لم تقتصر فقرة "شيء آخر" على الألعاب، بل نقلت الحديث إلى الأدوات التي ستبني هذه الألعاب في المستقبل.
أُطلقت تقنية NDGI (الإضاءة العالمية الديناميكية العصبية) تحت العلامة التجارية MagicDawn من تينسنت، كأول حل إضاءة شامل ديناميكي وعصبي متعدد المنصات في العالم – وهو الآن مفتوح المصدر بالكامل. بدلًا من الاعتماد على الحسابات المسبقة غير المتصلة بالإنترنت، تستخدم NDGI الاستدلال الشبكي العصبي الفوري لإنتاج إضاءة ديناميكية تستجيب فورًا لتغيرات المشهد، حتى على معالجات الرسوميات في الأجهزة المحمولة. وقد أظهر العرض التوضيحي للإطلاق هذه التقنية داخل لعبة Roco Kingdom، مع تعاون شركة Arm في تحسين الاستدلال العميق للذكاء الاصطناعي على معالجات الأجهزة المحمولة . وهذه هي نفس تقنية MagicDawn التي سبق لشركة تينسنت أن قدمتها لأول مرة للمطورين في معرض GDC 2026 .
ظهرت منصة Code Craft (الاسم الرمزي Craft) لأول مرة كمنصة ألعاب ذاتية التطوير معتمدة على الذكاء الاصطناعي. قام ببنائها قسم تطوير منظومة الألعاب في تينسنت، وهي تجمع سلسلة أدوات متكاملة لتوليد المحتوى بالذكاء الاصطناعي (AIGC) صُممت لحل عنق الزجاجة في إنتاج الأصول الفنية الذي يبطئ عملية التطوير التقليدية. يقوم المستخدمون بوصف مفهوم اللعبة بلغة طبيعية – على سبيل المثال، "صمم لعبة تقمص أدوار لمغامرة فضائية" – وتقوم المنصة بتوليد نماذج أولية ثنائية وثلاثية الأبعاد، مكتملة بالمشاهد والشخصيات وأطر اللعب الأساسية. وهي تدعم أنواعًا متعددة من الألعاب وتصدر بصيغ متوافقة مع محركات الألعاب الرئيسية مثل Unity. أُطلقت المنصة مع مرحلة تسجيل أولية للاختبار ومكتبة تضم أكثر من 10,000 أصل فني مجاني جاهز للاستخدام .
أكملت لعبة جينغدتشن الرقمية: مغامرة الحِرَف الخزفية فقرة الذكاء الاصطناعي. تم تطويرها بالتعاون مع معهد أفران جينغدتشن الإمبراطورية ومختبر تينسنت SSV للثقافة الرقمية، وهي لعبة محاكاة وإدارة تتيح للاعبين تجربة صناعة الخزف التاريخية داخل إعادة بناء رقمية لمدينة جينغدتشن .
ارتكز العرض على تعاونين ثقافيين، وكلاهما يشير إلى استراتيجية تنقل الملكية الفكرية من الشاشة إلى المكان المادي.
أول عرض حي تفاعلي وموسيقي غامر للعبة League of Legends في العالم يُعرض الآن كموسم إقامة طويل الأمد في شنجهاي. ويشرف على الإنتاج شركة Riot Games، وتشارك في إنتاجه كل من Tencent Video وTencent Games وShanghai Media Group (SMG) Live وWajijiwa Entertainment، وقد شارك في ابتكاره مسرح Punchdrunk، شركة المسرح البريطانية الشهيرة بعرض Sleep No More .
تستغرق التجربة 120 دقيقة وتغمر الجمهور في إعادة بناء بنسبة 1:1 لشوارع بيلتوفر، وحانة "القطرة الأخيرة"، ومصنع "شيمر". لا توجد مقاعد ثابتة – يختار المشاهدون الشخصيات التي يريدون متابعتها عبر قصص متعددة الخيوط بينما تتحرك جينكس وفاي وشخصيات أخرى في المكان. يتم تأدية أكثر من 30 مقطوعة من الموسيقى التصويرية لمسلسل Arcane وكتالوغ League of Legends مباشرة، بما في ذلك أغنيتيّ المحارب الوحيد و Enemy . العروض حتى 31 أغسطس متاحة للبيع، كما يُخطط لاحتفال صيفي من 100 عرض .
أكدت لعبة Delta Force (三角洲行动) شراكة محتوى مع متحف أفران جينغدتشن الإمبراطورية. ستشهد المرحلة الأولى إعادة إنشاء عالية الدقة لكنوز المتحف داخل اللعبة، بما في ذلك مبخرة على شكل بطة من خزف عهد أسرة مينغ .
