العرض سلّط الضوء على نظام القتال العنيف في اللعبة، والذي يتضمن عمليات قتل باستخدام عناصر البيئة، وتقطيع الأطراف، ووضع "Berserker" القابل للعب. كما تم عرض مشاهد مطاردات بالدراجات النارية وحركات تنقل بأسلوب الباركور، إلى جانب مشهد درامي يظهر فيه ضربة قاضية مشتركة مع شخصية جين غراي التي تلعب دوراً بارزاً في القصة . وصفت مدونة بلايستيشن الرسمية أسلوب القتال بأنه "شرس ولا يعرف الرحمة"
.
في مفاجأة مدوية خُتم بها العرض، كشف استوديو Santa Monica النقاب عن لعبة God of War: Laufey، وهي جزء جديد من السلسلة الأسطورية يركز بشكل كامل على شخصية فاي (لافي)، زوجة كريتوس الراحلة . وبصوت الممثلة ديبورا آن وول، تعود الشخصية من الموت في مغامرة جديدة، وصفتها سوني بأنها رحلة قتال لإنقاذ من تحبهم، تأخذها عبر عالم ميثولوجي جديد بأسلحة وقدرات جديدة
.
استمر العرض الترويجي لحوالي 20 دقيقة، مما يشير إلى أن المشروع في مراحل متقدمة من التطوير، ولكن لم يتم الإعلان عن موعد إصدار محدد بعد . وقد تأكد أنها حصرية لمنصة PS5
.
بعيداً عن اللعبتين الرئيسيتين، زخر العرض بجدول مزدحم بالإصدارات لأواخر 2026 ومطلع 2027. استناداً إلى البث وتقارير العديد من المنصات الإعلامية، إليك التواريخ والإعلانات المؤكدة :
عناوين أخرى ظهرت في العرض دون تواريخ إصدار محددة تضمنت عروضاً جديدة للعبة الأكشن والفنون القتالية Phantom Blade Zero، ولعبة النجاة من الديناصورات The Lost Wild، ولعبة صيد وحوش التعاونية Kemuri، وغيرها .
بعكس التكهنات المبكرة عن عرض يمتد لنحو 90 دقيقة، أكدت سوني رسمياً أن الحدث سيكون "لأكثر من 60 دقيقة" من المحتوى، وهي المدة التي أشارت إليها مدونة بلايستيشن وكل التقارير الإعلامية الرئيسية .
نجح حدث State of Play في وضع الأساس لأسبوع حافل بأخبار الألعاب، واضعاً حصريات سوني الكبرى – ولفيرين في سبتمبر وLaufey كركن أساسي مستقبلي – في صدارة النقاش الفوري قبل عروض Summer Game Fest وإكس بوكس الأوسع التي تلته .
Comments
0 comments