد موقع القاتل أو تجنبه. 910
بعبارة أخرى، واجهت اللعبة عائقين تنظيميَين منفصلين:
اليابان: لم تتمكن نسخة PS5 غير المعدلة من الحصول على تصنيف CERO المطلوب لإصدار ناضج، بسبب العنف الصريح والعُري. 3537
أستراليا ونيوزيلندا: رُفض تصنيف اللعبة بسبب الاستخدام المحفَّز لمادة خاضعة للرقابة، وفق ما أوردته التقارير. 910
لذلك، فإن الخيار الفوري أمام اللاعبين اليابانيين يتعلق بالمنصة لا بالاستبعاد الكامل: ستُرد أموال طلبات PS5 المسبقة، بينما تظل اللعبة مقررة على Xbox Series X|S والكمبيوتر في 9 سبتمبر. 3537
Studio Global AI
مواصلة البحث الخاص بك
تتضمن هذه الصفحة إجابة مدعومة بالمصدر يمكنك المتابعة داخل Studio Global.
ما هي الإجابة المختصرة على "لماذا أُلغيت لعبة Halloween على PS5 في اليابان؟"؟
أُوقف إصدار PS5 الياباني فقط من Halloween: The Game بعدما تعذر حصول IllFonic على تصنيف CERO بسبب العنف الدموي والعُري.
ما هي النقاط الأساسية التي يجب التحقق منها أولاً؟
أُوقف إصدار PS5 الياباني فقط من Halloween: The Game بعدما تعذر حصول IllFonic على تصنيف CERO بسبب العنف الدموي والعُري. سيحصل أصحاب الطلبات المسبقة على PS5 على استرداد أموالهم، بينما ما تزال إصدارات Xbox Series X|S وSteam وEpic Games Store مقررة في اليابان يوم 9 سبتمبر 2026.
ماذا يجب أن أفعل بعد ذلك في الممارسة العملية؟
تستطيع نسخ Xbox والكمبيوتر الاعتماد على تصنيفات IARC الرقمية، في حين يتطلب إصدار PS5 الناضج في متجر PlayStation الياباني موافقة CERO.
أُوقف إصدار PS5 الياباني فقط من Halloween: The Game بعدما تعذر حصول IllFonic على تصنيف CERO بسبب العنف الدموي والعُري. سيحصل أصحاب الطلبات المسبقة على PS5 على استرداد أموالهم، بينما ما تزال إصدارات Xbox Series X S وSteam وEpic Games Store مقررة في اليابان يوم 9 سبتمبر 2026.
نشر بواسطةتم التحرير باستخدام GPT-5.6 Lunaتم إنشاء الصور باستخدام GPT Image 1.5
أُوقف إصدار PS5 الياباني فقط من Halloween: The Game بعدما تعذر حصول IllFonic على تصنيف CERO بسبب العنف الدموي والعُري.
سيحصل أصحاب الطلبات المسبقة على PS5 على استرداد أموالهم، بينما ما تزال إصدارات Xbox Series X|S وSteam وEpic Games Store مقررة في اليابان يوم 9 سبتمبر 2026.
تستطيع نسخ Xbox والكمبيوتر الاعتماد على تصنيفات IARC الرقمية، في حين يتطلب إصدار PS5 الناضج في متجر PlayStation الياباني موافقة CERO.
لا يمثل القرار حظراً يابانياً كاملاً؛ كما أنه منفصل عن رفض أستراليا تصنيف اللعبة بسبب آلية مرتبطة باستخدام مادة خاضعة للرقابة للحصول على أفضلية داخل اللعبة.
Why was IllFonic’s Halloween: The Game, based on John Carpenter’s 1978 slasher film, denied a PlayStation 5 release in Japan after CERO revoHalloween: The Game will not launch on PS5 in Japan after IllFonic failed to obtain a CERO rating, while Xbox and PC versions remain scheduled.
