تتميز كل حملة بنتائج متفرعة ذات عواقب تحركها أفعال اللاعبين، مما يخلق مخاطر أعلى من نظام النجاح/الفشل الثنائي الحالي . أكدت Arrowhead أيضًا أن الحملة ستوفر دائمًا مكافأة واحدة على الأقل طالما تم استيفاء الشروط، وأن هذه المكافآت ستتجاوز مجرد الأوسمة (الميداليات)، فبعضها سيؤثر على أسلوب اللعب، بينما سيكون بعضها الآخر مجرد عناصر تجميلية رائعة
.
سيعمل نظام الحملة الشخصية (Personal Campaign) بالتوازي مع حملات حرب المجرة على مستوى المجتمع، مما يسمح لكل جندي بتتبع مساهماته وتقدمه الفردي ضمن المجهود الحربي الأكبر .
الإضافة الأكثر تجريبية من الناحية الميكانيكية هي جبهات الكواكب (Planet Warfronts)، وهو نظام مستوحى من نمط ألعاب roguelite (حيث تتغير بيئة وتحديات المهمة مع كل محاولة) يصنف المهام بناءً على السيطرة الإقليمية . عند النزول إلى كوكب، سيواجه اللاعبون أنواع مهام مختلفة اعتمادًا على ما إذا كانوا يقاتلون في منطقة محررة أم خلف خطوط العدو
:
يهدف هذا النظام إلى زيادة قابلية إعادة اللعب بجعل كل كوكب يبدو مختلفًا ديناميكيًا، مع ظروف وأهداف متغيرة بناءً على حالة الحرب الراهنة .
تضاعف Arrowhead سقف مستوى اللاعب من 150 إلى 300، لكن الاستوديو أوضح أن مجرد رفع السقف ليس كافيًا بحد ذاته . يقسم إصلاح التقدم عملية التطور إلى مسارين منفصلين:
أوضح مدير اللعبة ميكائيل أريكسون أن تحديثات التقدم السابقة، مثل رفع سقف المستوى بشكل منعزل، "ليست كافية ولن تعالج ملاحظاتكم على المستوى الأساسي" . يركز الفريق الموسع الآن العامل على التقدم الشامل (meta-progression) على تقديم أنظمة أعمق تبدو ذات معنى عبر كلا المسارين
.
سيحصل اللاعبون قريبًا على تخصيص كامل لسفينتهم المدمرة الخارقة (Super Destroyer)، وهي واحدة من أكثر الميزات التي طلبها المجتمع . يشمل هذا خيارات تخصيص بصرية بالإضافة إلى أصناف سفن جديدة، ويرتبط بإعادة هيكلة نظام التقدم الأوسع
.
أشار الاستوديو إلى أن وحدات ترقية سفن جديدة قيد التطوير أيضًا، مع خطط لأشجار ترقية متفرعة تتيح للاعبين تخصيص حمولاتهم وخلق تنوع حقيقي بين سفن الزملاء في الفريق .
سيحصل اللاعبون المخضرمون الذين يمتلكون مخزونات ضخمة من العينات والموارد الأخرى على طرق جديدة لإنفاقها . تقدم Arrowhead تحسينات على الاقتصاد مصممة لجعل الأصول المتراكمة مفيدة مجددًا، على الرغم من أن خيارات الإنفاق المحددة لم يتم تفصيلها بعد
.
كما يتم تبسيط واجهات سندات الحرب والمتجر الفائق لتسهيل التصفح، كجزء من إصلاح أوسع للتنقل في القوائم .
قالت Arrowhead إن اللاعبين سيبدأون في رؤية أولى نتائج هذا العمل في المستقبل القريب، على أن تُطرح الأنظمة الأوسع عبر التحديثات اللاحقة .
Comments
0 comments