إليكم أهم الإضافات:
تدفق اللاعبون – من المحاربين القدامى العائدين والقادمين الجدد الذين جذبتهم عطلة نهاية الأسبوع المجانية – أغرق خوادم اللعبة على الفور. واجه اللاعبون أخطاء واسعة النطاق مثل "فشل الاتصال" و"لا يمكن الاتصال بالخادم"، مع تعطل بوابات اتصال متعددة في وقت واحد .
أكد متتبع حالة الخوادم أن العوالم توقفت للصيانة لنشر تحديث سريع، الإصدار 0.5.0b. استمرت فترة الصيانة حوالي 15 دقيقة، وعادت الخوادم للعمل حوالي الساعة 4:25 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ الصيفي في 30 مايو. تطلب الأمر إعادة تشغيل عميل اللعبة لتحميل آخر تحديث واستعادة الوصول .
ذكرت أدلة استكشاف الأخطاء وإصلاحها من مواقع خارجية أن المشكلات اتبعت النمط المعتاد الذي يُرى "مباشرة بعد التصحيح 0.5 أو إطلاق دوري"، ونصحت اللاعبين بأن المشكلات من جانب الخادم هي السبب الأكثر ترجيحًا . النشر السريع للتحديث العاجل 0.5.0b، على الرغم من أنه لم يكن فوريًا، شكل تعافيًا أسرع من بعض حوادث يوم الإطلاق السابقة.
بمناسبة الإطلاق، جعلت Grinding Gear Games لعبة Path of Exile 2 مجانية بالكامل للعب لمدة ثلاثة أيام، من 29 مايو الساعة 1:00 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ الصيفي حتى 1 يونيو الساعة 1:00 مساءً بنفس التوقيت . كان العرض متاحًا على الحاسب الشخصي عبر Steam ومتجر Epic Games والعميل المستقل، وكذلك على أجهزة Xbox Series X|S
. تمكن اللاعبون الذين شاركوا من كسب معاملات تجميلية دقيقة حصرية، وتم حفظ كل التقدم الذي أحرزوه خلال الفترة المجانية في حساباتهم بشكل دائم
.
بالتزامن مع ذلك، عُرضت حزمة داعم الوصول المبكر بخصم 50% من 29 مايو حتى 12 يونيو، مما خفض سعر الوصول الكامل للعبة إلى 15 دولارًا أمريكيًا وتضمن 150 نقطة للمتجر داخل اللعبة .
لم تكن معاناة الخوادم في 29 مايو حادثة منعزلة، بل موضوعًا متكررًا للعبة Path of Exile 2 عند إطلاق محتوى رئيسي. كان إطلاق اللعبة الأولي في مرحلة الوصول المبكر في 6 ديسمبر 2024، قد عانى بالمثل من حمل زائد شديد، وأوقات انتظار طويلة، وفشل في الاتصال مع اندفاع مئات الآلاف من اللاعبين في وقت واحد . بينما يُعد النمط المحدد لتدفق هائل يثقل كاهل البنية التحتية تحديًا معروفًا لألعاب الخدمة المباشرة، إلا أنه يؤكد على الطلب الهائل والترقب المحيط باللعبة.
تكتسب 'عودة الأسلاف' أهمية خاصة تتجاوز حجمها. فقد أكدت Grinding Gear Games أنها آخر تحديث محتوى رئيسي قبل خروج اللعبة من مرحلة الوصول المبكر .
في مقابلة مع PC Gamer، كان مخرج اللعبة جوناثان روجرز واضحًا بشأن خريطة الطريق ورغبته في الوصول إلى خط النهاية. بينما لم يُعطَ موعد محدد، فإن الإصدار 1.0 مُستهدف ليكون "بعد وقت قصير من ExileCon"، مؤتمر المعجبين الخاص بالاستوديو والمقرر في نوفمبر 2026، مما يشير إلى إصدار كامل في أواخر 2026 . عبر روجرز عن مشاعره الشخصية بصراحة قائلاً: "أريد إنهاء هذه اللعبة، أريد ذلك حقًا، حقًا"
.
يخطط الفريق لمواصلة تقديم تحديثات توازن وربما دوري أصغر بين تحديث 0.5.0 والإطلاق الكامل 1.0، لكن 'عودة الأسلاف' تقف كآخر توسع نهائي وحاسم في حقبة الوصول المبكر .
Comments
0 comments