موجّه الذكاء الاصطناعي
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Why was IllFonic’s Halloween: The Game, based on John Carpenter’s 1978 slasher film, denied a PlayStation 5 release in Japan after CERO revo. Article summary: IllFonic cancelled only the Japanese PS5 version because CERO withdrew/refused the domestic rating needed for that platform after reviewing the game’s visceral violence and nudity. The studio chose not to alter it becaus. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
openai.com
ألغت شركة IllFonic إصدار PlayStation 5 الياباني فقط من لعبة Halloween: The Game، بعدما تعذر عليها الحصول على التصنيف المحلي المطلوب من هيئة CERO بسبب ما وصفته بالعنف الدموي الصريح ومشاهد العُري. وبدلاً من حذف هذه العناصر أو تخفيفها، قررت الشركة عدم إطلاق نسخة PS5 اليابانية، معتبرةً أن الرقابة ستضر بأجواء فيلم جون كاربنتر الصادر عام 1978، كما ستقوّض التجربة التي صُممت اللعبة لتقديمها. 3537
أما اللاعبون الذين سبق لهم طلب نسخة PS5، فمن المتوقع أن يحصلوا على مبالغهم المستردة عبر المنصة. وفي المقابل، ما تزال نسخ Xbox Series X|S وSteam وEpic Games Store مقررة للإطلاق في اليابان يوم 9 سبتمبر 2026. 3537
ما الذي منع إصدار PS5 في اليابان؟
لا يعمل نظام CERO كسلّم عمري بسيط ينتهي بتصنيف «للبالغين فقط»، بحيث يمكن لأي لعبة تجاوز الحدود الأخرى بمجرد حصولها على التصنيف الأعلى. فالقواعد المنشورة للهيئة تتناول فئات متعددة، من بينها العُري، والدماء، وبتر الأجساد أو فقدان أجزائها، والجثث، والقتل والإصابات، والرعب، والمواد الخاضعة للرقابة. كما توضح CERO أن لكل فئة سقفاً معيناً؛ وإذا تجاوز المحتوى ذلك السقف فقد يُعد محظوراً بدلاً من منحه تصنيفاً عمرياً أعلى. 454647
حددت IllFonic المشكلة في Halloween: The Game بأنها تتمثل في «العنف الصريح والعُري». لكن التقارير المتاحة لا تتضمن قراراً تفصيلياً من CERO يشرح المشاهد التي سببت الرفض، ولا تحدد عتبة رقمية دقيقة. لذلك، فإن الاستنتاج الأكثر أماناً هو أن مزيج المحتوى الجنسي الناضج والعنف شديد الصراحة لم يكن قابلاً للاعتماد في النسخة المقدمة إلى الهيئة، وليس أن كل مشهد دموي أو كل لعبة رعب تفشل تلقائياً في الحصول على تصنيف. 3537
لماذا رفضت IllFonic تعديل اللعبة؟
قالت IllFonic إن تغيير المحتوى ليتوافق مع متطلبات التصنيف سيضر بصورة كبيرة بعالم الفيلم الأصلي، وسيمنع اللعبة من تقديم التجربة التي يتوقعها اللاعبون. وبذلك اتخذت الشركة قراراً إبداعياً وتجارياً واضحاً: التخلي عن إصدار منصة واحدة في اليابان بدلاً من طرح نسخة PS5 معدلة لا تعكس، في رأيها، أجواء فيلم Halloween أو أسلوب اللعب المقصود. 3537
وهذا القرار ليس سابقة في سوق الألعاب الياباني. فقد أُلغيت لعبة The Callisto Protocol في اليابان بعدما خلص مطوروها إلى أنها لن تجتاز مراجعة CERO من دون حذف بعض المحتوى، وأن تعديلها سيضر بالتجربة الأصلية. 2730
لماذا ستصدر اللعبة على Xbox والكمبيوتر؟
يرتبط الاختلاف بين المنصات بطريقة اعتماد التصنيفات العمرية في المتاجر الرقمية اليابانية.
