والأهم أن الإعلان يتعلق بالمشغّل نفسه، وليس بضمان تشغيل مكتبة ألعاب Epic كاملة على Linux أو SteamOS. فوجود متجر أصلي لا يعني تلقائيًا أن ألعاب Windows، أو ألعاب اللعب الجماعي التي تعتمد على أنظمة مكافحة الغش، ستعمل من دون مشكلات.
جاء التأكيد خلال جلسة أسئلة وأجوبة مع مجتمع Epic Games على Discord، عندما أوضح أحد موظفي الشركة أن دعم Linux قيد التطوير وسيصل «قريبًا». لكن النسخة المخصصة لنظام Linux لن تكون جزءًا من المعاينة التجريبية المقبلة للمشغّل المعاد تصميمه.
لذلك ينبغي فهم كلمة «قريبًا» باعتبارها تأكيدًا على وجود المشروع، لا وعدًا بموعد محدد. وحتى الآن لم تكشف Epic عن:
كما تشير التقارير إلى أن المشروع يتطلب أكثر من مجرد إعادة تجميع نسخة Windows الحالية لتعمل على Linux، ما يفسر عدم ظهوره في المعاينة الأولى.
يرتبط دعم Linux بإعادة بناء أوسع لمشغّل Epic Games. ووفق التقارير، تبتعد Epic عن نهجها السابق القائم على Unreal Engine، وتتجه إلى استخدام Tauri، وهو إطار يعتمد على WebView ويسهّل تطوير تطبيقات متعددة المنصات.
وتربط الشركة والتغطيات الصحفية عملية إعادة التصميم بتحميل أسرع، وواجهة استخدام محدثة، وخصائص جديدة مثل المراجعات النصية من اللاعبين. كما تحدثت تقارير عن أداء قد يصل إلى 6.5 أضعاف السرعة في بعض مقارنات تشغيل المتجر أو تحميله، لكن هذا رقم منسوب إلى المشغّل المعاد تصميمه، وليس نتيجة مستقلة مؤكدة لنسخة Linux النهائية.
قد يساعد استخدام إطار متعدد المنصات Epic على مشاركة أجزاء أكبر من التطبيق بين أنظمة التشغيل. لكنه لا يحل وحده المشكلة الأصعب: تشغيل ألعاب Windows التي قد تعتمد على طبقات توافق، أو خدمات إطلاق إضافية، أو تعريفات خاصة، أو أنظمة مكافحة غش.
من شأن مشغّل Linux رسمي أن يجعل المهام اليومية أسهل، مثل تسجيل الدخول، وتصفح المتجر، وتنزيل الألعاب، وتثبيت التحديثات، وإدارة مكتبة Epic. لكنه لن يضمن بمفرده أن تعمل ملفات ألعاب Windows بصورة صحيحة.
ولم تؤكد Epic ما إذا كان المشغّل سيضم طبقة توافق شبيهة بـ Wine أو Proton، أو سيقوم بإعدادها رسميًا. كما لم توضح طريقة التعامل مع الألعاب التي تحتاج إلى خدمات إطلاق إضافية، أو اللعب الجماعي، أو الإضافات، أو الحفظ السحابي، أو أدوات التحكم، أو النوافذ التراكبية، أو مكونات مكافحة الغش.
وهنا تكمن النقطة الأساسية لمستخدمي Linux: ما يريدونه ليس مجرد نافذة Epic Games Store على سطح المكتب، بل وسيلة موثوقة لتثبيت ألعابهم وتشغيلها. قد يحسن المتجر الرسمي تجربة الوصول إلى المكتبة، لكن التوافق سيظل يُحسم لعبةً تلو الأخرى.
لا توفر Epic حتى الآن مشغّلًا رسميًا لنظام Linux. ولهذا يعتمد المستخدمون عادةً على تطبيقات خارجية مثل Heroic Games Launcher وLutris، مع استخدام Wine أو Proton لتشغيل نسخ الألعاب المصممة أصلًا لـ Windows.
يتيح Heroic تسجيل الدخول إلى حساب Epic، وإدارة المكتبة، وتثبيت الألعاب وتحديثها وتشغيلها عبر Wine أو Proton. لكن وثائق المشروع توضح أن دعم مكافحة الغش يختلف من لعبة إلى أخرى.
ولا تخلو التجربة من التعقيدات على Steam Deck. إذ توثق نسخة Flatpak من Heroic قيودًا مرتبطة بوحدات التحكم في وضع Gaming Mode، إلى جانب قيود تتعلق بنسخ Wine وProton الموزعة عبر Flatpak.
