بعيداً عن Phantom Vice Auto، فإن شهر نوفمبر هو أشبه بمدينة أشباح بالنسبة للإصدارات الكبرى. لقد وصفت وسائل الإعلام حالة الناشرين بأنهم "مرعوبون" من GTA VI . ذكرت The Verge أن شهر نوفمبر "يكاد يخلو من أي عناوين رئيسية أخرى" حيث يقوم المطورون والناشرون بإعادة جدولة مواعيد إطلاقهم للهروب من نافذة إطلاق اللعبة . عرض Sony State of Play ألعاباً أتت كلها "بعيدة كل البعد عن 19 نوفمبر" . إليك ما تم تأكيده لشهر نوفمبر:
أكدت Rockstar أن النسخ الفعلية (Physical) من GTA VI لن تحتوي على قرص على الإطلاق، مما أثار موجة غضب عارمة بين عشاق الوسائط المادية . دافع المدير التنفيذي لشركة Take-Two، Strauss Zelnick، عن القرار شبهاً الألعاب الفعلية بـ "أسطوانات الفينيل"، محاججاً بأن الأقراص "لا تعود بالنفع على المستهلك" بالنسبة للألعاب الضخمة . تضخم الجدل عندما أعلنت Sony أنها ستنهي إنتاج أقراص PlayStation بالكامل اعتباراً من عام 2028 . ووصف المؤسس المشارك لـ Rockstar، Dan Houser، رد الفعل بأنه "هستيري بعض الشيء" .
أعلنت Rockstar أن نظرة موسعة على أسلوب اللعب، ستنطلق في 28 أغسطس، سيتم عرضها حصرياً على نيتفليكس — وهي صفقة أثارت جدلاً حول حصرية منصات البث لعروض الألعاب الكبرى . الخطوة تضمن وصول الإعلان إلى جمهور هائل من مشتركي نيتفليكس، لكنها أحبطت اللاعبين الذين يفضلون الإطلاق التقليدي عبر YouTube أو Twitch .
قبل ستة أشهر من الإطلاق، شكل موظفو Rockstar في المملكة المتحدة نقابة عمالية . وجاء هذا بعد أن قامت الشركة بطرد 31 موظفاً في أكتوبر 2025، والذين زعموا أنهم طُردوا بسبب محاولتهم تشكيل نقابة — وهي ادعاءات نفتها Rockstar، قائلة إن الموظفين قاموا بتسريب "ميزات لعبة محددة" . المدير التنفيذي لـ Take-Two، Zelnick، قال إنه "لا يشعر بأي قلق على الإطلاق" من أن تؤثر التغطية الإعلامية السلبية على إطلاق GTA VI .
رغم كل الجدل، الطلبيات المسبقة (Pre-orders) متاحة والطلب لا يزال هائلاً. الإعلان التشويقي للعبة في 2025 وحده جمع ما يقرب من نصف مليار مشاهدة خلال 24 ساعة من إطلاقه . يتوقع المحللون أن تحقق اللعبة مليارات الدولارات من الإيرادات، حيث ذكرت Yahoo Finance توقعات بتحقيق 7.6 مليار دولار في أول شهرين فقط من الإطلاق .
بعيداً عن Phantom Vice Auto، فإن شهر نوفمبر هو أشبه بمدينة أشباح بالنسبة للإصدارات الكبرى. لقد وصفت وسائل الإعلام حالة الناشرين بأنهم "مرعوبون" من GTA VI . ذكرت The Verge أن شهر نوفمبر "يكاد يخلو من أي عناوين رئيسية أخرى" حيث يقوم المطورون والناشرون بإعادة جدولة مواعيد إطلاقهم للهروب من نافذة إطلاق اللعبة . عرض Sony State of Play ألعاباً أتت كلها "بعيدة كل البعد عن 19 نوفمبر" . إليك ما تم تأكيده لشهر نوفمبر:
أكدت Rockstar أن النسخ الفعلية (Physical) من GTA VI لن تحتوي على قرص على الإطلاق، مما أثار موجة غضب عارمة بين عشاق الوسائط المادية . دافع المدير التنفيذي لشركة Take-Two، Strauss Zelnick، عن القرار شبهاً الألعاب الفعلية بـ "أسطوانات الفينيل"، محاججاً بأن الأقراص "لا تعود بالنفع على المستهلك" بالنسبة للألعاب الضخمة . تضخم الجدل عندما أعلنت Sony أنها ستنهي إنتاج أقراص PlayStation بالكامل اعتباراً من عام 2028 . ووصف المؤسس المشارك لـ Rockstar، Dan Houser، رد الفعل بأنه "هستيري بعض الشيء" .
أعلنت Rockstar أن نظرة موسعة على أسلوب اللعب، ستنطلق في 28 أغسطس، سيتم عرضها حصرياً على نيتفليكس — وهي صفقة أثارت جدلاً حول حصرية منصات البث لعروض الألعاب الكبرى . الخطوة تضمن وصول الإعلان إلى جمهور هائل من مشتركي نيتفليكس، لكنها أحبطت اللاعبين الذين يفضلون الإطلاق التقليدي عبر YouTube أو Twitch .
قبل ستة أشهر من الإطلاق، شكل موظفو Rockstar في المملكة المتحدة نقابة عمالية . وجاء هذا بعد أن قامت الشركة بطرد 31 موظفاً في أكتوبر 2025، والذين زعموا أنهم طُردوا بسبب محاولتهم تشكيل نقابة — وهي ادعاءات نفتها Rockstar، قائلة إن الموظفين قاموا بتسريب "ميزات لعبة محددة" . المدير التنفيذي لـ Take-Two، Zelnick، قال إنه "لا يشعر بأي قلق على الإطلاق" من أن تؤثر التغطية الإعلامية السلبية على إطلاق GTA VI .
رغم كل الجدل، الطلبيات المسبقة (Pre-orders) متاحة والطلب لا يزال هائلاً. الإعلان التشويقي للعبة في 2025 وحده جمع ما يقرب من نصف مليار مشاهدة خلال 24 ساعة من إطلاقه . يتوقع المحللون أن تحقق اللعبة مليارات الدولارات من الإيرادات، حيث ذكرت Yahoo Finance توقعات بتحقيق 7.6 مليار دولار في أول شهرين فقط من الإطلاق .