أكبر نقطة غضب في المجتمع ليست مجرد غياب FSR 4، بل أن ميزة الترقية على مستوى التعريف من AMD نفسها لا يمكن استخدامها. في الوضع الطبيعي، إذا كانت اللعبة تدعم واجهة FSR 3.1 API، يمكن لبرامج تشغيل AMD Adrenalin حقن FSR 4 تلقائياً. لكن شركة IO Interactive قامت بدمج FSR 3.1.5 بشكل غير معتاد. عن طريق خبزها مباشرة في الكود المصدري للعبة بدلاً من استخدام ملف .dll قابل للاستبدال، جعل الاستوديو من المستحيل على تعريف AMD ترقية مقلل الدقة إلى إصدار حديث .
هذا القرار التقني ترك مستخدمي AMD Radeon، بما في ذلك مالكي أحدث سلسلة RX 9000، عالقين مع جودة الصورة الرديئة بشكل واضح لـ FSR 3.1.5، والتي كانت تعتبر قديمة بالفعل .
كان رد فعل الصحافة التقنية ومجتمع الألعاب سلبياً بأغلبية ساحقة، مع استجابة رسمية شبه معدومة من مصنعي العتاد المعنيين.
التزمت Intel الصمت. لم يصدر أي بيان علني من Intel يتناول نقص دعم XeSS 2.0 في إصدار رئيسي ضخم مثل 007 First Light. التغطية كانت بالكامل مدفوعة من المراجعين التقنيين ومختبري الأداء الذين لاحظوا هذا الغياب .
كان مجتمع ألعاب الحاسب صريحاً. امتلأت لوحات مناقشة Steam ومنتديات المتحمسين بالنقد في غضون ساعات من رفع الحظر عن المراجعات.
في الوقت الحالي، نسخة الحاسب من 007 First Light هي استعراض لا لبس فيه لأحدث تقنيات NVIDIA. بالنسبة لمالكي بطاقات Radeon و Arc، إنها تذكير صارخ بأن خيارات شراكات المطورين يمكن أن تؤثر بشكل كبير على تجربتك، حتى على العتاد القوي.
أكبر نقطة غضب في المجتمع ليست مجرد غياب FSR 4، بل أن ميزة الترقية على مستوى التعريف من AMD نفسها لا يمكن استخدامها. في الوضع الطبيعي، إذا كانت اللعبة تدعم واجهة FSR 3.1 API، يمكن لبرامج تشغيل AMD Adrenalin حقن FSR 4 تلقائياً. لكن شركة IO Interactive قامت بدمج FSR 3.1.5 بشكل غير معتاد. عن طريق خبزها مباشرة في الكود المصدري للعبة بدلاً من استخدام ملف .dll قابل للاستبدال، جعل الاستوديو من المستحيل على تعريف AMD ترقية مقلل الدقة إلى إصدار حديث .
هذا القرار التقني ترك مستخدمي AMD Radeon، بما في ذلك مالكي أحدث سلسلة RX 9000، عالقين مع جودة الصورة الرديئة بشكل واضح لـ FSR 3.1.5، والتي كانت تعتبر قديمة بالفعل .
كان رد فعل الصحافة التقنية ومجتمع الألعاب سلبياً بأغلبية ساحقة، مع استجابة رسمية شبه معدومة من مصنعي العتاد المعنيين.
التزمت Intel الصمت. لم يصدر أي بيان علني من Intel يتناول نقص دعم XeSS 2.0 في إصدار رئيسي ضخم مثل 007 First Light. التغطية كانت بالكامل مدفوعة من المراجعين التقنيين ومختبري الأداء الذين لاحظوا هذا الغياب .
كان مجتمع ألعاب الحاسب صريحاً. امتلأت لوحات مناقشة Steam ومنتديات المتحمسين بالنقد في غضون ساعات من رفع الحظر عن المراجعات.
في الوقت الحالي، نسخة الحاسب من 007 First Light هي استعراض لا لبس فيه لأحدث تقنيات NVIDIA. بالنسبة لمالكي بطاقات Radeon و Arc، إنها تذكير صارخ بأن خيارات شراكات المطورين يمكن أن تؤثر بشكل كبير على تجربتك، حتى على العتاد القوي.