تُعد CERO جهة التصنيف المحلية لألعاب الأجهزة المنزلية المباعة في اليابان. ورغم أن متجر PlayStation الياباني يعرض تصنيفات IARC لبعض الألعاب الرقمية المخصصة للتنزيل فقط، فإن معلومات PlayStation المنشورة تُبقي على شرط الحصول على تصنيف CERO للإصدارات الناضجة المصنفة لمن هم في سن 18 عاماً أو أكثر. ولهذا لا تستطيع نسخة PS5 غير المعدلة من Halloween: The Game الاعتماد على تصنيف IARC وحده. 1449
في المقابل، يمكن لمتاجر Xbox والكمبيوتر الرقمية استخدام تصنيفات IARC للإصدارات المؤهلة. ولهذا تستطيع نسخ Xbox Series X|S وSteam وEpic Games Store المخصصة للسوق اليابانية المضي قدماً، رغم تعذر إطلاق نسخة PS5. والنتيجة مهمة: القرار ليس حظراً يابانياً شاملاً على اللعبة، بل تعثر في إصدارها على منصة محددة. 143537
ما طبيعة المحتوى الدموي محل الاعتراض؟
لا تنشر CERO مقياساً مبسطاً للدماء، بل تحدد أنواع المحتوى التي تخضع للمراجعة. وتشمل قواعدها الدماء، والقتل والإصابات، والجثث، وانفصال أجزاء الجسم أو فقدانها، إلى جانب العُري والتعبيرات الجنسية وغيرها. 4546
وتوضح ألعاب رعب أخرى كيف يمكن أن تعمل هذه الحدود عملياً. فقد أفادت تقارير بأن Dead Space لم تحصل على تصنيف ياباني بسبب تصوير الأجزاء المبتورة والأعضاء الداخلية الظاهرة. 50 أما Dying Light: The Beast فحصلت على تصنيف CERO Z بعد إزالة أو تعديل مشاهد الأعضاء الداخلية والبتر والعُري في النسخة اليابانية. 525355
لكن هذه الأمثلة لا تثبت أي مشهد بعينه تسبب في عدم حصول Halloween: The Game على التصنيف. وهي توضح فقط أن تصنيف «18 عاماً فأكثر» لا يعني أن كل شيء مسموح وفق نظام CERO؛ فقد تتطلب بعض المشاهد تعديلات حتى عند السعي إلى أعلى تصنيف، بينما قد يؤدي تجاوز الحدود المسموح بها إلى عدم منح اللعبة أي تصنيف. 4651
هل تُعامل الألعاب بقسوة أكبر من الأفلام والمانغا؟
تحتاج هذه المقارنة إلى بعض التحفظ. فلا تطبق اليابان معياراً موحداً للعنف على الألعاب والأفلام والمانغا. إذ يتركز اختصاص CERO تحديداً على ألعاب الأجهزة المنزلية، وتقيّم الهيئة قصة اللعبة وصورها، إضافة إلى أنظمتها وميكانيكياتها وأوامرها الخفية وسائر المحتوى المخزن فيها. 47
وقد يجعل الطابع التفاعلي للألعاب الحالات تبدو مختلفة عن الأفلام أو المنشورات، خصوصاً عندما تكون الأفعال العنيفة قابلة للتكرار أو تحت تحكم اللاعب. لكن CERO لم تقل علناً إن التفاعلية وحدها كانت سبب فشل Halloween: The Game في الحصول على التصنيف. والأدق هو القول إن اللعبة خضعت لإطار تصنيف خاص بصناعة الألعاب، لا الادعاء بوجود قاعدة قانونية واحدة تعامل الألعاب دائماً بقسوة أكبر.
