الشكوى الأوسع انتشارًا هي أن نسخة الكمبيوتر تعاني من تقطيع دقيق (micro-stuttering) مستمر، وفي كثير من الحالات، تعمل اللعبة بسرعة "حركة بطيئة" تكسر إيقاع القتال، بغض النظر عن قوة جهاز اللاعب . أحد مستخدمي Steam وصف استخدام المعالج (CPU) بأنه "جنون كامل"، مشيرًا إلى أن اللعبة تطلب طاقة معالجة أكبر بكثير من المتوقع حتى بعد المرحلة التعليمية
. نسخة PS5 تعمل بسلاسة مقارنة، مما أثار انتقادات بأن نسخة الكمبيوتر لم تحصل على التحسين الكافي
.
المشاكل كانت معروفة منذ الاختبار التجريبي المفتوح. Arc System Works وعدت بتصحيح في يوم الإطلاق، لكن عند الإصدار، أبلغ اللاعبون أن التصحيح لم يحل الجوهر .
اللعبة تأتي مع نظام Easy Anti-Cheat على مستوى النواة (kernel-level). ورغم أن مثل هذه الأنظمة شائعة في ألعاب الكمبيوتر متعددة اللاعبين، إلا أنه في هذه الحالة تم تكوينه ليمنع اللعبة تمامًا من العمل على SteamOS أو أي جهاز يعمل بلينكس . متجر Steam يذكر فقط توافق ويندوز، والكثير من لاعبي لينكس وستيم ديك يبلغون عن عدم تمكنهم من بدء اللعبة أصلًا
. كتب أحد مستخدمي Steam أن المطور "قرر النزول إلى مستوى منع أي لاعب لينكس من حتى تشغيل اللعبة"
.
هذه مشكلة كبيرة لمجتمع Steam Deck، الذي يعمل بنظام SteamOS (قائم على لينكس). اللاعبون الذين اشتروا اللعبة لاستخدامها على الجهاز وجدوها غير قابلة للتشغيل.
نسخة الكمبيوتر تشترط وجود حساب PlayStation Network للوصول إلى الميزات عبر الإنترنت—الصالات، المباريات المصنفة، المباريات العادية، والملفات الشخصية . Sony لا تشغل PSN في حوالي 132 دولة، مما يعني أن اللاعبين الذين اشتروا اللعبة من هذه المناطق لا يمكنهم الوصول إلى أي ميزة متعددة اللاعبين
.
هذا الشرط يكرر نفس الجدل الذي حدث مع لعبة Helldivers 2 عام 2024، حيث تسبب إجبار تسجيل PSN في موجة غضب عارمة أدت إلى تراجع Sony عن القرار . كثير من اللاعبين انتقدوا Sony لعدم الإفصاح عن هذا القيد بشكل واضح قبل الشراء، فاللعبة يمكن شراؤها من المناطق المتأثرة مع بقاء الميزات عبر الإنترنت غير متاحة
. المحتوى الفردي (القصة، الوضع الأركيد، اللعب المحلي متعدد اللاعبين) يعمل بدون حساب PSN، مما يجعل الحظر غير متسق ومربك
.