أُقيم هاكاثون Sea × OpenAI الإقليمي الأول لـCodex في سنغافورة يوم 6 يونيو 2026، بمشاركة 144 مطوّراً ضمن 40 فريقاً اختيرت من بين أكثر من 1,200 طلب. طوّرت الفرق، التي ضم كل منها ثلاثة أو أربعة أعضاء، تطبيقات في الموقع باستخدام Codex، ضمن مجالات الذكاء الاصطناعي المستقل والمتكيف، والمنتجات والعمليات المصممة للذكاء الاص...
إجابة البحث

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the Regional Sea x OpenAI Codex Hackathon in Singapore, including its purpose and partnership context, dates, venue, participants, t. Article summary: The Sea × OpenAI Regional Codex Hackathon was a one-day Singapore launch event for a wider Asia-Pacific series, intended to give experienced builders hands-on experience creating practical, production-grade AI applicatio. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
بدأت في سنغافورة أولى محطات سلسلة هاكاثونات Sea × OpenAI الإقليمية لـCodex، في فعالية استمرت يوماً واحداً واستهدفت المطوّرين ذوي الخبرة والطلاب والشركات الناشئة والمؤسسين وغيرهم من روّاد بناء المنتجات التقنية. ولم تكن الفعالية دورة تمهيدية لتعلّم البرمجة، بل تحدياً عملياً استخدمت فيه الفرق Codex لتحويل أفكار الذكاء الاصطناعي إلى تطبيقات تعالج احتياجات حقيقية في قطاعات أو مجتمعات مختلفة.
كما مثّلت نسخة سنغافورة الانطلاقة الأولى لسلسلة أوسع في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، تهدف إلى دعم مجتمعات المطوّرين ومنح المشاركين خبرة مباشرة في تطوير البرمجيات بمساعدة وكلاء الذكاء الاصطناعي.
أُقيم الحدث يوم السبت 6 يونيو 2026، من الساعة 8:30 صباحاً حتى 9 مساءً، في مبنى Shopee، العنوان 5 Science Park Drive، سنغافورة 118265.
واختار المنظمون في النهاية 40 فريقاً يضم 144 مشاركاً من بين أكثر من 1,200 طلب. وجمعت الفعالية مطوّرين وروّاد بناء من خلفيات متعددة، شملت الطلاب والشركات الناشئة والمؤسسين وشركات التكنولوجيا.
وكان عدد المشاركين النهائي أكثر انتقائية من التوقعات الأولية التي أشارت إلى مشاركة أكثر من 150 مطوّراً وتنفيذ أكثر من 40 مشروعاً، وذلك نتيجة السعة المحدودة وآلية الاختيار القائمة على تقديم الطلبات.
قدّمت Sea وOpenAI المبادرة باعتبارها جزءاً من تعاون أوسع لدعم الابتكار في الذكاء الاصطناعي ومجتمعات المطوّرين في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. وصُمم الهاكاثون ليتيح للمشاركين التعلّم والتجربة وتطوير حلول عملية باستخدام تقنيات وكلاء البرمجة الناشئة.
وكان التركيز على بناء منتجات قابلة للاستخدام، لا على تقديم عرض تجريبي لنموذج ذكاء اصطناعي فحسب. وطُلب من الفرق تطوير تطبيقات تستجيب لاحتياجات ملموسة في قطاعات أو مجتمعات، مع دمج Codex في عملية التطوير.
استهدفت فعالية سنغافورة أشخاصاً لديهم خبرة في أدوات البرمجة بالذكاء الاصطناعي وفي تطوير البرمجيات الجاهزة للاستخدام الفعلي. وأوضح المنظمون أنها ليست ورشة تعريفية للمبتدئين في الذكاء الاصطناعي.
وكان على الفرق الالتزام بالمتطلبات التالية:
وسُمح للمتقدمين بالحضور ومعهم فكرة أولية، لكن الطلب لم يكن سوى نقطة البداية؛ إذ كان على الفرق تطوير مشاريعها من الصفر خلال الهاكاثون المقام في الموقع.
كان بإمكان المشاريع التركيز على محور واحد أو أكثر من الاتجاهات التالية:
يشمل هذا المحور الوكلاء والتطبيقات القادرة على العمل بدرجة أكبر من الاستقلالية والتكيف مع الظروف المتغيرة أو غير المتوقعة.
يركز هذا الاتجاه على المنتجات وسير العمل التي يُبنى الذكاء الاصطناعي في صميمها منذ البداية، بدلاً من إضافته كميزة سطحية إلى عملية قائمة.
تطبّق مشاريع هذا المحور الذكاء الاصطناعي في صناعات متخصصة أو مجالات محددة بدقة، حيث تكون المعرفة القطاعية عاملاً مهماً.
ومنحت هذه المحاور الفرق مساحة لاستكشاف وكلاء الذكاء الاصطناعي عامة الاستخدام، إلى جانب أدوات متخصصة لمعالجة مشكلات تشغيلية أو صناعية بعينها.