أين يضع هذا القرار اللعبة ضمن نمط إصدارات الرعب في اليابان؟
تظهر الإصدارات اليابانية الحديثة ثلاث نتائج محتملة للألعاب المرعبة ذات المحتوى الدموي:
عدم إصدار نسخة أجهزة منزلية محلية: أُلغيت The Callisto Protocol بعدما رفض المطورون والناشر التعديلات اللازمة للحصول على موافقة CERO. 2730
عدم إصدار اللعبة في اليابان: أفادت تقارير بأن Dead Space لم تحصل على تصنيف بسبب تصوير الأجزاء المبتورة والأعضاء الداخلية. 50
إطلاق نسخة يابانية معدلة: صدرت Resident Evil Requiem بتصنيف CERO Z، لكن تقارير وانتقادات من اللاعبين تحدثت عن أقنعة سوداء أو تغييرات بصرية أخرى تغطي بعض اللحظات العنيفة والدموية. 171819
وتنتمي Halloween: The Game إلى الفئة الأولى بالنسبة إلى مالكي PlayStation في اليابان، لكنها لا تصل إلى حد الإلغاء الكامل داخل البلاد، لأن توزيعها على Xbox والكمبيوتر يمكنه الاستفادة من مسار IARC. وهذا الانقسام بين المنصات هو النتيجة العملية الأهم للخلاف حول التصنيف.
أستراليا تواجه مشكلة تصنيف مختلفة
لا يعود القرار الياباني والأسترالي إلى السبب نفسه. فقد رفض مجلس التصنيف الأسترالي تصنيف Halloween: The Game، ما منع بيعها بصورة قانونية هناك، كما استُبعدت اللعبة من نيوزيلندا. ووفق التقارير، لم يكن السبب هو شخصية مايكل مايرز أو جرائم القتل في اللعبة، بل آلية مرتبطة بمادة خاضعة للرقابة تمنح اللاعبين أفضلية داخل اللعب عبر مساعدتهم على تحديد موقع القاتل أو تجنبه. 910
بعبارة أخرى، واجهت اللعبة عائقين تنظيميَين منفصلين:
اليابان: لم تتمكن نسخة PS5 غير المعدلة من الحصول على تصنيف CERO المطلوب لإصدار ناضج، بسبب العنف الصريح والعُري. 3537
أستراليا ونيوزيلندا: رُفض تصنيف اللعبة بسبب الاستخدام المحفَّز لمادة خاضعة للرقابة، وفق ما أوردته التقارير. 910
لذلك، فإن الخيار الفوري أمام اللاعبين اليابانيين يتعلق بالمنصة لا بالاستبعاد الكامل: ستُرد أموال طلبات PS5 المسبقة، بينما تظل اللعبة مقررة على Xbox Series X|S والكمبيوتر في 9 سبتمبر. 3537
Studio Global AI
مواصلة البحث الخاص بك
تتضمن هذه الصفحة إجابة مدعومة بالمصدر يمكنك المتابعة داخل Studio Global.
ما هي الإجابة المختصرة على "لماذا أُلغيت لعبة Halloween على PS5 في اليابان؟"؟
أُوقف إصدار PS5 الياباني فقط من Halloween: The Game بعدما تعذر حصول IllFonic على تصنيف CERO بسبب العنف الدموي والعُري.
ما هي النقاط الأساسية التي يجب التحقق منها أولاً؟
أُوقف إصدار PS5 الياباني فقط من Halloween: The Game بعدما تعذر حصول IllFonic على تصنيف CERO بسبب العنف الدموي والعُري. سيحصل أصحاب الطلبات المسبقة على PS5 على استرداد أموالهم، بينما ما تزال إصدارات Xbox Series X|S وSteam وEpic Games Store مقررة في اليابان يوم 9 سبتمبر 2026.
ماذا يجب أن أفعل بعد ذلك في الممارسة العملية؟
تستطيع نسخ Xbox والكمبيوتر الاعتماد على تصنيفات IARC الرقمية، في حين يتطلب إصدار PS5 الناضج في متجر PlayStation الياباني موافقة CERO.