وتوضح هذه التفاصيل سبب أهمية مشغّل رسمي: فقد يقلل عدد الخطوات اللازمة للإعداد، ويوفر مسارًا أكثر تكاملًا من جمع عدة أدوات منفصلة. مع ذلك، لن يستبدل المشغّل الرسمي تلقائيًا طبقة التوافق المطلوبة لكل لعبة، وقد تظل النتائج مختلفة من عنوان إلى آخر.
يبدو Steam Deck المستفيد الأكثر وضوحًا من وصول تطبيق رسمي من Epic. فقد يزيل هذا التطبيق جزءًا من التعقيدات المرتبطة بالحسابات والتثبيت وإدارة المكتبة، وهي أمور تدفع المستخدمين حاليًا إلى Heroic أو Lutris. كما يمكن أن يجعل Epic Games Store وجهة أكثر حضورًا على أجهزة الألعاب المحمولة وأجهزة الكمبيوتر التي تعتمد على Linux.
لكن لا يوجد حتى الآن تأكيد على أن المشغّل سيحصل على تحسينات خاصة بـ SteamOS، أو أنه سيتكامل بسلاسة مع Gaming Mode في Steam Deck، أو أنه سيقدم نظامًا لتقييم توافق الألعاب شبيهًا بتجربة Steam المخصصة للجهاز.
وينطبق الحذر نفسه على أي أجهزة ألعاب مستقبلية تعتمد على Linux، بما في ذلك Steam Machine إذا وصلت إلى السوق. فالمتجر الأصلي سيكون أساسًا مفيدًا، لكنه لن يغني عن معالجة تكامل العتاد، وسلوك وحدات التحكم، وتوافق الألعاب، والتحديثات، ودعم اللعب الجماعي.
تأتي خطط Epic لنظام Linux بالتزامن مع إعلان وظيفي لمنصب مهندس أول لأمن الألعاب. ووفقًا للتقارير، تطلب الشركة من شاغل المنصب «دعم قدرات مكافحة الغش على Linux لصالح Epic»، مع العمل على تفاصيل أنظمة التشغيل Linux وWindows.
يشير ذلك إلى أن Epic تتعامل مع مشكلة مكافحة الغش على Linux باعتبارها ملفًا هندسيًا جديًا. وقد يكون لهذا الأمر تأثير على ألعاب اللعب الجماعي التي تحظر حاليًا تشغيلها في بيئات Linux، لكن الإعلان الوظيفي ليس إعلانًا عن منتج. فهو لا يؤكد تنفيذًا معينًا لـ Easy Anti-Cheat، ولا دعمًا على مستوى نواة النظام، ولا توافقًا مع جميع الألعاب، ولا تشغيل Fortnite على Linux.
لذلك تبقى Fortnite حالة اختبار مهمة، لكن Epic لم تؤكد أن المشغّل الجديد سيشغلها على Linux أو SteamOS.
قبل أن يتحول الإعلان إلى حل متكامل للاعبين، ستحتاج Epic إلى توضيح نقاط أساسية، من بينها:
إلى أن تصل هذه الإجابات، يبقى الإعلان خبرًا عن البنية التحتية والتطوير، لا إعلانًا عن منتج مكتمل. المؤكد أن Epic تبني مشغّلًا لنظام Linux؛ أما وجود وسيلة موثوقة لتشغيل مكتبة Epic كاملة على النظام فلم يتأكد بعد.
مشغّل Epic الأصلي لنظام Linux مشروع حقيقي، لكن موعد وصوله ليس كذلك حتى الآن. ويجري تطويره ضمن إعادة تصميم أكبر تعتمد على Tauri، بينما توحي وظيفة مكافحة الغش التي أعلنتها Epic بأن الشركة تدرك أن دعم Linux يتجاوز مجرد توفير واجهة للمتجر.
بالنسبة إلى مستخدمي Linux وSteam Deck، هذه خطوة واعدة. أما من ينتظرون طريقًا رسميًا لتشغيل Fortnite أو مجموعة واسعة من ألعاب Epic المخصصة لـ Windows، فعليهم الانتظار للحصول على دليل حاسم. وحتى يطرح المشغّل مع دعم واضح للألعاب ومكافحة الغش ووحدات التحكم وSteamOS، تظل Heroic وLutris وWine وProton الخيارات العملية المتاحة.
