كان سهم ديڤولفر بالكاد يُتداول. بلغ متوسط حجم التداول اليومي خلال الـ 12 شهراً السابقة حوالي 96,000 سهم فقط، أي 0.02% فقط من رأس المال المصدر. وفي الأشهر الثلاثة التي سبقت الإعلان، انخفض إلى 33,000 سهم، أي أقل من 0.01% . جربت الشركة تكتيكات متعددة لتعزيز السيولة: تعيين وسيط مشترك في 2024، وطلب أبحاث مدفوعة في 2025، واستضافة عروض تقديمية للمستثمرين الأفراد. لم ينجح أي من ذلك؛ ولم يستجب سعر السهم بشكل إيجابي لأي من هذه الجهود
.
جادلت ديڤولفر بأن أداءها المالي كناشر مستقل مرتبط بطبيعة الحال بتوقيت ونجاح كل لعبة على حدة، مع جداول تطوير غير متوقعة وإيرادات غير خطية. قال المجلس إن هذا "عدم الانتظام لم يكن متوافقاً بسهولة مع متطلبات السوق في تقديم تقارير نصف سنوية تركز على النمو المتوقع والمتسلسل" . بمعنى آخر، أراد السوق توقعات ربع سنوية من شركة تقدم، بطبيعتها، نتائج غير منتظمة تعتمد على نجاح الألعاب.
تكلفة الحفاظ على الإدراج في سوق AIM تقدر بنحو 1.6 مليون دولار سنوياً. اعتبر المجلس أن هذا الرقم مرتفع بشكل غير متناسب مقارنة بالفوائد التي جنتها الشركة من كونها عامة .
الوقت الذي تقضيه فرق المالية والقانون والتنفيذ في الالتزامات التنظيمية ومتطلبات السوق العامة "يمكن استثماره بشكل أفضل" في تحسين النتائج التشغيلية عبر الشركات التابعة السبع لديڤولفر وخط إنتاجها الذي يضم أكثر من 30 لعبة . صرحت الشركة بأنها تريد "التركيز بشكل فردي على صحة الشركة على المدى الطويل وتقليل تلبية متطلبات السوق العامة، التي لا علاقة لها بأن تكون ناشر ألعاب ناجحاً"
.
لتسهيل الانتقال وتوفير مخرج للمساهمين، اقترحت ديڤولفر عرض شراء (Tender Offer) يعيد ما يصل إلى 5.0 ملايين دولار نقداً للمساهمين المؤهلين . وافق المجلس أيضاً على عرض شراء ثانٍ يصل إلى 5 ملايين دولار إضافية
. سيتم إنشاء مرفق صفقات مطابقة (Matched Bargain Facility) لمدة لا تقل عن 12 شهراً بعد الإلغاء للسماح بمواصلة التداول بين المساهمين المتبقين
.
| المرحلة | التاريخ |
|---|---|
| الإعلان للمستثمرين | 6 أغسطس 2026 |
| الاجتماع العام للمساهمين (التصويت) | 8 سبتمبر 2026 |
| آخر يوم للتداول في AIM | 15 سبتمبر 2026 |
| إلغاء الإدراج بعد الموافقة | 16 سبتمبر 2026 |
| يتطلب موافقة 75% من المساهمين المصوتين | — |
أعضاء مجلس إدارة الشركة، الذين يمتلكون حوالي 25.91% من الأسهم، أعلنوا نيتهم التصويت لصالح القرار . إذا تم تحقيق عتبة الـ 75%، ستتوقف ديڤولفر ديجيتال عن كونها شركة عامة اعتباراً من 16 سبتمبر 2026
.
الانسحاب من البورصة ليس إغلاقاً أو بيعاً أو تغييراً فورياً لأي لعبة حالية . إنه إعادة هيكلة تعفي ديڤولفر من التزامات السوق العامة. تتوقع الشركة توفير 1.6 مليون دولار سنوياً وإعادة التركيز بالكامل على أعمالها الأساسية: نشر الألعاب المستقلة المبتكرة.