ولا تقتصر الشراكة على اختيار المنصة. فبحسب ميازاكي، قدمت نينتندو ملاحظات وأفكارًا إضافية، وساعدت في تحقيق التوازن وتصميم خطوات تعريف اللاعبين باللعبة، بينما تعمل الفرق على نظام قواعد يصفه بأنه معقد وغير مألوف.
رغم أن The Duskbloods تُسوَّق حاليًا كحصرية على Switch 2، يوضح ميازاكي أنها بدأت مع فريق صغير كلعبة مخصصة لجهاز Nintendo Switch الأصلي. ومع بدء ملامح اللعبة في التبلور، عرّفت نينتندو الفريق بجهاز Switch 2، ما دفع FromSoftware إلى تعديل خطتها التطويرية بما يناسب النظام الأحدث.
لذلك لم يكن الانتقال مجرد نقل لعبة جاهزة إلى جهاز جديد في اللحظات الأخيرة. فتصميم اللعبة المعتمد على اللعب عبر الإنترنت جعل Switch 2 خيارًا أنسب لطموحات الفريق، كما أتاح الانتقال إلى العتاد الجديد توسيع الفكرة بدل الحفاظ على نطاقها الأصغر في البداية.
وقد أكدت نينتندو وFromSoftware أن اللعبة ستصدر عالميًا خلال عام 2026 على Nintendo Switch 2، من دون الإعلان حتى الآن عن يوم إطلاق محدد.
The Duskbloods لعبة أكشن إلكترونية بنظام PvPvE؛ أي إن اللاعبين يواجهون أعداء يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي، إلى جانب منافسة لاعبين بشريين ضمن المباراة نفسها. ويختلف هذا الأسلوب عن بنية الحملات الخطية المألوفة لدى FromSoftware، إذ تصبح المنافسة والتعاون والأهداف المتغيرة عناصر أساسية في التجربة.
كما قال ميازاكي إن المشروع يمنح FromSoftware مساحة لتوظيف أفكار لم يكن من الممكن إدخالها بالكامل في Demon’s Souls وسلسلة Dark Souls. فقد تضمنت تلك الألعاب عناصر إلكترونية مميزة، لكن الاستوديو راكم مع الوقت أفكارًا إضافية كانت تحتاج إلى هيكل مختلف.
وكانت ألعاب تقمص الأدوار على الطاولة من المؤثرات الأخرى في التصميم. فقد ساعد التركيز على أدوار الشخصيات وقدراتها المختلفة والتفاعلات الناشئة في تشكيل طريقة بناء المواجهات متعددة اللاعبين. والنتيجة يفترض أن تكون صعبة، ولكن في سياق مختلف: لن يكتفي اللاعب بحفظ أنماط الأعداء، بل سيضطر أيضًا إلى التكيف مع خصوم بشريين وظروف مباراة تتبدل باستمرار.
ظهر على الإنترنت مقطع غير مصرح به مدته نحو دقيقتين، قبل وقت قصير من اختبار الشبكة المغلق. وتشير التقارير إلى أن المقطع يعرض سيناريو باسم Moon Blood Bestowal، حيث يقاتل اللاعبون أعداءً من الذكاء الاصطناعي قبل مواجهة متأخرة بين المتنافسين المتبقين.
ويبدو أن المقطع يتضمن:
يقدم المقطع لمحة أولية عن البنية التنافسية للعبة، لكنه لا يمثل عرضًا كاملًا أو نهائيًا لأسلوب اللعب. فقد تسرّب قبل اختبار الشبكة، ومن الممكن أن تتغير الآليات والتوازنات والمؤثرات البصرية وتفاصيل الواجهة قبل الإصدار.
الخطة الحالية هي إطلاق The Duskbloods عالميًا خلال عام 2026، حصريًا على Nintendo Switch 2. كما تحدد صفحة اللعبة الرسمية FromSoftware بوصفها المطور والجهة الناشرة المدرجة، بينما يصف إعلان Kadokawa المؤسسي اللعبة بأنها منشورة من Nintendo وFromSoftware.
وقالت Kadokawa إن اللعبة ستُباع على أساس مشترك مع نينتندو، مع توزيع مسؤوليات المبيعات بين الشركتين بحسب المنطقة. ويؤكد ذلك وجود ترتيب منسق بين Nintendo وFromSoftware، لكنه لا يقدم موعدًا محددًا للإطلاق أو تفاصيل إضافية تتجاوز نافذة عام 2026.
من المقرر أن يُجرى اختبار الشبكة العالمي المغلق بصورة متقطعة بين 21 و24 أغسطس 2026، وليس بشكل متواصل طوال هذه الفترة. وقد حصل المشاركون الذين وقع عليهم الاختيار على رموز التنزيل، فيما تقتصر المشاركة على Nintendo Switch 2.
ومن المتوقع أن يدعم الاختبار مباريات تضم ما يصل إلى ثمانية لاعبين، ما يجعله فرصة مهمة لتقييم أنظمة اللعب عبر الإنترنت قبل الإطلاق. وبما أنه إصدار تجريبي، فمن الأفضل النظر إليه باعتباره اختبارًا للاتصال والمطابقة والأداء وإحساس الحلقة الأساسية للعب الجماعي، وليس نسخة تجريبية كاملة من اللعبة النهائية.
ليس بعد. يقام اختبار الشبكة قبل Gamescom بوقت قصير، وهو ما فتح الباب أمام التكهنات بشأن ظهور مقاطع جديدة أو معاينات أو عرض خاص خلال الفعالية. لكن التقارير المتاحة لا تثبت وجود عرض محدد ومؤكد للعبة في Gamescom.
في الوقت الحالي، يظل الموعدان المؤكدان هما اختبار الشبكة في أغسطس ونافذة الإصدار العالمية خلال عام 2026. أما التفسير الأوضح لحصرية Switch 2، فيأتي من رواية ميازاكي نفسه: نينتندو تجاوبت بإيجابية مع فكرة غير تقليدية من FromSoftware، وبدأت اللعبة على Switch الأصلي، ثم سمح الانتقال إلى Switch 2 بتوسيع رؤيتها المعتمدة على اللعب عبر الإنترنت إلى مشروع أكثر طموحًا بكثير.