توافق كرافتون على دفع 250 مليون دولار كاملة لمطوري Subnautica 2 بعد أن حطمت اللعبة الأرقام القياسية ببيع أكثر من مليوني نسخة في 12 ساعة، مما أجبر الناشر على الوفاء بالتزامه. منحت المحكمة الاستوديو تمديدًا حاسمًا بـ 258 يومًا حتى 15 سبتمبر 2026 لتحقيق أهداف الإيرادات، وهو ما تحقق بسهولة بعد الإطلاق المبهر في 14 مايو.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What was the dispute between Krafton and Unknown Worlds Entertainment over the Subnautica 2 earnout, how did the Delaware court rule on it,. Article summary: Here is the full story of the dispute, the Delaware court's ruling, and the payout Krafton now faces.. Topic tags: general. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "A judge has ordered KRAFTON to reinstate Subnautica 2 CEO after legal dispute (Image: KRAFTON). # KRAFTON ordered to reinstate Subnautica 2 CEO, extend $250 million bonus window af" source context "KRAFTON ordered to reinstate Subnautica 2 CEO, extend $250 ..." Reference image 2: visual subject "# 'It's going to be extremely hard to repair the relationship:' The Subnautica 2 legal dispute is far from over. Key artwork for the Subnautica 2 early access release
في ملحمة أصبحت درسًا قاسيًا لعمليات الاستحواذ على استوديوهات الألعاب، وافقت شركة النشر "كرافتون" (Krafton) أخيرًا على دفع مبلغ 250 مليون دولار كاملًا لصانعي لعبة Subnautica 2. هذه الدفعة، التي أكدتها تقارير من مصادر مطلعة، تضع نهاية دراماتيكية لمعركة قانونية شهدت محكمة في ولاية ديلاوير الأمريكية تأمر بإعادة رئيس تنفيذي مفصول، وتمديد موعد نهائي تعاقدي، وإجبار الناشر فعليًا على الامتثال بعد الإطلاق الأسطوري للعبة .
عندما استحوذت كرافتون على استوديو "أنون وورلدز إنترتينمنت" (Unknown Worlds Entertainment) في عام 2021، تم تنظيم الصفقة على أساس دفع 500 مليون دولار مقدمًا، بالإضافة إلى مكافأة محتملة قدرها 250 مليون دولار مرتبطة بأداء الاستوديو المستقبلي . كان شرط المكافأة سخيًا للغاية للمؤسسين: فمقابل كل دولار من الإيرادات يتجاوز عتبة سنوية قدرها 69.8 مليون دولار، كان الثلاثي تيد جيل وتشارلي كليفلاند وماكس ماغواير سيحصلون على 3.12 دولار، بحد أقصى 250 مليون دولار
. في ذلك الوقت، ربما رأى الطرفان أن هذه الأهداف طموحة ولكنها قابلة للتحقيق.
تدهور الوضع بحلول منتصف عام 2025. زعم المؤسسون، الذين مثلتهم شركة "فورتيس أدفايزرز" (Fortis Advisors LLC)، أن كرافتون كانت تحاول عمدًا تجنب دفع المكافأة المكونة من تسعة أرقام. ادعت الدعوى القضائية أن الناشر أقال الرئيس التنفيذي تيد جيل وقادة كبار آخرين دون سبب وجيه، واستولى على السيطرة التشغيلية على استوديو أنون وورلدز، وقام من جانب واحد بتأجيل إطلاق النسخة التجريبية المبكرة للعبة Subnautica 2 من عام 2025 إلى عام 2026 . كان التوقيت حاسمًا: فهذه الخطوة كانت لتجعل إصدار اللعبة يتجاوز الموعد النهائي الأصلي للمكافأة، مما يقضي فعليًا على أي فرصة لدفعها
.
في قضية باسم "شركة فورتيس أدفايزرز ضد شركة كرافتون"، أصدرت نائبة المستشار لوري دبليو ويل من محكمة ديلاوير للعدل والإنصاف حكمًا حاسمًا لصالح البائعين في 16 مارس 2026 . وجد قرار المحكمة أن كرافتون أخلت باتفاقية شراء الأسهم عبر إنهاء خدمة موظفين رئيسيين دون "سبب" وجيه صالح، وعبر اغتصاب السيطرة التشغيلية التي تم التفاوض عليها خصيصًا في العقد
.
تم تصميم التعويضات لتحييد استراتيجية كرافتون وإنصاف الصفقة الأصلية:
مهد حكم المحكمة المسرح، لكن لعبة Subnautica 2 نفسها هي من حسمت النتيجة. انطلقت اللعبة في نسختها التجريبية المبكرة في 14 مايو 2026، وأصبحت ظاهرة فورية. باعت أكثر من مليوني نسخة في أول 12 ساعة، وتجاوزت 4 ملايين وحدة في أقل من أسبوع، محققة إيرادات إجمالية تقدر بنحو 100 مليون دولار في أيامها الخمسة الأولى . جعل هذا الأداء تحقيق أهداف إيرادات المكافأة شبه مؤكد قبل وقت طويل من الموعد النهائي الممدد حديثًا.
حسابات المكافأة، مقترنة بمبيعات اللعبة المتفجرة، كانت تعني أن كرافتون لم تعد قادرة على تجنب الالتزام. تؤكد التقارير الواردة من الصحافة الاقتصادية الكورية الجنوبية والمنافذ الصناعية الآن أن الناشر قد أقر بأن أهداف الإيرادات قد تحققت، وسيتم دفع مبلغ 250 مليون دولار بالكامل .
هذه الدفعة هي حدث مالي مذهل لشركة كرافتون. يُقال إنها تمثل أكثر من ثلث إجمالي أرباح الشركة لعام 2025 والتي بلغت 736 مليون دولار، وهي تكلفة هائلة لمناورة فشلت في نهاية المطاف . أصبحت هذه الحلقة مثالًا واضحًا على كيف يمكن أن تأتي بنود المكافآت المطبقة بقوة بنتائج عكسية، عندما ينجح منتج فريق إبداعي بما يتجاوز كل محاولات قمعه.
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
توافق كرافتون على دفع 250 مليون دولار كاملة لمطوري Subnautica 2 بعد أن حطمت اللعبة الأرقام القياسية ببيع أكثر من مليوني نسخة في 12 ساعة، مما أجبر الناشر على الوفاء بالتزامه.
توافق كرافتون على دفع 250 مليون دولار كاملة لمطوري Subnautica 2 بعد أن حطمت اللعبة الأرقام القياسية ببيع أكثر من مليوني نسخة في 12 ساعة، مما أجبر الناشر على الوفاء بالتزامه. منحت المحكمة الاستوديو تمديدًا حاسمًا بـ 258 يومًا حتى 15 سبتمبر 2026 لتحقيق أهداف الإيرادات، وهو ما تحقق بسهولة بعد الإطلاق المبهر في 14 مايو.
تمثل هذه الدفعة أكثر من ثلث أرباح كرافتون السنوية لعام 2025 والبالغة 736 مليون دولار، لتتحول إلى ضربة مالية موجعة بعد محاولة الناشر السابقة للتهرب منها عبر إقالة القيادات.