الجانب الآخر من تحديث مايو هو قائمة صغيرة لكنها جديرة بالملاحظة لألعاب صُنِّفت الآن على أنها "غير مدعومة بالكامل"، مما يعني أنها لن تقلع أو تعمل على سويتش 2 على الإطلاق :
لم تُفصّل ملاحظات نينتندو الرسمية لهذه الموجة الأسباب التقنية الدقيقة لفشل هذه الألعاب الأربع في اختبارات التوافق. التصنيف الرسمي يقول ببساطة "غير مدعومة بالكامل"، لكن الأسباب النموذجية في الموجات السابقة تضمنت تعارضات في إدارة الحقوق الرقمية (DRM)، أو عدم توافق محركات الألعاب المتخصصة، أو أخطاء برمجية لم تعالجها الشركات الناشرة الأصلية .
منذ إطلاق سويتش 2 في 5 يونيو 2025، دأبت نينتندو على إصدار تحديثات منتظمة للنظام والبرامج الثابتة. هذه الوتيرة تجعل التوافق شبه العالمي الحالي يبدو أقل كوعد عند الإطلاق وأكثر كجهد هندسي تم تحقيقه بشق الأنفس:
تحتفظ الشركة الآن بموقع رسمي للتوافق على Nintendo.com، متوفر بنسخ إقليمية متعددة. تم إطلاق الصفحة علناً في نوفمبر 2025، وهي تتيح لأي شخص كتابة اسم أي لعبة من سويتش 1—سواء كانت فيزيائية أو رقمية—ومعرفة ما إذا كانت "مدعومة"، أو مُبلغاً عن مشاكل فيها، أو غير متوافقة بالكامل .
الألعاب التي بها مشاكل تقع ضمن فئات محددة:
لن يجعل أي تحديث للبرامج الثابتة لعبة Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit قابلة للعب على سويتش 2 أبداً. تعتمد مجموعة الواقع الافتراضي الأصلية على إدخال جهاز سويتش اللوحي بقياس 6.2 بوصة في نظارات ورق مقوى (كرتون)؛ أما جهاز سويتش 2 اللوحي، بقياس 7.9 بوصة، فهو أكبر من أن يتسع جسدياً في ملحق نظارات Toy-Con VR Goggles. توثيق نينتندو الرسمي ينص بصراحة: "لا يمكن إدخال جهاز Nintendo Switch 2 في ملحق Toy-Con VR Goggles، لذا لا يمكن لعب هذه اللعبة" .
إنها لعبة نينتندو الوحيدة من الطرف الأول المحبوسة إلى الأبد في الجهاز القديم—خسارة جانبية صغيرة نتجت عن إعادة التصميم المتواضعة لكنها ذات مغزى.
بالنسبة لأكثر من 15 ألف لعبة أخرى من سويتش الأصلية، لم تكن احتمالات الانتقال السلس إلى جهاز الخليفة تبدو أفضل من أي وقت مضى. تفقد صفحة التوافق الرسمية من نينتندو إذا أردت التحقق من عنوان معين قبل تشغيله، لكن معظم مكتبتك جاهزة بالتأكيد للانطلاق.
Comments
0 comments