تدور أحداث اللعبة في عالم "إيفري وين" (The Everywhen)، وهو عالم متسامٍ يوصف بأنه منبع السحر ومصيره النهائي . وعلى عكس العوالم التسعة المنفصلة جغرافيًا في الملحمة الإسكندنافية، يُمثل "إيفري وين" عالَمَ ما بعد الموت حيث تتنافس آلهة من أساطير متعددة على السلطة، بعنف في كثير من الأحيان
. في اللقطات المعروضة، نرى فاي تخوض قتالًا ضد إلهين معادين على الفور، وتُظهر قدرتها على توجيه ضربة بقوة تفصل روح الخصم عن جسده
.
لم يُعلن عن أي تاريخ إصدار. انتهى العرض بعبارة "قريباً على بلاي ستيشن 5" . لكن المُطلعين على الصناعة ملأوا الفجوات بسرعة. صرّح المُسرّب البارز NateTheHate أن الهدف الداخلي هو النصف الأول من عام 2027، فيما أضاف جيسون شراير من وكالة بلومبرغ أن المشروع ليس "بعيدًا جدًا"، وحثّ الجمهور على عدم المبالغة في تفسير عدم وجود موعد محدد
. اللعبة مُصنّفة حاليًا كحصرية على PS5؛ وأكد شراير أنه لا توجد نية لإصدار نسخة للحاسب الشخصي، بما يتوافق مع تقارير تفيد بأن سوني تتراجع عن التزامها بإصدار نسخ متزامنة لمنصة PC لأهم حصريّاتها
.
إلى جانب الكشف عن God of War، عمل عرض State of Play كآلية لتأكيد تواريخ إصدار النصف الثاني من عام 2026. إليكم التواريخ المؤكدة:
تشمل الإصدارات البارزة الأخرى التي حصلت على تواريخ في شهر سبتمبر: Silent Hill: Townfall و Control Resonant، وكلاهما تأكد في 24 سبتمبر . صرحت سوني أن هناك أكثر من 20 عنوانًا مقررًا لعام 2026، مع تصميم واضح لكتلة سبتمبر لبناء قاعدة قوية من المستخدمين
.
ظهر تصحيح مهم خلال الحدث: Until Dawn 2 مقرر لعام 2027، وليس 2025 . الجزء الثاني قيد التطوير من قبل الاستوديو المملوك لسوني Firesprite Games، وليس المطور الأصلي Supermassive
. وُصف المشروع بأنه تكملة مستقلة تضم طاقمًا جديدًا من صائدي الأشباح يصلون إلى جزيرة استوائية مهجورة، مع تأكيد عودة شخصية د. هيل التي يؤديها الممثل بيتر ستورمار
.
غابت لعبة نوتي دوغ الجديدة عن عرض State of Play هذا، لكن جدولها الزمني يظل متسقًا مع التقارير السابقة. أفاد جيسون شراير من بلومبرغ في ديسمبر 2025 أن لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet تستهدف الإصدار في منتصف 2027 على PS5، مع دخول الاستوديو مرحلة عمل مكثف "Crunch" لإكمال نسخة تجريبية قابلة للعب . وفي وقت سابق من عام 2025، أكد شراير وجيف غراب من موقع "Giant Bomb" أن اللعبة لن تُصدر في 2026، وهو موقف لم تنفه نوتي دوغ علنًا
. قال نيل دراكمان، الرئيس المشارك لنوتي دوغ، لموقع IGN في مارس 2025 أن الفريق يلعب اللعبة بالفعل داخليًا، لكنه أقرّ بأنهم "لا يزال أمامهم طريق طويل"
.
يُنظر إلى تركيز الإصدارات الكبرى في شهري سبتمبر وأكتوبر 2026 على نطاق واسع على أنه استراتيجية متعمدة لبيع أجهزة بلاي ستيشن 5 قبل وصول Grand Theft Auto VI الذي يُشاع عن وصوله في 19 نوفمبر 2026. من خلال تكديس عناوين مثل Wolverine و Onimusha و Dune: Awakening و Rayman Legends Retold في نافذة خريفية ضيقة، تخلق سوني موسمًا قويًا لدفع مبيعات الأجهزة يمكنه تكوين قاعدة تثبيت كبيرة - ومكتبة من الألعاب التي تم شراؤها حديثًا - قبل أن يهيمن عنوان روكستار على إنفاق المستهلكين واهتمامهم لشهور .
أثار غياب كريتوس كشخصية قابلة للعب في God of War: لاوفي موجة غضب فورية من قطاعات من الجماهير. ردًا على ذلك، أوضح مخرج سلسلة God of War كوري بارلوغ موقع اللعبة في السلسلة. وأكد أن أحداث God of War: لاوفي تجري بالتوازي مع الخط الزمني للعبة God of War 2018، وتحدث قبل وفاة فاي، ووصف المشروع بأنه قصة جانبية توسّع قصتها الخلفية بدلًا من أن يكون تحولاً عن بطل السلسلة المحوري. شدد بارلوغ على أن كريتوس يظل محوريًّا في مستقبل السلسلة، واصفًا لاوفي بأنها سرد تكميلي .
كان عرض سوني في 2 يونيو بمثابة تأكيد على تشكيلة إصداراتها القوية لعام 2026 وبيان نوايا لعناوينها الأبرز في 2027. مع وصول Marvel’s Wolverine في سبتمبر، وتأكيد Until Dawn 2 لعام 2027، واستهداف Intergalactic داخليًا لمنتصف 2027، تكون الشركة قد صممت خريطة طريق متعددة السنوات تعتمد بشكل كبير على أضخم استوديوهاتها، مع ترك مساحة لنوع المفاجآت التي تظهر في منتصف عمر الجيل، والتي تجسدها لعبة God of War: لاوفي.