اعترف موراي بالإطلاق الشهير المتعثر للعبة في 9 أغسطس 2016، وأعرب عن فخره بالطريقة التي قلب بها الفريق الأمور. وكتب: 'بالنسبة لأي لعبة، فإن الوصول إلى ذكرى عشر سنوات هو إنجاز مثير للإعجاب، وأعتقد أن هذا صحيح بشكل خاص بالنسبة لـ No Man's Sky' . نجاح اللعبة واستمراريتها واضحان من الأرقام: أصدر الاستوديو 40 تحديثاً رئيسياً مجانياً على مدار السنوات العشر الماضية، وفي عامها العاشر، شهدت No Man's Sky أعداداً قياسية من اللاعبين منذ الإطلاق . كما حصلت على جوائز من The Game Awards و BAFTA كأفضل لعبة متطورة .
اللعبة متاحة الآن على 'تقريباً كل منصات الألعاب'، بما في ذلك PC و PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series X|S و Nintendo Switch و Mac .
استغل موراي الذكرى السنوية ليعلن رسمياً عن اسم التحديث المجاني الكبير القادم: Cosmos (مكتوباً COSMOS). لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار أو ميزات محددة بعد، لكن موراي وعد بتفاصيل إضافية قريباً .
للمعجبين الذين يتلهفون للحصول على أخبار عن مشروع Hello Games التالي، وهي لعبة الصندوق الرملي الخيالية Light No Fire، قدم موراي تحديثاً موجزاً ولكنه مطمئن: اللعبة لا تزال 'تُطبخ' وتحت التطوير النشط . لم يتم تحديد تاريخ إصدار لها بعد.
رسالة موراي، التي نُشرت على Xbox Wire وتم مشاركتها عبر القنوات الرسمية للعبة، كانت مصحوبة بفيديو استعادي مدته دقيقتان . واختتمتها رسالة بسيطة من الامتنان للمجتمع: 'شكراً جزيلاً' .
مع دخول No Man's Sky عقدها الثاني بقاعدة لاعبين مزدهرة، ووعد بتحديثات مجانية جديدة، وعالم خيالي جديد من Hello Games في الأفق، فإن الرحلة لم تنته بعد.