ستكون اللعبة متاحة عبر مجموعة واسعة من المنصات:
سيتمكن المشتركون في خدمتي Xbox Game Pass Ultimate أو PC Game Pass من الوصول إلى اللعبة في يوم الإصدار الأول دون أي تكلفة إضافية، كما أن اللعبة تدعم ميزة Xbox Play Anywhere التي تسمح بملكية مشتركة للنسخة الرقمية عبر أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي بنظام ويندوز . كما أن اللعب التعاوني عبر المنصات المختلفة (Cross-play) وحفظ التقدم (Cross-progression) مدعومان بالكامل بين جميع المنصات
.
هذه النسخة هي حزمة أضخم بكثير من نسخة Anniversary التي صدرت عام 2011. قام استوديو Halo بإعادة بناء الحملة ليُدخل تطورات امتدت لعقد ونصف من السلسلة في القصة الأصلية .
ثلاث مهمات تمهيدية جديدة: حملة مصغرة كاملة تضم "ماستر شيف" والرقيب "جونسون"، تدور أحداثها قبل أحداث Combat Evolved. تتضمن هذه المهمات بيئات وشخصيات وأعداء ومحتوى قصصي جديد بالكامل، لم يكن موجوداً في اللعبة الأصلية لعام 2001 .
أساليب تحكم وآليات لعب عصرية:
ترسانة أسلحة موسعة: تسعة أسلحة من أجزاء Halo اللاحقة - مثل سيف الطاقة (Energy Sword)، و بندقية المعركة (Battle Rifle)، و بندقية الإبر (Needle Rifle) - تظهر كأسلحة قابلة للاستخدام في جميع أنحاء الحملة .
تحديثات بصرية وصوتية:
اللعب التعاوني وتغييرات التصميم: يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين المشاركة في اللعب التعاوني عبر الإنترنت عبر جميع المنصات مع ميزة اللعب المشترك (Cross-play)، كما يتوفر وضع تقسيم الشاشة للاعبين اثنين محلياً على الأجهزة المنزلية . لاستيعاب أربعة لاعبين، أُضيف مقعد رابع لمركبة "Warthog"، كما عُدلت بعض مواجهات الأعداء
.
بينما يجب انتظار النسخة النهائية لتحليل الأداء بشكل دقيق، إلا أن الوصول المبكر الذي أتيح لمنافذ إعلامية مثل "ديجيتال فاوندري" (Digital Foundry) قد رسم صورة كاشفة لاستقرار أداء نسخة Xbox Series X. وفقاً لمعاينة Digital Foundry، التي غطتها Pure Xbox و Notebookcheck، أظهرت نسخة Xbox Series X معدل 60 إطاراً في الثانية ثابتاً تماماً في وضع الأداء . تستخدم اللعبة تقنية تحجيم الدقة الديناميكي (Dynamic Resolution Scaling) على الجهاز، بمتوسط يتراوح بين 50-75% من دقة الإخراج، والمفاجأة أنها تستخدم تقنية تتبع الأشعة عبر الأجهزة حتى في وضع 60 إطاراً في الثانية، مما يساعدها في تجنب التشوهات البصرية الشائعة المرتبطة بالحلول البرمجية
. من المتوقع أيضاً إطلاق وضع الجودة بمعدل 30 إطاراً في الثانية يستهدف جودة صورة أعلى عند الإطلاق
.
وجدت المعاينة بشكل صريح أن نسخة Xbox Series X قدمت تجربة أكثر سلاسة واتساقاً من أجهزة الكمبيوتر الشخصي متوسطة المواصفات التي اختُبرت في الجلسة نفسها . هذا انقلاب ملحوظ في الأدوار، حيث عادةً ما تتفوق أجهزة الكمبيوتر عالية الأداء على الأجهزة المنزلية. بالنسبة للاعبين الذين يمتلكون بطاقات رسومية فائقة، ستظل نسخة الكمبيوتر الشخصي تتفوق في الجودة البصرية الخام بدقة 4K، لكن النتائج تشير إلى أن تحقيق 60 إطاراً في الثانية ثابتاً على الكمبيوتر سيتطلب نظاماً قوياً جداً
.
من المهم الإشارة إلى أن هذه الاختبارات أُجريت على نسخ ما قبل الإصدار، ومن المتوقع أن تشهد النسخة النهائية للعبة على جميع المنصات مزيداً من التحسينات .
تكشف متطلبات تشغيل الكمبيوتر الشخصي المنشورة رسمياً عن فجوة هائلة بين نقطة الدخول المتواضعة للألعاب بدقة 1080p وتجربة 4K الفائقة. تتطلب اللعبة بطاقة رسوميات تدعم DirectX 12 Ultimate (بمعمارية RDNA 2 أو RTX 20-series أو أحدث) ووحدة تخزين من نوع NVMe SSD .
بالنسبة للمواصفات الدنيا، المتطلبات سهلة المنال نسبياً، حيث تستهدف بطاقة رسوميات من فئة RTX 2060 Super لدقة 1080p ومعدل 60 إطاراً في الثانية . القفزة إلى دقة 4K هي ما أثار القلق. فرفع الدقة والجودة إلى 4K بمعدل 60 إطاراً في الثانية يتطلب استثماراً ضخماً في الأجهزة، حيث يتطلب المستوى الموصى به بطاقة RTX 3080 Ti مع 32 جيجابايت من ذاكرة النظام، بينما يصل المستوى الفائق إلى طلب بطاقة RTX 4080
. كما أن القفزة من 16 إلى 32 جيجابايت من ذاكرة RAM عند الانتقال من دقة 1440p إلى 4K هي أيضاً غير معتادة لمعظم ألعاب الجيل الحالي
.
صحيفة المواصفات الثقيلة هذه، بالإضافة إلى ميزات محرك UE5 المتطلبة للأجهزة، هي السبب الرئيسي وراء تخوف المجتمع. تستخدم اللعبة تأثيرات تتبع أشعة مدمجة تجعل معماريات بطاقات الرسوميات القديمة مثل سلسلة Nvidia's GTX 10 و 16 غير متوافقة . القلق لا ينصب على أن اللعبة لن تعمل على أجهزة كثيرة، بل أن مستويات "الموصى به" و "الفائق" تقدم حاجز دخول أعلى بكثير مما اعتاد عليه معظم لاعبي الكمبيوتر الشخصي، مما أدى إلى تساؤلات مبكرة حول التحسين، لا يمكن حسمها إلا باختبارات الأداء يوم الإصدار الرسمي
. تؤكد صفحة Steam الرسمية والعديد من المنافذ المتخصصة في الأجهزة أن هذه المواصفات نهائية وليست بيانات مؤقتة
.
Comments
0 comments