ملأت 16 لعبة من استوديوهات تينسنت الداخلية وشركائها فقرة التطوير .
تلقت العديد من المشاريع التي تركز على الحاسب الشخصي وأجهزة الكونسول تحديثات خلال العرض، بما في ذلك Tides of Annihilation و CONTROL Resonant و Arma Reforger و DayZ و Everwind و Cosmo Tales و Chaos Zero Nightmare – وقد أكدت الأخيرة إطلاقها في الصين في 28 مايو مع محتوى حصري للوصول المبكر .
شملت ألعاب النشر الـ 17 والاستثمار الـ 9 المتبقية كلًا من Just Dance: Party (التي ستنطلق رسميًا في الصين في 2 يوليو 2026)، و MapleStory: Island of Legends، و Valorant، و Path of Exile، و FC Online، و Light and Night، و Dungeon & Fighter Mobile، و Under One Person (异人之下) .
بينما لم يتصدر عنوان رئيسي مستقل للإعلان عن "رفيق الذكاء الاصطناعي في PUBG Mobile" البيان الرسمي الصادر باللغة الإنجليزية، سلطت تينسنت الضوء على تطبيقات الذكاء الاصطناعي الجارية عبر محفظتها خلال المؤتمر. النسخة الصينية من PUBG Mobile، والمعروفة باسم Peace Elite، راكمت ملايين التفاعلات بين اللاعبين والشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التي يديرها الذكاء الاصطناعي. وقد تم تحديد خطة إصلاح شاملة لصيف 2026 تتضمن رفيق ذكاء اصطناعي نجم يُدعى "شياو تيان" (Xiao Tian) وهو الأول من نوعه في الصناعة والمدعوم بنموذج استراتيجي، بالإضافة إلى مساعد إبداعي كامل السلسلة للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) أصبح متاحًا الآن داخل نمط "واحة التكوين" (Oasis Genesis) في اللعبة . تبني هذه الأنظمة على تقنية رفيق الذكاء الاصطناعي الأوسع لشركة تينسنت، والتي أنتجت بالفعل شخصيات مفضلة عالميًا لدى المعجبين مثل البطريق النينجا POWNIN من PUBG Mobile .
لم تقتصر فقرة "شيء آخر" على الألعاب، بل نقلت الحديث إلى الأدوات التي ستبني هذه الألعاب في المستقبل.
أُطلقت تقنية NDGI (الإضاءة العالمية الديناميكية العصبية) تحت العلامة التجارية MagicDawn من تينسنت، كأول حل إضاءة شامل ديناميكي وعصبي متعدد المنصات في العالم – وهو الآن مفتوح المصدر بالكامل. بدلًا من الاعتماد على الحسابات المسبقة غير المتصلة بالإنترنت، تستخدم NDGI الاستدلال الشبكي العصبي الفوري لإنتاج إضاءة ديناميكية تستجيب فورًا لتغيرات المشهد، حتى على معالجات الرسوميات في الأجهزة المحمولة. وقد أظهر العرض التوضيحي للإطلاق هذه التقنية داخل لعبة Roco Kingdom، مع تعاون شركة Arm في تحسين الاستدلال العميق للذكاء الاصطناعي على معالجات الأجهزة المحمولة . وهذه هي نفس تقنية MagicDawn التي سبق لشركة تينسنت أن قدمتها لأول مرة للمطورين في معرض GDC 2026 .
ظهرت منصة Code Craft (الاسم الرمزي Craft) لأول مرة كمنصة ألعاب ذاتية التطوير معتمدة على الذكاء الاصطناعي. قام ببنائها قسم تطوير منظومة الألعاب في تينسنت، وهي تجمع سلسلة أدوات متكاملة لتوليد المحتوى بالذكاء الاصطناعي (AIGC) صُممت لحل عنق الزجاجة في إنتاج الأصول الفنية الذي يبطئ عملية التطوير التقليدية. يقوم المستخدمون بوصف مفهوم اللعبة بلغة طبيعية – على سبيل المثال، "صمم لعبة تقمص أدوار لمغامرة فضائية" – وتقوم المنصة بتوليد نماذج أولية ثنائية وثلاثية الأبعاد، مكتملة بالمشاهد والشخصيات وأطر اللعب الأساسية. وهي تدعم أنواعًا متعددة من الألعاب وتصدر بصيغ متوافقة مع محركات الألعاب الرئيسية مثل Unity. أُطلقت المنصة مع مرحلة تسجيل أولية للاختبار ومكتبة تضم أكثر من 10,000 أصل فني مجاني جاهز للاستخدام .
