تم تأكيد الاسم النهائي للعبة، Final Fantasy VII Revelation، خلال العرض . نافذة الإصدار المحددة بربيع 2027 تتزامن بشكل مثالي مع الذكرى الثلاثين لإطلاق لعبة Final Fantasy VII الأصلية عام 1997
.
في خطوة تُعد خروجًا كبيرًا عن سياسة الحصرية المؤقتة التي اتسم بها جزآ Remake و Rebirth، ستصدر Revelation في نفس اليوم على أجهزة PlayStation 5، و Xbox Series X|S، و Nintendo Switch 2، والحاسب الشخصي (PC) عبر متاجر Steam و Epic Games Store و Xbox PC . هذه هي المرة الأولى التي يتاح فيها جزء من سلسلة الريميك لجميع اللاعبين حول العالم في وقت واحد
. صرح المخرج ناوكي هاماغوتشي على المسرح قائلاً: "أنا في غاية الحماس للإعلان عن Final Fantasy VII Revelation، التي ستنطلق بالتزامن عبر جميع المنصات في ربيع 2027"
.
تم تأكيد أن اللعبة ستضم عالمًا مفتوحًا بالكامل. سيكون المنطاد الشهير هايوند (Highwind) بمثابة مركز تنقل محوري، مما يتيح للاعبين التحليق بحرية عبر الخريطة بأكملها. إضافة لافتة في أسلوب اللعب هي إمكانية القفز بالمظلات من المنطاد مباشرة إلى أي نقطة على الأرض في أي وقت، وهي ميزة وُصفت من قبل بعض وسائل الإعلام بأنها مستوحاة من طريقة الانتشار السريع في ألعاب مثل Fortnite . كما ستعود وسائل الاستكشاف البري التقليدية عبر طيور التشوكوبو
.
شخصيتان محوريتان من اللعبة الأصلية، كانتا غير قابلتين للعب في الأجزاء السابقة من الريميك، أصبحتا الآن منضمّتين بشكل كامل إلى فريقك:
كلتا الشخصيتين تتمتعان بأساليب قتال فريدة صُممت خصيصًا لتتناغم مع نظام القتال الهجين التكتيكي الذي أرسته الأجزاء السابقة .
تم استعراض نظام لعب جديد ومهم اسمه FITS (وهو اختصار لـ Function-Integrated Tactical Suits أو البدلات التكتيكية متكاملة الوظائف). يعمل هذا النظام كآلية دروع مستوحاة من 'الوظائف' (Jobs)، حيث يؤدي تغيير البدلات أو الأزياء إلى تغيير إحصائيات الشخصية وقدراتها ودورها التكتيكي في المعركة. النظام يستلهم روحه من أنظمة الوظائف الكلاسيكية في سلسلة Final Fantasy، مما يسمح بتخصيص أعمق من أي وقت مضى .
على سبيل المثال، أوردت المصادر أن تيفا تستطيع ارتداء أردية خاصة تمنحها قدرات مشابهة لـ 'ساحر الظلام' (Black Mage)، مما يمكنها من إشعال النار في الأعداء . يضيف هذا النظام طبقة استراتيجية جديدة تمامًا تتجاوز القتال الهجين الأساسي.
جاء هذا الإعلان ليؤكد تصريحات سابقة لفريق التطوير. كان هاماغوتشي قد أكد في مارس 2026 أن اللعبة في مرحلة متقدمة من التطوير، مع إعادة تجميع فريق العمل الكامل من Rebirth تقريبًا، وأن التطوير يسير وفقًا للجدول الزمني . مستوى الصقل الذي ظهر في المقاطع الأربعة المنفصلة خلال الحدث - والتي تضمنت فيلمًا سينمائيًا تشويقيًا، واستعراضًا مطولًا لأسلوب اللعب، ومقاطع إضافية - يعزز الثقة بأن المشروع قد تجاوز مرحلة المفاهيم الأولية بكثير
.
الإطلاق المتزامن عبر منصات متعددة هو تحول استراتيجي بارز لشركة سكوير إنكس، وهو يُنهي نمط الإصدارات المتأخرة الذي ميّز بدايات هذه الثلاثية ويضمن أن يختبر جميع اللاعبين الخاتمة معًا .
Comments
0 comments