تم رصد اللعبة على Steam قبل إصدارها، مما جذب الانتباه بسبب توقيتها الساخر وتواضعها: إنها تُبنى بواسطة فريق صغير جداً بدأ التطوير، بحسب التقارير، في عام 2024 .
التوقيت ليس مصادفة. لدى Rockstar نمط ثابت في إطلاق عناوينها الكبرى على الأجهزة المنزلية أولاً ثم طرحها على الحاسوب بعد حوالي عام. GTA 5 وصلت إلى الحاسوب بعد ما يقرب من عام من إطلاقها على الأجهزة المنزلية، وRed Dead Redemption 2 استغرقت وقتاً أطول . ومع توقع عدم صدور نسخة الحاسوب من GTA 6 قبل أواخر عام 2027 على الأقل، فإن Phantom Vice Auto تملأ فجوة محددة جداً لجمهور محدد جداً
.
بينما يتجه Brgames Interactive نحو يوم إطلاق GTA 6، ينحرف كل ناشر كبير تقريباً بشدة في الاتجاه المعاكس.
تم وصف رد فعل الصناعة تجاه موعد إطلاق GTA 6 في 19 نوفمبر بأنه مليء بالقلق وإعادة التموضع الاستراتيجي. أخبر العديد من الناشرين الكبار منافذ الصناعة أنهم مستعدون لتأجيل ألعابهم — أو فعلوا ذلك بالفعل — لتجنب الإطلاق بالقرب من لعبة Rockstar الضخمة .
"ألعاب Rockstar تمتص دائماً الكثير من المال، والأهم من ذلك، الوقت من السوق،" قال رئيس أحد أكبر ناشري الألعاب في العالم لـ The Game Business. "لا نريد الإطلاق قبل اللعبة أو بعدها مباشرة. لا نريد أن نكون في أي مكان قريب من ذلك."
وصف مسؤولو الصناعة الموقف بأنه "مرعب" واعترفوا بتأجيل تأكيد جداول إصدار الربع الرابع حتى تقوم Rockstar بخطوتها النهائية . كما قال مطورو خدمتين مباشرتين على الأقل إنهم سيحولون التحديثات الكبيرة لتجنب نافذة الإطلاق
.
لم يكن موعد GTA 6 هو الخطة الأصلية. كانت Rockstar تستهدف في البداية إطلاقاً في خريف 2025، ثم أرجأته إلى مايو 2026، ثم أرجأته مرة أخرى إلى 19 نوفمبر 2026 . كل تأجيل أجبر الناشرين المنافسين على إعادة ترتيب جداولهم — وكانت النتيجة ازدحاماً في سبتمبر 2026 أصبح نافذة "الآمنة" الافتراضية
.
"في البداية، جدول العديد من المطورين ألعابهم لأواخر 2026 لتجنب إطلاق GTA في مايو السابق. لكن مع تحديد موعد الإطلاق الجديد لـ GTA 6 في 19 نوفمبر، وجد هؤلاء المطورون أنفسهم مرة أخرى في حالة من الفوضى،" حسبما ذكرت GamesIndustry.biz. "نتيجة لذلك، تجمع معظمهم في سبتمبر، واضعين إصداراتهم بالقرب من GTA بقدر ما يجرؤون عليه مع محاولة البقاء ضمن نوافذ الإطلاق المقصودة."
اختارت بعض العناوين التأجيل outright إلى أوائل 2027 . والنتيجة هي فراغ حول نوفمبر — باستثناء الصخرة التي هي GTA 6 نفسها — وفائض من الإصدارات الرئيسية في الأسابيع التي تسبقها.
ليس كل المطورين يهربون. يجادل المطور المستقل توماس سالا (The Falconeer, Bulwark: Falconeer Chronicles) بأن العناوين الصغيرة لا تحتاج بالضرورة إلى الابتعاد عن طريق GTA 6، لأن الجمهور الأساسي لـ GTA 6 "لا يذهبون لشراء الألعاب المتخصصة الغريبة" . منطق سالا: الرواية البصرية أو لعبة المحاكاة الإدارية لا تتنافس على نفس اللاعب الذي يشتري ملحمة جريمة في عالم مفتوح بسعر 70 دولاراً، لذلك هناك سبب أقل للتحرك
.
Phantom Vice Auto هي نسخة أكثر وقاحة من هذا المنطق — استوديو صغير يهبط عمداً في نفس اليوم، لا يحاول تجنب العملاق على الإطلاق.
يتوقع محللو السوق أن يكون GTA 6 إلى حد بعيد أكبر إصدارات 2026، ويعتبره العديد من الناشرين شبه مستحيل المنافسة المباشرة . لاحظ الدكتور سركان توتو، الرئيس التنفيذي لشركة Kantan Games، أن الاستوديوهات التي تخطط للإطلاق في النصف الثاني من عام 2025 كانت "تتنفس الصعداء على الأرجح" بعد أن أزال التأجيل الأولي اللعبة من تقويم 2025
.
حتى مسؤولي Xbox اعترفوا علناً بالتجنب. "أعتقد أن الكثيرين في جميع أنحاء الصناعة سيقومون بالطبع بالتخطيط حول GTA 6،" قال أحدهم، حيث اختارت بعض الألعاب ببساطة تجنب نافذتها تماماً .
في هذه الأثناء، صرح الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two، شتراوس زيلنيك، بأن تأجيل نسخة الحاسوب هو قرار إبداعي واستراتيجي من Rockstar — وليس صفقة حصرية للمنصة مع سوني، كما تكهن البعض . قال زيلنيك لبلومبرغ: "تبدأ Rockstar دائماً على الأجهزة المنزلية لأنني أعتقد أنه فيما يتعلق بمثل هذا الإطلاق، يتم الحكم عليك من خلال خدمة الجمهور الأساسي أولاً."
معظم الناشرين الكبار ينحرفون بشدة لتجنب نافذة إطلاق GTA 6، متجمعين في سبتمبر بدلاً من ذلك. الاستثناء الملحوظ هو Brgames Interactive، فريق تركي مكون من ثلاثة أشخاص يميل إلى اللحظة مع Phantom Vice Auto — إصدار محاكاة ساخر متعمد في نفس اليوم على الحاسوب يستهدف اللاعبين المستبعدين من الإطلاق على الأجهزة المنزلية.
ما إذا كانت ستكون جيدة أم لا فهذا سؤال آخر. لكن بالنسبة للاعبي الحاسوب الذين يشعرون بالتخلي عنهم في 19 نوفمبر، على الأقل هناك خيار.