أكملت لعبة جينغدتشن الرقمية: مغامرة الحِرَف الخزفية فقرة الذكاء الاصطناعي. تم تطويرها بالتعاون مع معهد أفران جينغدتشن الإمبراطورية ومختبر تينسنت SSV للثقافة الرقمية، وهي لعبة محاكاة وإدارة تتيح للاعبين تجربة صناعة الخزف التاريخية داخل إعادة بناء رقمية لمدينة جينغدتشن .
ارتكز العرض على تعاونين ثقافيين، وكلاهما يشير إلى استراتيجية تنقل الملكية الفكرية من الشاشة إلى المكان المادي.
أول عرض حي تفاعلي وموسيقي غامر للعبة League of Legends في العالم يُعرض الآن كموسم إقامة طويل الأمد في شنجهاي. ويشرف على الإنتاج شركة Riot Games، وتشارك في إنتاجه كل من Tencent Video وTencent Games وShanghai Media Group (SMG) Live وWajijiwa Entertainment، وقد شارك في ابتكاره مسرح Punchdrunk، شركة المسرح البريطانية الشهيرة بعرض Sleep No More .
تستغرق التجربة 120 دقيقة وتغمر الجمهور في إعادة بناء بنسبة 1:1 لشوارع بيلتوفر، وحانة "القطرة الأخيرة"، ومصنع "شيمر". لا توجد مقاعد ثابتة – يختار المشاهدون الشخصيات التي يريدون متابعتها عبر قصص متعددة الخيوط بينما تتحرك جينكس وفاي وشخصيات أخرى في المكان. يتم تأدية أكثر من 30 مقطوعة من الموسيقى التصويرية لمسلسل Arcane وكتالوغ League of Legends مباشرة، بما في ذلك أغنيتيّ المحارب الوحيد و Enemy . العروض حتى 31 أغسطس متاحة للبيع، كما يُخطط لاحتفال صيفي من 100 عرض .
أكدت لعبة Delta Force (三角洲行动) شراكة محتوى مع متحف أفران جينغدتشن الإمبراطورية. ستشهد المرحلة الأولى إعادة إنشاء عالية الدقة لكنوز المتحف داخل اللعبة، بما في ذلك مبخرة على شكل بطة من خزف عهد أسرة مينغ .
ملأت 16 لعبة من استوديوهات تينسنت الداخلية وشركائها فقرة التطوير .
تلقت العديد من المشاريع التي تركز على الحاسب الشخصي وأجهزة الكونسول تحديثات خلال العرض، بما في ذلك Tides of Annihilation و CONTROL Resonant و Arma Reforger و DayZ و Everwind و Cosmo Tales و Chaos Zero Nightmare – وقد أكدت الأخيرة إطلاقها في الصين في 28 مايو مع محتوى حصري للوصول المبكر .
شملت ألعاب النشر الـ 17 والاستثمار الـ 9 المتبقية كلًا من Just Dance: Party (التي ستنطلق رسميًا في الصين في 2 يوليو 2026)، و MapleStory: Island of Legends، و Valorant، و Path of Exile، و FC Online، و Light and Night، و Dungeon & Fighter Mobile، و Under One Person (异人之下) .
بينما لم يتصدر عنوان رئيسي مستقل للإعلان عن "رفيق الذكاء الاصطناعي في PUBG Mobile" البيان الرسمي الصادر باللغة الإنجليزية، سلطت تينسنت الضوء على تطبيقات الذكاء الاصطناعي الجارية عبر محفظتها خلال المؤتمر. النسخة الصينية من PUBG Mobile، والمعروفة باسم Peace Elite، راكمت ملايين التفاعلات بين اللاعبين والشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التي يديرها الذكاء الاصطناعي. وقد تم تحديد خطة إصلاح شاملة لصيف 2026 تتضمن رفيق ذكاء اصطناعي نجم يُدعى "شياو تيان" (Xiao Tian) وهو الأول من نوعه في الصناعة والمدعوم بنموذج استراتيجي، بالإضافة إلى مساعد إبداعي كامل السلسلة للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) أصبح متاحًا الآن داخل نمط "واحة التكوين" (Oasis Genesis) في اللعبة . تبني هذه الأنظمة على تقنية رفيق الذكاء الاصطناعي الأوسع لشركة تينسنت، والتي أنتجت بالفعل شخصيات مفضلة عالميًا لدى المعجبين مثل البطريق النينجا POWNIN من PUBG Mobile .