والأهم أن الإعلان يتعلق بالمشغّل نفسه، وليس بضمان تشغيل مكتبة ألعاب Epic كاملة على Linux أو SteamOS. فوجود متجر أصلي لا يعني تلقائيًا أن ألعاب Windows، أو ألعاب اللعب الجماعي التي تعتمد على أنظمة مكافحة الغش، ستعمل من دون مشكلات.
جاء التأكيد خلال جلسة أسئلة وأجوبة مع مجتمع Epic Games على Discord، عندما أوضح أحد موظفي الشركة أن دعم Linux قيد التطوير وسيصل «قريبًا». لكن النسخة المخصصة لنظام Linux لن تكون جزءًا من المعاينة التجريبية المقبلة للمشغّل المعاد تصميمه.
لذلك ينبغي فهم كلمة «قريبًا» باعتبارها تأكيدًا على وجود المشروع، لا وعدًا بموعد محدد. وحتى الآن لم تكشف Epic عن:
كما تشير التقارير إلى أن المشروع يتطلب أكثر من مجرد إعادة تجميع نسخة Windows الحالية لتعمل على Linux، ما يفسر عدم ظهوره في المعاينة الأولى.
يرتبط دعم Linux بإعادة بناء أوسع لمشغّل Epic Games. ووفق التقارير، تبتعد Epic عن نهجها السابق القائم على Unreal Engine، وتتجه إلى استخدام Tauri، وهو إطار يعتمد على WebView ويسهّل تطوير تطبيقات متعددة المنصات.
وتربط الشركة والتغطيات الصحفية عملية إعادة التصميم بتحميل أسرع، وواجهة استخدام محدثة، وخصائص جديدة مثل المراجعات النصية من اللاعبين. كما تحدثت تقارير عن أداء قد يصل إلى 6.5 أضعاف السرعة في بعض مقارنات تشغيل المتجر أو تحميله، لكن هذا رقم منسوب إلى المشغّل المعاد تصميمه، وليس نتيجة مستقلة مؤكدة لنسخة Linux النهائية.
قد يساعد استخدام إطار متعدد المنصات Epic على مشاركة أجزاء أكبر من التطبيق بين أنظمة التشغيل. لكنه لا يحل وحده المشكلة الأصعب: تشغيل ألعاب Windows التي قد تعتمد على طبقات توافق، أو خدمات إطلاق إضافية، أو تعريفات خاصة، أو أنظمة مكافحة غش.
من شأن مشغّل Linux رسمي أن يجعل المهام اليومية أسهل، مثل تسجيل الدخول، وتصفح المتجر، وتنزيل الألعاب، وتثبيت التحديثات، وإدارة مكتبة Epic. لكنه لن يضمن بمفرده أن تعمل ملفات ألعاب Windows بصورة صحيحة.
ولم تؤكد Epic ما إذا كان المشغّل سيضم طبقة توافق شبيهة بـ Wine أو Proton، أو سيقوم بإعدادها رسميًا. كما لم توضح طريقة التعامل مع الألعاب التي تحتاج إلى خدمات إطلاق إضافية، أو اللعب الجماعي، أو الإضافات، أو الحفظ السحابي، أو أدوات التحكم، أو النوافذ التراكبية، أو مكونات مكافحة الغش.
وهنا تكمن النقطة الأساسية لمستخدمي Linux: ما يريدونه ليس مجرد نافذة Epic Games Store على سطح المكتب، بل وسيلة موثوقة لتثبيت ألعابهم وتشغيلها. قد يحسن المتجر الرسمي تجربة الوصول إلى المكتبة، لكن التوافق سيظل يُحسم لعبةً تلو الأخرى.
لا توفر Epic حتى الآن مشغّلًا رسميًا لنظام Linux. ولهذا يعتمد المستخدمون عادةً على تطبيقات خارجية مثل Heroic Games Launcher وLutris، مع استخدام Wine أو Proton لتشغيل نسخ الألعاب المصممة أصلًا لـ Windows.
يتيح Heroic تسجيل الدخول إلى حساب Epic، وإدارة المكتبة، وتثبيت الألعاب وتحديثها وتشغيلها عبر Wine أو Proton. لكن وثائق المشروع توضح أن دعم مكافحة الغش يختلف من لعبة إلى أخرى.
ولا تخلو التجربة من التعقيدات على Steam Deck. إذ توثق نسخة Flatpak من Heroic قيودًا مرتبطة بوحدات التحكم في وضع Gaming Mode، إلى جانب قيود تتعلق بنسخ Wine وProton الموزعة عبر Flatpak.