استخدم المشاركون Codex، وهو وكيل البرمجة من OpenAI، لتسريع بناء النماذج الأولية، وتحسين أساليب التطوير، وتحويل الأفكار إلى تطبيقات عاملة. كما تضمنت الفعالية إرشاداً ودعماً مباشراً في الموقع من خبراء عالميين لدى OpenAI، إلى جانب عروض للمشاريع.
وبذلك تجاوز الحدث شكل مسابقة البرمجة التقليدية المحددة بوقت؛ إذ كان مطلوباً من الفرق إظهار ما بنته، وشرح مدى فاعلية Codex في عملية التطوير أيضاً.
قيّم الحكام المشاريع وفق أربعة معايير رئيسية:
وجمع إطار التقييم بين الفائدة العملية والتنفيذ التقني. فلم تكن الفكرة الجذابة وحدها كافية؛ بل كان على الفرق تقديم منتج قابل للتنفيذ وإظهار استخدام مدروس للأدوات المتاحة.
كانت الفرق الفائزة مؤهلة للحصول على ما يصل إلى 30,000 دولار أميركي من أرصدة OpenAI API. كما حصل أعضاء أفضل خمسة فرق على اشتراكات ChatGPT Pro.
ونظراً إلى امتداد الفعالية طوال اليوم، كان يُتوقع من جميع أعضاء الفريق الحضور طوال البرنامج، مع احتمال استبعاد الفريق في حال عدم الالتزام بذلك. ووفّر المنظمون الوجبات والطاولات والكراسي ومقابس الكهرباء، بينما كان على المشاركين إحضار أجهزتهم وشواحنهم الخاصة.
جاء جدول التقديم المنشور على النحو التالي:
ومع توفر 40 مقعداً فريقياً فقط، أصبحت جودة المشروع المقترح والاستعداد التقني للفريق من العناصر المهمة في طلب التقديم.
كانت سنغافورة المحطة الافتتاحية للسلسلة. وذكر الإعلان الأول إندونيسيا وتايوان وفيتنام كأسواق يُتوقع أن تستضيف محطات لاحقة. وبعد فعالية سنغافورة، قالت Sea إن التوسع سيشمل إندونيسيا وفيتنام وتايوان وماليزيا.
ويعكس اختلاف القائمة تطور السلسلة بعد إطلاقها، لكن الاتجاه العام ظل ثابتاً: توفير فرص عملية لتجربة Codex وبناء تطبيقات الذكاء الاصطناعي لمجتمعات المطوّرين في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. كما جرى تحديد تايوان لاحقاً محطة أخرى ضمن السلسلة الإقليمية المستمرة.
قدّم هاكاثون سنغافورة لمحة عن الطريقة التي تُختبر بها وكلاء البرمجة بالذكاء الاصطناعي في بيئة تنافسية تركز على المنتجات. فلم تُقيّم الفرق بناءً على قدرتها على توليد الشيفرة البرمجية فقط، بل طُلب منها تحديد مشكلة حقيقية، وبناء حل قابل للاستخدام خلال وقت محدود، وشرح الدور الذي أدّاه Codex في الوصول إلى النتيجة.
وقد تتجاوز أهمية السلسلة المشاريع الفائزة، بفضل تركيزها على اختيار المشكلة وجودة التنفيذ وسير العمل. فهي تضع Codex ضمن عملية هندسية متكاملة تبدأ من الفكرة والنموذج الأولي وتصل إلى تطبيق يمكن عرضه، كما تمنح Sea وOpenAI وسيلة للتواصل المباشر مع المطوّرين في أنحاء المنطقة.
Studio Global AI
تتضمن هذه الصفحة إجابة مدعومة بالمصدر يمكنك المتابعة داخل Studio Global.
أُقيم هاكاثون Sea × OpenAI الإقليمي الأول لـCodex في سنغافورة يوم 6 يونيو 2026، بمشاركة 144 مطوّراً ضمن 40 فريقاً اختيرت من بين أكثر من 1,200 طلب.
أُقيم هاكاثون Sea × OpenAI الإقليمي الأول لـCodex في سنغافورة يوم 6 يونيو 2026، بمشاركة 144 مطوّراً ضمن 40 فريقاً اختيرت من بين أكثر من 1,200 طلب. طوّرت الفرق، التي ضم كل منها ثلاثة أو أربعة أعضاء، تطبيقات في الموقع باستخدام Codex، ضمن مجالات الذكاء الاصطناعي المستقل والمتكيف، والمنتجات والعمليات المصممة للذكاء الاصطناعي، والذكاء الاصطناعي المتخصص.
حصلت الفرق الفائزة على فرصة للفوز بما يصل إلى 30,000 دولار من أرصدة OpenAI API، بينما نال أعضاء أفضل خمسة فرق اشتراكات ChatGPT Pro.