كان محور العرض هو الكشف الرسمي عن Monster Hunter Wilds: Ascendance، أول توسعة رئيسية مدفوعة للعبة . تصف كابكوم هذه التوسعة بأنها "توسعة ضخمة" بحجم Monster Hunter World: Iceborne و Monster Hunter Rise: Sunbreak، حيث تقدم طور صعوبة الماستر (Master Rank)، ووحوشاً جديدة كلياً، وبيئة جديدة فريدة
.
لم يكن الإعلان عن توسعة Ascendance مفاجئاً كلياً، ففي فبراير من عام 2026، أكد منتج السلسلة "ريزو تسوجيموتو" أن توسعة واسعة النطاق مشابهة لـ Iceborne و Sunbreak كانت قيد التطوير بالفعل. واليوم، قدم لنا Summer Game Fest الاسم النهائي، وفترة الإصدار، ولمحة عن مناطق الصيد الجديدة في السماء .
صدرت Monster Hunter Wilds في 28 فبراير 2025 على أجهزة PS5 و Xbox Series X|S و PC، ومنذ ذلك الحين، تحظى بدعم مستمر من خلال تحديثات رئيسية وأحداث موسمية، مما يبني أساساً متيناً يقود بسلاسة إلى توسعة Ascendance. بالتزام كابكوم الآن على إطلاق متزامن على أربع منصات، لن ينقسم مجتمع اللاعبين بسبب حصرية زمنية كما كان يحدث سابقاً .
أما بالنسبة للاعبي Switch 2 المتشوقين لخوض التجربة، فعليهم الانتظار قليلاً. تأكيد كابكوم يضع اللعبة رسمياً على خارطة طريق الجهاز، ولكن بدون تاريخ إصدار. من المرجح أن تتحول التكهنات الآن حول ما إذا كانت اللعبة الأساسية ستصدر كنسخة مستقلة، أم كحزمة مدمجة مع توسعة Ascendance في عام 2027.
Comments
0 comments