وتوضح هذه التفاصيل سبب أهمية مشغّل رسمي: فقد يقلل عدد الخطوات اللازمة للإعداد، ويوفر مسارًا أكثر تكاملًا من جمع عدة أدوات منفصلة. مع ذلك، لن يستبدل المشغّل الرسمي تلقائيًا طبقة التوافق المطلوبة لكل لعبة، وقد تظل النتائج مختلفة من عنوان إلى آخر.
يبدو Steam Deck المستفيد الأكثر وضوحًا من وصول تطبيق رسمي من Epic. فقد يزيل هذا التطبيق جزءًا من التعقيدات المرتبطة بالحسابات والتثبيت وإدارة المكتبة، وهي أمور تدفع المستخدمين حاليًا إلى Heroic أو Lutris. كما يمكن أن يجعل Epic Games Store وجهة أكثر حضورًا على أجهزة الألعاب المحمولة وأجهزة الكمبيوتر التي تعتمد على Linux.
لكن لا يوجد حتى الآن تأكيد على أن المشغّل سيحصل على تحسينات خاصة بـ SteamOS، أو أنه سيتكامل بسلاسة مع Gaming Mode في Steam Deck، أو أنه سيقدم نظامًا لتقييم توافق الألعاب شبيهًا بتجربة Steam المخصصة للجهاز.
وينطبق الحذر نفسه على أي أجهزة ألعاب مستقبلية تعتمد على Linux، بما في ذلك Steam Machine إذا وصلت إلى السوق. فالمتجر الأصلي سيكون أساسًا مفيدًا، لكنه لن يغني عن معالجة تكامل العتاد، وسلوك وحدات التحكم، وتوافق الألعاب، والتحديثات، ودعم اللعب الجماعي.
تأتي خطط Epic لنظام Linux بالتزامن مع إعلان وظيفي لمنصب مهندس أول لأمن الألعاب. ووفقًا للتقارير، تطلب الشركة من شاغل المنصب «دعم قدرات مكافحة الغش على Linux لصالح Epic»، مع العمل على تفاصيل أنظمة التشغيل Linux وWindows.
يشير ذلك إلى أن Epic تتعامل مع مشكلة مكافحة الغش على Linux باعتبارها ملفًا هندسيًا جديًا. وقد يكون لهذا الأمر تأثير على ألعاب اللعب الجماعي التي تحظر حاليًا تشغيلها في بيئات Linux، لكن الإعلان الوظيفي ليس إعلانًا عن منتج. فهو لا يؤكد تنفيذًا معينًا لـ Easy Anti-Cheat، ولا دعمًا على مستوى نواة النظام، ولا توافقًا مع جميع الألعاب، ولا تشغيل Fortnite على Linux.
لذلك تبقى Fortnite حالة اختبار مهمة، لكن Epic لم تؤكد أن المشغّل الجديد سيشغلها على Linux أو SteamOS.
قبل أن يتحول الإعلان إلى حل متكامل للاعبين، ستحتاج Epic إلى توضيح نقاط أساسية، من بينها:
إلى أن تصل هذه الإجابات، يبقى الإعلان خبرًا عن البنية التحتية والتطوير، لا إعلانًا عن منتج مكتمل. المؤكد أن Epic تبني مشغّلًا لنظام Linux؛ أما وجود وسيلة موثوقة لتشغيل مكتبة Epic كاملة على النظام فلم يتأكد بعد.
مشغّل Epic الأصلي لنظام Linux مشروع حقيقي، لكن موعد وصوله ليس كذلك حتى الآن. ويجري تطويره ضمن إعادة تصميم أكبر تعتمد على Tauri، بينما توحي وظيفة مكافحة الغش التي أعلنتها Epic بأن الشركة تدرك أن دعم Linux يتجاوز مجرد توفير واجهة للمتجر.
بالنسبة إلى مستخدمي Linux وSteam Deck، هذه خطوة واعدة. أما من ينتظرون طريقًا رسميًا لتشغيل Fortnite أو مجموعة واسعة من ألعاب Epic المخصصة لـ Windows، فعليهم الانتظار للحصول على دليل حاسم. وحتى يطرح المشغّل مع دعم واضح للألعاب ومكافحة الغش ووحدات التحكم وSteamOS، تظل Heroic وLutris وWine وProton الخيارات العملية المتاحة.